Il est prudent de dire que Rocket League se porte toujours bien, avec de nombreux matchs à faire, que le joueur soit sur un PC ou une console.
La plupart des joueurs reconnaîtraient Epic / Psyonix Fusée Ligue en tant qu'institution à ce stade - malgré son lancement en juillet 2015, le jeu reste célèbre en avril 2021. De nombreux autres jeux multijoueurs populaires ont été lancés au cours de cette période, parmi lesquels des mastodontes comme PUBG et Fortnite . Cela soulève la question de savoir à quel point Ligue de fusée est en nombre difficile, en particulier pour les nouveaux joueurs soucieux de trouver des coéquipiers.
Les bases de Ligue de fusée sont simples: deux équipes, jusqu'à quatre joueurs chacune, jouent au football avec des voitures propulsées par des fusées. Il existe à la fois des modes solo et multijoueur, mais l'accent est mis sur ce dernier, plus encore avec le passage à un modèle gratuit, ce qui signifie qu'Epic vend maintenant de nombreux DLC cosmétiques. Les entrées simples et la nature familiale du jeu éliminent toutes les barrières d'âge, tout en permettant simultanément une compétition multiplateforme facile sur PC, PlayStation, Xbox et Switch. En effet, certains enfants ont probablement joué Fusée Ligue puisqu'ils étaient assez vieux pour comprendre un contrôleur.
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Ligue de fusée La diffusion multiplateforme de la société rend difficile l 'évaluation des chiffres exacts, mais il existe des données concrètes. En septembre 2020, Ligue de fusée franchi officiellement 1 million de joueurs en ligne simultanés. Epic a également révélé que le jeu avait dépassé les 75 millions de joueurs au total - le nombre de ceux qui touchent encore le jeu est toutefois incertain, car il est tout à fait possible pour quelqu'un de jouer une fois et de partir pour toujours tout en conservant un compte.
Rapport sur le compte non officiel des joueurs de la Rocket League
Données compilées à partir de plusieurs sources par activeplayer.io indique qu'en moyenne 90,5 millions de personnes jouaient Ligue de fusée à un moment donné en mars 2021, avec un maximum d'environ 5,2 millions par jour. Vers 17 h 00, heure centrale, le 31 mars, le suivi des joueurs en direct du site a enregistré entre 205 000 et plus de 290 000 personnes sur toutes les plates-formes - un nombre susceptible d'augmenter pendant la nuit. Graphiques Steam a affirmé que 82417 personnes étaient en ligne dans Ligue de fusée à peu près au même moment, ce qui n'est pas si mal pour le magasin de Valve étant donné qu'Epic y a interrompu ses ventes après avoir repris Psyonix. La seule option pour télécharger la version PC de Ligue de fusée est maintenant le magasin Epic Games.
Malheureusement, il n'existe pas de moyen simple de calculer Rocket League's le joueur compte par propriété du matériel . Cela peut être intentionnel - pas seulement parce que Ligue de fusée a un pool de joueurs partagé, mais parce que cela pourrait révéler que certaines plates-formes sont moins populaires que d'autres. Les fabricants de consoles sont notoirement réticents à activer des statistiques peu flatteuses. Cela dit, il est prudent de dire Ligue de fusée se porte toujours bien, avec beaucoup de matchs à faire quelle que soit la plateforme.
Sources: activeplayer.io , Graphiques Steam