Rockstar Games est principalement connu pour la série Grand Theft Auto, mais il existe de nombreuses autres franchises Rockstar que les fans aimeraient voir revenir.
Aujourd'hui, Rockstar Games est surtout connu pour le Grand Theft Auto série; Grand Theft Auto V était l'une des plus grandes sorties de jeux vidéo de tous les temps, et elle prospère toujours environ une décennie plus tard grâce à de nombreux remasters et à une tonne de contenu post-lancement publié via GTA en ligne .
Cela dit, sauf pour Red Dead Rédemption , Rockstar Games a permis à bon nombre de ses franchises préférées de disparaître de la conscience publique. Depuis Chasse à l'homme à Max Payne et bien plus encore, il existe de nombreuses séries plus anciennes que Rockstar devrait ramener dans un avenir proche.
L.A. Noire
Développé en collaboration avec l'équipe australienne Team Bondi, L.A. Noire était un titre d'action-aventure ambitieux qui mettait les joueurs dans la peau de Cole Phelps, un détective basé à Los Angeles à la fin des années 1940. Connu principalement pour sa technologie pionnière qui a permis aux développeurs de reproduire avec précision des expressions faciales détaillées, L.A. Noire était conçu comme une expérience immersive qui demandait aux joueurs d'utiliser leur intuition pour voir à travers les mensonges et aller au fond des complots les plus macabres de la ville.
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Malheureusement, économisez pour un éventuel portage sur des consoles de huit générations et un V.R. spin off, L.A. Noire est presque complètement en sommeil et il est grand temps pour Rockstar de commencer à travailler sur une suite.
Intimidateur
Situé dans la fictive Bullworth Academy, Intimidateur voit le protagoniste adolescent Jimmy Hopkins travailler pour gagner les faveurs des différentes factions de l'école tout en assistant aux cours et en se livrant à toutes sortes de manigances après l'école. Essentiellement une version épurée du Grand Theft Auto série, Intimidateur a rendu accessible le chaos et le carnage de la série emblématique de bacs à sable en monde ouvert aux jeunes joueurs, et il a été présenté comme un jeu remarquable en 2006.
Bien que plusieurs ports aient finalement été publiés, Intimidateur n'a jamais reçu de suite complète et, même si beaucoup préféreraient probablement que Rockstar concentre l'essentiel de son attention sur le Grand Theft Aut o jeux, un nouveau Intimidateur le jeu ferait une belle diversion.
Agent
Annoncé lors de leur conférence E3 2009, Agent était censé être un titre d'action-aventure en monde ouvert se déroulant à Washington D.C. et qui semblait suivre la même veine que le Grand Theft Auto série. Compte tenu du titre, des éléments d'espionnage étaient susceptibles d'être intégrés, bien que les détails soient extrêmement rares, et le jeu aurait été annulé peu de temps après son dévoilement.
Cela dit, les références à Agent ont persisté sur le site officiel de Rockstar Games jusqu'à ce qu'elles soient finalement supprimées en 2021, ce qui suggère que Agent peut être resté en développement pendant un certain temps. Bien qu'il soit totalement inexistant aujourd'hui, il est possible que le Agent la série pourrait un jour renaître – ou, à tout le moins, être réutilisée d’une manière ou d’une autre.
La course des contrebandiers
Développé en partie par Angel Studios – qui deviendra par la suite Rockstar San Diego – La course des contrebandiers était un bac à sable tout-terrain en monde ouvert qui jouait un peu comme un Grand Theft Auto titre sans l’exploration hors véhicule. Une grande partie du titre tourne autour du vol de contrebande à d'autres pilotes, de la victoire de courses difficiles et de l'évasion des poursuites policières, bien que l'absurdité brevetée du Grand Theft Auto la mécanique de conduite de la série en fait parfois une expérience frustrante.
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Pourtant, le jeu est une sortie Rockstar importante et quelque peu méconnue, et, bien qu'il ait finalement donné naissance à une suite sur la PlayStation 2 et à un spin-off sur la Nintendo GameCube, on n'en a pas entendu parler depuis deux décennies.
Max Payne
Une série de jeux de tir à la troisième personne connue pour son Matrice -une mécanique Bullet Time inspirée, Max Payne et sa suite ont eu une énorme influence au début des années 2000 et étaient, à cette époque, développés par Remedy Entertainment, un studio qui développera plus tard des jeux comme Alan Wake et Contrôle .
Cependant, Rockstar Games est intervenu pour créer la troisième entrée de la trilogie et, bien qu'elle soit souvent considérée comme un mouton noir parmi les fans, l'entrée était plus que compétente, et la renaissance de la franchise par Remedy via un prochain remaster pourrait avoir certains réclament l'implication de Rockstar Games dans un tout nouveau Max Payne expérience.
Lemmings
Avant que Rockstar Games ne développe son surnom moderne, le studio était connu sous le nom de DMA Design et avait la réputation d'offrir des expériences beaucoup plus contraintes telles que Uniracer et Métal sauvage . Même s'il allait produire le premier Grand Theft Auto titre en 1997, le premier succès du studio fut sans doute Lemmings , un jeu de réflexion sur Amiga qui serait finalement porté sur presque toutes les plateformes de jeu populaires à la fin des années 90.
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Lemmings a chargé les joueurs de guider les créatures titulaires vers des objectifs désignés, un objectif qui a été atteint en déconstruisant soigneusement les environnements et en utilisant les capacités spéciales inhérentes à chaque Lemming. Cela peut paraître nul par rapport aux normes actuelles, mais cela constituerait un excellent jeu mobile.
Boîte de nuit
Sorti comme titre de lancement pour la console PlayStation 2 en Amérique du Nord, Midnight Club : courses de rue était un jeu de course à indice d'octane élevé qui ressemblait en quelque sorte à La course des contrebandiers , l'autre franchise de courses d'Angel Studio née à peu près à la même époque. Cela dit, Midnight Club : courses de rue s'est déroulé entièrement dans des environnements urbains et a finalement donné naissance à une franchise à succès qui se poursuivra jusque dans les premières années de la septième génération de consoles.
Alors que les EA Besoin de vitesse série, concurrent direct de la Boîte de nuit les jeux, continuent à ce jour, Boîte de nuit est en sommeil depuis plus d'une décennie, et il est temps que Rockstar Games change cela.
Récolte du corps
Les titres en monde ouvert sont incroyablement courants aujourd'hui, mais, au cours de la cinquième génération de consoles, ce n'était pas du tout le cas. Les limitations matérielles, en particulier sur la Nintendo 64 à cartouche, ont rendu de tels projets difficiles à réaliser, mais cela n'a pas entravé la vision du jeune développeur écossais DMA Design, qui deviendra plus tard Rockstar North.
Récolte du corps était une sorte de fusion inspirée de la science-fiction du Grand Theft Auto et La course des contrebandiers jeux, même s'il serait antérieur à ce dernier de quelques années. Remarquable pour son monde assez vaste et ses multiples véhicules à conduire, Body Harvest était bien en avance sur son temps, et il serait intéressant de voir Rockstar collaborer à nouveau avec Nintendo sur la propriété intellectuelle, même si cela est extrêmement improbable.
Chasse à l'homme
De loin le jeu le plus horrible jamais produit par Rockstar Games, le Chasse à l'homme la série ressemblait à ce qui pourrait résulter d'une tentative de faire une entrée dans le Grand Theft Auto franchise avec un accent accru sur la violence et une absence totale de l'humour ironique pour lequel les jeux sont connus.
L'histoire d'un prisonnier obligé de se battre pour sa vie alors qu'il participe à la production d'un film à priser, Chasse à l'homme et Chasse à l'homme 2 étaient deux des jeux les plus controversés jamais sortis, même si certains fans réclament toujours un retour de la série.
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