Crusader Kings III est un grand jeu de stratégie qui permet au joueur de jouer le rôle d'une dynastie au Moyen Âge et Screen Rant l'a joué!
Crusader Kings III est un grand jeu de stratégie à venir qui mélange la construction de l'empire du Guerre totale série avec le backstabbing et le drame de caractère de Jeu des trônes . Screen Rant a récemment eu l'occasion d'essayer une version de développement de Crusader Kings III pour voir s'il peut surpasser son estimé prédécesseur.
Contrairement à la plupart des jeux de stratégie où le joueur contrôle une armée ou un pays, Crusader Kings III implique une dynastie. En tant que dirigeant d'une nation naissante au Moyen Âge, le joueur doit s'assurer qu'il a beaucoup d'héritiers viables, car le contrôle passe à la personne suivante dans la ligne de succession lorsque le dirigeant actuel meurt. Si la dynastie est anéantie, la partie est finie. L'intention du jeu est de développer votre dynastie et votre nation afin de détruire ou de contrôler vos ennemis, et le joueur peut s'y prendre de plusieurs façons.
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Pour déterminer les compétences du dirigeant actuel, le joueur choisit l'un des cinq modes de vie (diplomatie, martial, intendance, intrigue et apprentissage), qui lui accordera des bonus dans le domaine de son choix. Accomplir des tâches en fonction de leur mode de vie choisi gagnera des points de compétence pouvant être dépensés en capacités. Le dirigeant a également des traits, qui déterminent sa personnalité et peuvent accorder des buffs / pénalités. Dans le jeu précédent, les traits de la règle pouvaient être ignorés lors de la prise de décision, mais le nouveau mécanisme de stress dans Crusader Kings III pénalisera le joueur s'il va trop souvent à l'encontre de la personnalité de son dirigeant.
Crusader Kings III met en vedette un dirigeant et sa famille, mais ils ont encore besoin de seigneurs et de dames pour gérer de plus petites régions du pays. C'est là que le système vassal entre en jeu, car le dirigeant doit garder ses subordonnés heureux de recevoir des impôts et s'assurer qu'ils ont le soutien de leurs armées en cas de besoin. En tant que tel, le joueur doit garder ses vassaux heureux avec l'aide de pots-de-vin, de mariages favorables, de nomination de titres ou de chantage.
Le dirigeant peut nommer un conseil de six personnes pour les aider. Le conjoint actuel du dirigeant a un siège et peut aider différents membres du conseil. Le chef du clergé aide à répandre la foi, le chancelier s'occupe de la diplomatie, l'intendant s'occupe des finances et des impôts, le maréchal s'occupe de l'application des lois, tandis que le maître d'espion s'occupe du mécanicien des Schémas. Les schémas sont une grande partie de Crusader Kings III , car le joueur peut utiliser des moyens duplicites pour atteindre ses objectifs. Si un vassal donne du chagrin au dirigeant, alors le joueur peut découvrir l'un de ses secrets et le faire chanter pour le garder en ligne. Si un noble ennemi s'oppose au joueur, un assassinat pourrait être en ordre. Il y a un risque à utiliser des stratagèmes trop souvent, car ils peuvent être découverts par l'ennemi et les tactiques sournoises du dirigeant seront exposées au royaume.
La guerre en Crusader Kings III n'est pas aussi détaillé que les autres jeux de stratégie. L'élément clé de la guerre est de s'assurer que la qualité et le nombre de troupes sont supérieurs à l'ennemi, mais il n'y a pas grand-chose d'autre qui entre dans les batailles elles-mêmes. Cela étant dit, l'option militaire semblait être le moyen le plus efficace de jouer au jeu dans la construction de Crusader Kings III que nous avons joué. Il était généralement beaucoup plus rapide de lever une armée et d'assiéger une ville que d'essayer un stratagème pour saper un seul noble. Nous avons parlé aux développeurs du temps qu'il faut pour terminer les actions et ils nous ont assuré que l'équilibre du jeu était modifié jusqu'à sa sortie, mais que nous ne devrions pas nous attendre à voir des changements dramatiques. La guerre peut sembler être le moyen le plus rapide d'accomplir quelque chose, mais le subterfuge offre des opportunités qui ne peuvent être gagnées au bout de l'épée. Les développeurs ne discutent pas non plus des plans de DLC pour Crusader Kings III, car ils se concentrent sur le jeu de base jusqu'à la sortie
Les développeurs de Crusader Kings III a également souligné que l'accessibilité est une grande partie des changements dans le jeu, car l'une des plaintes concernant Crusader Kings II était qu'il pouvait être difficile pour les nouveaux joueurs d'entrer dans . L'un des ajouts à Crusader Kings III est le widget Problèmes, qui recueille une liste de tâches dont le joueur doit être conscient si. Crusader Kings III met désormais en évidence le texte pertinent en bleu, ce qui révèle la signification de mots-clés spécifiques si le joueur n'est pas sûr de ce qu'ils signifient. Ensemble, ces aspects font Crusader Kings III beaucoup plus facile à comprendre pour les nouveaux joueurs que le jeu précédent.
Il y a encore beaucoup à prendre en jouant Crusader Kings III pour la première fois et les nouveaux joueurs devront peut-être endurer quelques régicides avant de pouvoir gérer efficacement leur royaume, d'autant plus que le didacticiel n'est pas aussi pratique qu'il pourrait l'être. Nous avons contacté l'un des développeurs du jeu, qui a confirmé que le didacticiel était presque finalisé, ce qui est dommage, car il pourrait utiliser quelque chose de plus segmenté pour donner aux nouveaux joueurs plus de contexte sur le fonctionnement des différents aspects du jeu.
Il est facile d'être submergé par Crusader Kings III au début, mais le jeu vous décompose progressivement dans ses différents concepts. Le joueur peut interrompre le jeu à tout moment afin d'émettre des commandes, afin qu'il puisse prendre une pause si son pays est envahi. Une fois le jeu repris, cinq vitesses de jeu différentes peuvent être changées à tout moment, il est donc facile de ralentir les choses en temps de guerre ou d'accélérer les choses lorsque le royaume a besoin d'accélérer la production. Au fil du temps, le jeu lance des événements spéciaux au joueur pour faire bouger les choses. Celles-ci peuvent impliquer des choses comme des membres du conseil surpris en train de commettre des actes illicites ou un vassal changeant de religion, ce qui peut forcer la nécessité de contrôler les dommages.
C'est ces moments où Crusader Kings III brille, car le jeu peut passer de la comédie à la tragédie à tout moment, tandis que le dirigeant doit faire de son mieux pour maintenir son royaume uni. C'est ce niveau d'immersion qui définit Crusader Kings III en dehors de ses contemporains et il parvient à lier les conflits personnels à petite échelle avec la guerre épique, d'une manière qui ne ressemble à rien d'autre sur le marché (en dehors de son prédécesseur).
Les développeurs de Crusader Kings III ont déclaré vouloir se diversifier et attirer un public plus large vers la série, des fans de jeux de stratégie et de jeux de sandbox, ainsi que de RPG et de joueurs de Les Sims . Le jeu a amélioré les problèmes d'accessibilité du jeu précédent, mais il reste encore beaucoup à faire et pourrait utiliser un didacticiel et une interface plus robustes afin d'empêcher les joueurs de se perdre parmi la myriade d'options qui leur sont disponibles à la fois. Reste à voir si Crusader Kings III sera le jeu qui apporte une grande stratégie aux masses , mais nous avons été impressionnés par la version actuelle du jeu et nous sommes ravis d'essayer la version complète du jeu lors de sa sortie plus tard cette année.
Crusader Kings III sortira pour PC et Linux le 1er septembre 2020.