Resident Evil 2 Ray Tracing Mod est parfait pour les fans en attente de RE3

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Le même moddeur intrépide qui a transformé DOOM 2016 en un chef-d'œuvre magnifique apporte ses compétences à Resident Evil 2 juste à temps pour la sortie de la suite.





Avec moins d'une semaine avant la sortie de Resident Evil 3 , un joueur a travaillé dur pour tourner le jeu précédent, Resident Evil 2 , en un chef-d'œuvre photo-réaliste. le Resident Evil La série connaît un regain de popularité ces derniers temps, à commencer par l'accueil positif des Resident Evil VII et continuer avec la sortie d'une version entièrement remasterisée et mise à jour graphiquement de Resident Evil 2 en janvier 2019.






Resident Evil VII était une nouvelle étape audacieuse pour le Resident Evil série, déplaçant la franchise dans une vue à la première personne pour la première fois (dans une ligne principale numérotée Resident Evil entrée) et même la sortie en tant que titre VR. le Resident Evil 2 remake, d'autre part, n'a pas emboîté le pas et n'est pas resté fidèle à la perspective de caméra fixe du jeu original. Au lieu de cela, il a adopté une méthode de gameplay rappelant Resident Evil 4 , sans doute le jeu le plus populaire de toute la franchise, et basé sur l'accueil des fans et des critiques, c'était une bonne décision. Sans surprise, le récent Resident Evil 3 démo a montré que la prochaine entrée de la série fera exactement la même chose.



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Maintenant, grâce à un nouveau mod de la même personne qui a créé un fantastique similaire DOOM 2016 amélioration graphique (merci, PCGamesN ) vient une réimagination presque parfaite de Resident Evil 2 . Le créateur, qui passe par AD Massicuro sur Youtube et @HancerMassi sur Twitter, n'a pas seulement fait des mods d'amélioration graphique pour DOOM 2016 et Resident Evil 2 , mais aussi pour Battlefield V et Star Wars: Battlefront. Découvrez le résultat, ainsi que des images de jeu originales à la vanille à des fins de comparaison, dans la vidéo d'AD Massicuro intégrée ci-dessous:






En ajoutant ' éclairage global, dégradé de couleurs chaudes, ombres et reflets détaillés 'et plus encore Resident Evil 2 , AD Massicuro a transformé un jeu déjà joli en une œuvre d'art grotesque à la fois écœurante et belle, en particulier lors de ces moments de gros plan qui semblent toujours se produire dans les titres de jeux vidéo axés sur les zombies. Malheureusement, le mod n'est pas encore prêt à être téléchargé, mais devrait être disponible pour les joueurs. dès que le RT Shader de Pascal Gilcher est sorti de la phase bêta. '



Après jouer de Resident Evil 3 démo , il est probable que de nombreuses personnes se soient tournées vers Resident Evil 2 afin de réprimer leur anticipation pour le titre à venir. Bien que AD Massicuro Resident Evil 2 le mod d'amélioration n'est pas encore sorti, il est proche, et les joueurs devraient garder les yeux ouverts sur le risque qu'il devienne disponible au public avant Resident Evil 3 sort plus tard la semaine prochaine. Cependant, la beauté du modding de jeux vidéo est que les choses sont toujours changées et améliorées par des fans dévoués, donc même si cela ne sort pas avant Resident Evil 3 il y aura toujours une communauté de Resident Evil 2 les fans attendent là-bas.






La source: AD Massive / YouTube (passant par PCGamesN )