Resident Evil 7 a revitalisé la série avec son retour aux racines d'horreur de survie. Voici les citations les plus drôles et les plus effrayantes du jeu vidéo.
Tous les jeux ont un but avec leurs lignes de dialogue. Ils sont toujours censés avoir une sorte d'impact émotionnel sur le public. Avec la romance, c'est censé rapprocher les tourtereaux. Avec de l'action, il est destiné à encourager les accros à l'adrénaline. Et l'horreur, ça s'explique d'elle-même: faire hurler le public de terreur.
Bien sûr, cela ne veut pas dire que chaque ligne fera crier le public comme Resident Evil 7: Biohazard , la septième entrée de la franchise de jeux d'horreur de survie tout à fait terrifiante qui a donné naissance à une série de films qui n'a pas atteint la cible qui ne mérite pas vraiment un redémarrage. Avec des monstres qui se cachent à chaque coin de rue, le jeu contient des lignes vraiment horribles mélangées à des morceaux de dialogue qui font rire les chats effrayés.
dixLe plus drôle: 'Non ... non, non, ne viens pas ici.'
Ce qui est intéressant à propos de Resident Evil 7: Biohazard, un scénario qui peut définitivement redémarrer la série, c'est que les joueurs jouent plus d'un personnage. Pendant la majeure partie du jeu, Ethan est le personnage principal, mais à des moments clés, le joueur prend le contrôle de Mia.
Dans un cas, ils contrôlent Mia alors qu'elle se cache de Marguerite, l'un des monstres les plus puissants de la série, et mène dans la ligne fantastique de Mia en murmurant «Non, ne viens pas ici. À vrai dire, tous les joueurs ont murmuré ces mots au moins une fois lors d'un jeu d'horreur.
9Horrible: «Bienvenue dans la famille, mon fils!»
Parfois, des moments horribles peuvent être attribués au facteur de choc à portée de main pour le joueur. Après une longue et brutale bataille dans toute la maison d'hôtes alors que les joueurs affrontaient Mia, ils l'ont finalement vaincue, seulement pour que Mia meure.
Alors que les joueurs essaient de traiter cela, ils sont effrayés par Jack Baker, l'un des patrons les plus difficiles Resident Evil l'histoire qui les accueille dans la famille et les frappe. En tenant compte de ce qu'est cette famille et de la rapidité avec laquelle tout change, les joueurs se retrouvent avec une peur assez solide et une citation brève mais terrifiante.
8Le plus drôle: «Eh bien, ne restez pas là. Faire quelque chose!'
Lucas Baker est le plus gros abruti et le personnage le plus ennuyeux du jeu. Dans l'ensemble, Lucas, même sans le virus en lui, était un trou A psychotique qui ne faisait qu'empirer au fur et à mesure que le jeu progressait. Cela ne veut pas dire que Lucas n'avait pas de bonnes répliques.
Quand Lucas attrape Mia et l'entraîne loin d'Ethan vers sa petite maison funéraire, il dit à Ethan de «faire quelque chose! C'est bref et pourtant, on a l'impression que Lucas brise le quatrième mur, disant aux joueurs de ne pas rester là.
7Horrible: «Je ne vous comprends pas du tout. C'est un cadeau.'
Une partie de ce qui fait Resident Evil 7: Biohazard si horrible (au-delà de l'horreur corporelle horrible qui est) est la réaction de la famille Baker. Pendant la majeure partie du jeu, les familles sous le contrôle d'Evie et en tant que telles, à travers son objectif tordu, voient que tout va bien.
Cela signifie que chaque action tordue, chaque décision brutale qu'ils prennent est acceptable et si quelque chose, comme le dit Marguerite, est un cadeau que tout le monde est idiot de rejeter. C'est en soi une notion terrifiante et horrible à imaginer et à témoigner.
6Le plus drôle: «Faites-moi une faveur et restez mort.
Ne serait-ce pas bien si les joueurs pouvaient parler aux PNJ dans le jeu? Parlez et communiquez avec eux via le chat vocal. Bien sûr, certains mots peuvent ne pas être appropriés, mais ce serait toujours amusant.
Même sans chat vocal, on a parfois l'impression que les personnages disent ce que le joueur pense. Lorsque le joueur tue Jack pour la deuxième fois, Ethan dit au cadavre de rester mort. C'est comme si Ethan communiquait ce qui est dans l'esprit du joueur et que cela en soi était drôle, mais pas autant que certains des Resident Evil mèmes de film là-bas.
5Horrifiant: 'Tout ce que je peux dire, c'est que si vous obtenez ça ... RESTEZ LOIN.'
Les émotions qui viennent des mots sont sans aucun doute certains des moments les plus marquants d'un jeu, d'un film ou d'une série télévisée. Fournir les bons niveaux de terreur peut faire des merveilles pour le public et préparer le terrain pour l'histoire à venir.
En tant que tel, lorsque les joueurs ont rencontré Mia pour la première fois sous la forme d'une vidéo envoyée à Ethan, ils ont été surpris par son insistance pour qu'Ethan reste aussi loin que possible. La peur dans sa voix a donné le ton pour le reste du match.
4Le plus drôle: 'D'accord ... très bien.'
Le plus simple des commentaires peut souvent être le plus agréable. Après avoir été brutalement attaqué par sa femme infectée et que sa main lui a été coupée, Ethan trouve une arme à feu, la charge d'une main et dit simplement «D'accord… très bien».
Winters aurait pu ne rien dire, mais a plutôt choisi de grogner les mots `` D'accord, d'accord '' alors qu'il saignait. C'est l'un de ces moments stupides qui réussit à être absolument hilarant et qui aurait honnêtement fonctionné comme un incroyable Resident Evil ou capcom meme.
3Horrifiant: «Ai-je votre attention, mon garçon? Vous êtes sur le point de voir quelque chose de merveilleux.
Il va sans dire que la plupart des meilleures répliques du jeu proviennent de Jack Baker. Qu'ils soient drôles ou terrifiants, Jack a toujours quelque chose à dire. Ainsi, après l'avoir battu pour la première fois en le faisant exploser, les joueurs pensaient que le temps de Jack était écoulé.
Bien sûr, les mots la première fois indiquent autre chose car quelques instants plus tard, Jack se leva, attrapa le pistolet d'Ethan et lui dit d'être prêt avant de se faire sauter la tête. Voir quelqu'un se faire sauter la cervelle était un moment surprenant et horrible.
deuxLe plus drôle: 'Zoe, ramène ta bite à la maison!'
Même quelque chose comme une bête horriblement mutée peut provoquer les rythmes ou les lignes de dialogue les plus comiques. Après que les joueurs aient tué Jack dans le garage et plus tard dans le sous-sol, Jack revient à nouveau, cette fois en tant que monstre fortement muté avec des dizaines d'yeux.
Malgré cela, Jack donne toujours au public une réplique humoristique en criant à sa fille d'une voix démoniaque pour la ramener à la maison. C'est honnêtement hilarant de voir un monstre hideux agir comme un père, bien qu'un peu dérangeant aussi.
1Horrifiant: «Ils sont à moi maintenant.
Les enfants effrayants rendent n'importe quel jeu dix fois plus effrayant qu'il ne l'était déjà. Peu importe qu'ils ne soient là que pendant quelques secondes ou qu'ils aient le rôle principal. Des enfants comme Evelyn, le virus démoniaque, ont amélioré le méchant du jeu.
Bien qu'Evelyn ne soit pas entièrement à l'avant-garde du jeu, les moments où elle apparaît ont toujours des citations bizarres, comme dans le DLC `` Sisters '', quand elle dit avec désinvolture à Zoe que sa famille est `` à moi maintenant ''. La nature désinvolte du commentaire ajoute à la nature horrible d'Evelyn.