Sekiro: Shadows Die Twice Speedrun avec les yeux bandés pourrait être le premier

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Note de l'éditeur : Une action en justice a été déposée contre Activision Blizzard par le California Department of Fair Employment and Housing, qui allègue que l'entreprise s'est livrée à des abus, à de la discrimination et à des représailles contre ses employées. Activision Blizzard a nié les allégations. Les détails complets du procès Activision Blizzard (avertissement de contenu : viol, suicide, abus, harcèlement) sont mis à jour au fur et à mesure que de nouvelles informations deviennent disponibles.





Un speedrunner Twitch a battu From Software's Hache : les ombres meurent deux fois en un peu plus de quatre heures et demie, tout en portant un bandeau sur les yeux. La tristement célèbre difficulté de ce jeu et d'autres du genre 'Soulsborne' a souvent obligé les fans à se mettre au défi, souvent d'une manière qui transcende la difficulté déjà brutale du jeu de base. Par exemple, suite à la sortie de Les âmes du démon en tant que titre de lancement pour la PlayStation 5, un joueur a battu l'imposant boss de Tower Knight à l'aide d'un ensemble de Donkey Kong bongos , après avoir modifié le support des périphériques de jeu de rythme spécifiquement pour cette tâche.






Alors que les joueurs dévoués ont pu réaliser d'impressionnants speedruns les yeux bandés dans des plateformes comme Super Mario Bros. , un jeu soulslike présente un défi considérablement plus grand. De plusieurs façons, Une hache est l'un des jeux From Software les plus difficiles à battre les yeux bandés, car les mécanismes de traversée du jeu accordent beaucoup plus d'importance à la navigation environnementale de précision. Comme beaucoup d'autres jeux From Software, Une hache propose également des mécanismes de combat notoirement difficiles, sans mode facile disponible.



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Grâce à une combinaison de concentration, de mémorisation et de gameplay réflexe, YouTuber et streamer Twitch Mitchriz fini Une hache entièrement les yeux bandés. La nouvelle de la course a été initialement rapportée par Eurogamer et les images peuvent être visionnées sur YouTube et Twitch. Malgré son handicap, Mitchriz a réussi à battre le match en 4 heures, 35 minutes et 13 secondes, faisant tomber le boss final en seulement deux tentatives. C'est peut-être la première fois que quelqu'un termine Une hache sous des restrictions aussi sévères, car aucune autre partie du jeu avec les yeux bandés n'existe.






Le succès de Mitchriz est remarquable. Même avec le pouvoir de la vue, certains joueurs ont choisi d'ajouter un mode facile pour Une hache en utilisant des modules. Afin de naviguer dans le jeu notoirement difficile sans son sens de la vue, Mitchcriz s'est fortement appuyé sur des signaux sonores pour déterminer le positionnement et le statut des ennemis proches. Il a également compté ses propres pas dans les zones avec des falaises et des chutes, et a souvent balancé son épée devant lui pour s'assurer qu'il ne marchait pas dans les murs.



Hache : les ombres meurent deux fois est l'un des jeux les plus vendus sur Steam et une entrée remarquable dans le genre 'soulsborne' dirigé par From Software. Il a suffisamment de succès pour justifier des tentatives de gameplay non conventionnelles comme celle entreprise par Mitchcriz. Les signaux sonores immersifs présents dans le jeu ont permis à Mitchcriz de réaliser un exploit de gameplay très impressionnant en naviguant Une hache les niveaux difficiles avec les yeux bandés. C'est une course impressionnante même si Mitchcriz n'a pas été le premier à battre Hache : les ombres meurent deux fois les yeux bandés.






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Source: Michriz/Youtube , Eurogamer