Le directeur artistique de Resident Evil Village, Tomonori Takano, a révélé que les prototypes originaux de Lady Dimitrescu étaient basés sur le modèle de personnage RE7 de Mia.
Lors d'une récente interview, Resident Evil Village Le directeur artistique Tomonori Takano a révélé que les prototypes originaux de Lady Dimitrescu étaient basés sur des modèles de personnages Mia réutilisés de RE7 . Alcina Dimitrescu, alias Lady Dimitrescu, est rapidement devenue une sensation du jour au lendemain lorsque Capcom a commencé à partager les premiers détails sur Village RE plus tôt cette année.
L'apparition de Lady dans la démo de Maiden sur PS5 a particulièrement scellé l'accord sur la fascination du public pour elle, car elle renforçait sa hauteur imposante et rendait le personnage encore plus terrifiant et étrangement séduisant. Bien sûr, la confirmation de Takano que Lady Dimitrescu représente un incroyable 9'6 'a travaillé pour intriguer davantage Internet, qui célèbre maintenant le personnage avec un cosplay, un fan art et des théories extravagantes qui postulent ce qu'elle pourrait avoir en réserve pour Ethan Winters une fois. Resident Evil Village baisse le mois prochain.
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Parler avec IGN à propos de l'évolution de Lady Dimitrescu, le directeur artistique Tomonori Takano a déclaré que la Vampire Lady faisait partie des plans de l'équipe de développement pour Village RE depuis le début. Cependant, elle n'a pas commencé comme l'énigmatique Tall Lady que nous connaissons et aimons aujourd'hui. Selon Takano, les prototypes de Lady Dimitrescu ont commencé avec des modèles de personnages réutilisés de Resident Evil 7's Mia. Les développeurs ont orné le modèle du personnage dans une robe et un chapeau, pensant au départ que ' suffirait à lui donner une qualité fantomatique, mais nous ne pouvions pas la faire peur. Ensuite, nous avons décidé de rendre le modèle de personnage beaucoup plus grand. C'était le début de Lady Dimitrescu ». Le design s'est réuni après que Takano a dessiné un art conceptuel représentant la comtesse en train de se pencher pour franchir une porte, a-t-il ajouté.
L'équipage a ensuite tenté de créer un environnement qui conviendrait le mieux à la conception de la maîtresse; c'est ainsi qu'est né le Château Dimitrescu. Le réalisateur Morimasa Sato a révélé que pour tenter de rendre Lady Dimitrescu encore plus terrifiante, lui et l'équipe avaient joué avec des idées de conception ' plus créature «qualités pour elle. Cependant, ils ont pensé que le physique imposant de la comtesse fonctionnait bien pour lui donner l'impression d'être une imposante figure de patron.
Il est étrange de penser que Lady Dimitrescu a commencé comme un modèle de personnage Mia réutilisé, puis a évolué pour devenir la grande dame. Son évolution tout au long Village RE le développement semble tout simplement intriguant. Que le château gothique dans lequel elle réside soit entré en scène à cause de sa forme finale est tout aussi convaincant; une telle révélation semble pouvoir accentuer la personnalité du nouveau lieu.
Un suivi direct des événements de RE7 , Village RE place à nouveau Ethan Winters et sa femme Mia sur le devant de la scène. Cette fois, Ethan se retrouve piégé dans le village titulaire, face à toutes sortes de créatures macabres telles que les vampires et les loups-garous. Qui sait quelle autre horreur vous attend?
Resident Evil Village lance le 7 mai sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X | S.
La source: IGN