La grande dame de Resident Evil Village a commencé comme Mia de RE7

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Au début du développement de Resident Evil Village, Capcom a utilisé le modèle de personnage de Mia de RE7 comme point de départ pour concevoir Lady Dimitrescu.





La comtesse exceptionnellement grande et dominatrice du château de Resident Evil Village , connue sous le nom d'Alcina Dimitrescu, est devenue une sensation sur Internet depuis qu'elle a été révélée comme la principale méchante du prochain jeu d'horreur de survie de Capcom. Elle mesure 9'6 '(bien qu'elle ne soit pas le plus grand Resident Evil scélérat ) et est sûr de posséder des capacités surnaturelles tout aussi impressionnantes, comme cela est typique de Resident Evil antagonistes. Lady Dimitrescu et ses trois filles qui hantent les couloirs du château de Dimitrescu se démarquent déjà comme des personnages captivants pour le très attendu Resident Evil Village , mais le processus de conception pour créer le visage imposant de la Dame ne s'est pas achevé du jour au lendemain.






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La première étape de la création de Lady Dimitrescu pour l'équipe de développement de Capcom a été d'habiller le modèle de personnage de Mia de Resident Evil 7: Biohazard dans une robe et un chapeau. La pratique consistant à importer des modèles de personnages en tant que remplaçants n'est pas si rare. Par exemple, Nintendo a utilisé Lien dans son pyjama de Wind Waker en tant que personnage du joueur dans les premières versions de Souffle de la nature . Le développement de jeux prend souvent beaucoup de temps, et créer des personnages parfaits peut être un processus complexe.



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Les informations sur la conception de Lady Dimitrescu proviennent de Resident Evil Village le directeur artistique Tomonori Takano, qui a récemment divulgué des informations sur le développement dans une interview avec IGN . Takano (rejoint dans l'interview par le directeur du jeu Morimasa Sato) a été submergé par Resident Evil la réaction des fans à Lady Dimitrescu, et était responsable de révéler la taille exacte de la dame. Il s'est maintenant livré à une autre question brûlante du Resident Evil communauté en informant tout le monde qu'elle porte des chaussures d'environ 17,3 pouces de long.






Le processus de conception de Lady Dimitrescu de RE8

L'utilisation du modèle de personnage de Mia comme prototype de conception n'était que la première étape du processus de conception d'Alcina Dimitrescu, et habiller Mia avec un chapeau et une robe n'a certes pas eu l'effet souhaité. La robe, vraisemblablement assez similaire en apparence à la dernière, celle des années 1960, a réussi à donner au modèle de Mia une qualité de fantôme. Le simple fait de la réparer, une femme de taille moyenne, ne suffisait pas à la rendre effrayante, selon Takano. ' Ensuite, nous avons décidé de rendre le modèle de personnage beaucoup plus grand ,' il a dit. ' Ce fut le début de Lady Dimitrescu. '



Une femme incroyablement grande, vêtue de blanc pour ressembler à un spectre massif était suffisante pour produire l'effet souhaité, mais ce n'est que lorsque Takano a dessiné une œuvre d'art conceptuelle avec son esquive pour passer à travers une porte qu'il sentait vraiment sur. de quelque chose. Viennent ensuite des prototypes environnementaux pour entourer le personnage, qui évolueront plus tard pour devenir le château Dimitrescu, qui domine le village éponyme. L'équipe de conception a joué avec l'idée de rendre Lady Dimitrescu plus semblable à une créature, mais a finalement décidé que le design simple et puissant avec lequel elle avait abouti s'intégrait parfaitement. Resident Evil Village .






La source: IGN