Resident Evil 6: Comment débloquer des munitions infinies

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Resident Evil 6 était une entrée ambiguë mais imparfaite dans la franchise phare d'horreur de survie de Capcom. Voici comment débloquer des munitions infinies dans le jeu.





Voici comment débloquer des munitions infinies dans Resident Evil 6 . Resident Evil 4 a souffert d'un développement célèbre, où différentes versions ont été développées et abandonnées. Un concept présentait Leon souffrant d'hallucinations pouvant affecter le gameplay à tout moment, modifiant la disposition et les types d'ennemis, et un autre s'est transformé en Le diable peut pleurer . Le dernier jeu est arrivé en 2005 et a été salué comme un triomphe, et il a eu un grand impact sur le genre de jeu de tir à la troisième personne.






cependant, Resident Evil 4's un style plus axé sur l'action a vu une demande croissante d'action plutôt que de suspense dans la série. Resident evil 5 était rempli de pièces de théâtre explosives, de jeu coopératif et d'armes lourdes, tandis que des franchises rivales comme Espace mort a également augmenté la quantité d'action à chaque entrée. Resident Evil 6 à partir de 2012 promettait une expérience épique, avec trois campagnes menées par Chris Redfield, Leon Kennedy et Sherry Birkin, tandis que le quatrième chapitre avec Ada Wong déverrouillé après avoir battu les trois autres. Chaque campagne avait son propre thème, Chris étant plus basé sur l'action tandis que celui de Leon était une horreur de survie plus traditionnelle. cependant, Resident Evil 6 s'est avéré décevant, étant un gâchis gonflé d'idées de conception contradictoires et un gameplay principalement plat.



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Resident Evil 6 a toujours ses fans, bien que cela soit considéré comme l'un des efforts les plus faibles de la franchise. Pour ceux qui souhaitent revisiter la suite avec des munitions infinies, la première étape consiste à terminer les quatre campagnes. Une fois que cela est fait, accédez aux paramètres de compétence où il est possible d'acheter des munitions infinies par types d'armes, tels que les armes de poing infinies ou les fusils d'assaut infinis. Ensuite, lorsque vous démarrez un scénario, n'oubliez pas d'activer l'option Munitions infinies. Il est important de noter que les armes doivent encore être rechargées et que chaque compétence d'arme doit être achetée avec des points de compétence. Voici combien coûte chaque compétence de munitions infinie.






  • Arme de poing infinie - 79 000 points de compétence.
  • Fusil à pompe infini - 89000
  • Magnum infini - 99 000
  • Fusil de précision infini - 79000
  • Pistolet-mitrailleur infini - 89000
  • Fusil d'assaut infini - 89000
  • Lance-grenades infini - 99000
  • Arbalète infinie - 79000

S'il y a une arme particulière pour laquelle les joueurs veulent des munitions infinies, il est important d'économiser les points de compétence nécessaires pendant la campagne, ou d'en gagner un peu plus en mode The Mercenaries. Capcom retournerait à la planche à dessin pour les futures suites suivantes Resident Evil 6 , avec Resident Evil 7 en réduisant tout à l'essentiel, en ajoutant un point de vue à la première personne et en s'inspirant de personnes comme La mort diabolique .



Le 2019 Resident Evil 2 remake a également reçu des éloges pour la mise à jour de l'original classique pour un public moderne. Alors que l'option critique et ventilateur est activée Resident Evil 6 était très mitigé lors de sa sortie, il a été quelque peu réévalué ces dernières années comme une entrée agréablement sur le dessus des derniers jours.