Resident Evil 2 et 3 présentent des ennemis intimidants et traqueurs dans M. X et Nemesis, qui ont chacun leurs problèmes. Mais quel est le meilleur méchant?
Capcom's 2019 Resident Evil 2 remake a amplifié les frayeurs de l'original en introduisant une version plus persistante de son antagoniste intimidant Tyrant, également connu sous le nom de M. X. En tant que remake du jeu qui hébergeait auparavant Resident Evil' L'ennemi traqueur le plus dynamique de S, Nemesis, Resident Evil 3 avait le potentiel de rendre son principal méchant encore plus effrayant que M. X. Mais de nombreux fans ont été déçus par la mise en œuvre de Nemesis dans le jeu, alors Resident Evil 3 ' Le grand méchant de s a peut-être perdu son avantage RE2 ' s fluage gris dans un trench-coat.
Ce n'est pas seulement Resident Evil 3 ' s Nemesis qui a déçu les joueurs - de nombreux RE3 Les changements de remake ont bouleversé les fans de longue date, principalement en raison de sa linéarité. Capcom a coupé plusieurs des zones de l'original et son 'sélection en direct' fonctionnalité, qui a permis aux joueurs de modifier le cours de la campagne, en rencontrant différents endroits et énigmes. Bien que sa boutique d'objets à débloquer ajoute la rejouabilité nécessaire, de nombreux fans de l'original ne se souciaient toujours pas des modifications du remake.
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Par conséquent, Resident Evil 3 a un score de 79 critiques et un score de 6,3 sur Métacritique , par rapport à Resident Evil 2 ' s Métacritique scores de 91 et 8,8. Mais même si c'est un jeu globalement pire, il y a des choses Resident Evil 3 fait mieux que Resident Evil 2 , comme le gameplay amusant et arcade autorisé par la boutique d'objets et une utilisation plus appropriée des sauvegardes illimitées. Cependant, la question de savoir si cette liste comprend son principal antagoniste est discutable.
Who's Scarier: M. X de RE2 Remake ou Nemesis de RE3 Remake?
Après le harcèlement persistant et dynamique de M. X, les fans ont supposé que Nemesis recevrait un traitement similaire et serait autorisé à attaquer les joueurs du monde entier. Au lieu, Resident Evil 3 Remake's Nemesis est hautement scénarisé, suivant un chemin défini pour toutes les rencontres sauf quelques au début du jeu. Après une dernière séquence de poursuites avant la zone des égouts, toutes les batailles de Nemesis du jeu sont des rencontres de boss en arène ou des poursuites linéaires. Sur un premier playthrough, ces moments offrent un spectacle impressionnant, mais ils deviennent fastidieux et répétitifs au secondaire. Resident Evil 3 s'exécute.
Resident Evil 2 ' s M. X offre beaucoup plus de variété. Bien qu'il se présente pour des poursuites assez simples, sa poursuite non scénarisée et constante du joueur dans le poste de police de Raccoon City est RE2 à son meilleur. Entendre ses pas s'approcher d'une pièce - en particulier lorsqu'il y a d'autres ennemis comme Lickers dans les parages - est vraiment angoissant, et contrairement à Nemesis, qui peut être abattu avec une seule grenade, fuir M. X est presque toujours la seule option sûre.
Malheureusement, cela pose également des problèmes. Beaucoup Resident Evil 2 les joueurs se sont plaints qu'une fois que les joueurs connaissent les comportements de M. X, il devient une nuisance plutôt qu'une véritable menace. Il est facile de s'habituer à tromper son A.I. pour gagner quelques secondes de liberté en marchant autour de certaines tables ou en montant un escalier, et il peut parfois être plus ennuyeux qu'effrayant lorsqu'il tente de résoudre des énigmes ou de naviguer dans le R.P.D. tordu.
Pourtant, M. X a une autre longueur d'avance sur Nemesis en étant beaucoup plus déconcertant dans sa conception visuelle et sonore. Alors que Nemesis est plus grande, plus rapide et plus grotesque, capable de lancer le corps de monstre de son Frankenstein devant Jill et de courir après elle pour lui donner des coups dévastateurs, la marche lente et déterminée de M. X est plus effrayante. Nemesis rugit et hurle maladroitement 'ÉTOILES.,' mais M. X est silencieux, mis à part le bruit intimidant de ses pas. Être traqué par un homme géant, calme et gris dans un fedora inexplicable peut sembler un peu ridicule, mais sur le moment, cela suscite plus de peur que Nemesis ' `` Et si on donnait à un gros zombie un lance-roquettes '' conception.
Quand les frayeurs de M. X fonctionnent, elles vraiment travail, représentant le moderne Resident Evil remakes 'à leur plus terrifiant. Nemesis est au début effrayant, mais ses rencontres scénarisées et sa conception caricaturale `` badass '' ne peuvent pas offrir le même niveau de tension et d'horreur constante que celui que l'on trouve dans les longues poursuites de M. X. Bien qu'il puisse avoir ses problèmes, M. X est plus effrayant que Nemesis et clairement le harceleur le mieux conçu des deux.
Resident Evil 3 sorti sur PC, PlayStation 4 et Xbox One le 3 avril 2020.