Shadow of the Tomb Raider: premières impressions de gameplay

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Screen Rant passe du temps avec Square Enix et le développeur Eidos-Montréal pour essayer leur prochain jeu, Shadow of the Tomb Raider. Voici ce que nous avons pensé.





Square Enix a organisé trois événements de révélation simultanés pour Shadow of the Tomb Raider le 26 avril 2018 à Montréal, Londres et Los Angeles où les influenceurs des médias et de la vidéo ont pu jouer au jeu pour la première fois.






Le cycle médiatique sur celui-ci est inhabituellement rapide, étant donné que Ombre - le troisième jeu de l'histoire d'origine redémarrée de Lara Croft - sort en septembre. Cet élan se ressent également dans les pièces du jeu d'action. La première heure de Shadow of the Tomb Raider - moins les premières minutes que nous n'avons pas vues - jette les joueurs directement dans l'action et le plus gros coup de pied arrêté que nous ayons vu de la série à ce jour. Ici commence l'Apocalypse Maya.



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La démo commence avec Lara et le retour de Jonah Maiava, favori des fans, à Cozumel, au Mexique, lors des célébrations de Día de Muertos (le jour des morts) alors que Lara traque un personnage qu'elle considère comme le chef de l'organisation Trinity - la faction antagoniste de la série qui sont responsables de la mort du père de Lara. C'est une séquence furtive et très linéaire, et la plupart de cette démo est, chaque section suivante étant délibérément ordonnée de manière à enseigner aux joueurs un autre aspect du jeu, du mouvement et du combat à l'escalade et à la résolution d'énigmes.






De là, nous entrons dans la jungle la nuit, un site de fouilles où Trinity cherche un objet clé que Lara est également après. La promesse des développeurs au Shadow of the Tomb Raider L'événement révélateur est que ce jeu se concentrera sur le gameplay de la jungle et sous-marin et fera de Lara Croft le prédateur dans les environnements les plus meurtriers. Les joueurs peuvent se cacher dans les buissons ou les vignes contre le mur pour tuer furtivement.



Et tuer elle le fera. L'un des grands points à retenir du gameplay est de savoir où se trouve Lara Croft, physiquement et mentalement, au début de cette aventure. Dialogue révèle qu'elle est encore dans la vingtaine, mais plus important encore, Lara Croft est très confiante, déterminée et équipée - presque trop à son détriment. Et elle est toute musclée, plus capable physiquement que jamais. Vous commencez tout paré dès le départ.






Nous n'entrerons pas dans les détails du spoiler, mais les joueurs devront guider Lara à travers un ensemble souterrain de ruines et d'énigmes, et pour y arriver, des singeries de haut vol seront nécessaires alors que Lara passe d'une surface grimpable à une autre. . Dans ce lieu mystique de merveilleuses ruines mayas, Lara trouve l'une des deux reliques clés que Trinity cherche - et juste au moment où elles se rapprochent d'elle, elle la prend ...



Mais peut-être qu'elle n'aurait pas dû et ici commence une tournure intéressante pour la série et le personnage. En attrapant ce poignard, on nous dit lors d'une confrontation avec le chef de la Trinité que Lara a déclenché l'apocalypse maya. C'est là que le grand coup de pied commence alors que les joueurs doivent naviguer à travers des vagues d'eau s'écrasant à travers un village. Il y a des éléments sous-marins, des moments horribles et des plates-formes difficiles qui mettent en évidence à la fois les meilleurs et les pires éléments de la démo.

La quête et les objectifs de Lara sont devenus un peu plus une vendetta que de faire la bonne chose. Elle est tellement concentrée sur sa tâche qu'elle ne peut pas voir la forêt pour les arbres ni les conséquences potentielles de ses actions. Elle veut se précipiter vers la prochaine aventure pendant ce gâchis qu'elle a lancé au lieu d'aider les victimes. Elle est sans doute presque passée du côté obscur, juste un peu, assez pour que son meilleur ami et fidèle compagnon Jonah l'appelle et la confronte à ce sujet.

Ce qui est génial et pas génial dans la démo de Shadow of the Tomb Raider

Lara confrontant le personnage qui semble être le chef de la mystérieuse organisation Trinity et que cela ne se passe pas comme prévu est une idée nouvelle, mais tout n'est pas ce qu'il semble. Est-ce le chef de la Trinité? Y a-t-il un moyen qu'il ne soit vraiment pas le «méchant»? Lorsque Lara est rattrapée et confrontée par cet homme, ses objectifs semblent presque plus nobles que les siens. Peut-être, juste peut-être, Lara n'est pas tout à fait le héros que nous pensons.

Du moins, c'est ce que ce jeu explorera à mesure que le personnage de Lara Croft évoluera vers ce que les développeurs décrivent comme l'emblématique fans de Tomb Raider connaissent et aiment.

Les joueurs ont déjà acheté dans le moderne Tomb Raider La série adorera l'évolution et le jeu des personnages, ainsi que les environnements détaillés et les énigmes. Cependant, ce que nous avons joué était extrêmement linéaire, ce qui fonctionne à des fins cinématographiques et à la grande quantité de dialogue de Lara, mais nuit au gameplay de plate-forme où il ne semble pas y avoir de règles pour la mécanique d'escalade. Dans certains cas, en particulier la séquence de l'apocalypse où l'environnement s'effrite et se déplace, les objets qui apparaissent comme des plates-formes ou des rebords ne fonctionnent pas en tant que tels et cela devient un cas d'essai par erreur dans quelques cas.

Il en va de même pour les combats qui peuvent devenir plutôt maladroits dans des environnements restreints avec le combat une fois que vous avez rompu la furtivité. Les soldats ennemis chargeant ou sautant des rebords ne semblaient pas réagir ou s'animer au fait que Lara était là, donc les tactiques d'agression complètes ne semblent pas être ce pour quoi le jeu est conçu, du moins dans ces petits tutoriels. zones.

Pourtant, ce n'est qu'une partie de la section de début du jeu et nous nous attendons à ce qu'il y ait des environnements ouverts avec un choix de joueur tout au long du jeu, comme il y en avait dans le précédent. Tomb Raiders .

Il semble clair que le but de cette introduction à Shadow of the Tomb Raider était de nous faire savoir qu'il reprend là où Rise of the Tomb Raider laissé, que c'est très familier, et que Lara Croft est prête à partir maintenant. Elle est préparée et plus capable que jamais, il s'agit donc de trouver son identité et son but.

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Dates de sortie clés
  • Shadow of the Tomb Raider (Jeu Vidéo 2018) Date de sortie: 14 sept. 2018