Remnant: From The Ashes Complete Edition Review - Améliorations mineures et oubliables

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Remnant From the Ashes: Complete Edition est moins fastidieux que l'original, mais ne fait pas grand-chose pour éliminer les problèmes du concept principal du jeu.





À la sortie, Reste: des cendres était un concept intéressant en proie à sa mauvaise exécution. C'était imaginatif et amusant au premier abord, mais répétitif au point de frustrer et réduit trop vite à ennuyeux. le Édition complète travaille dur pour rendre l'expérience dans son ensemble plus gratifiante que l'original, en ajoutant des modes qui rendent le jeu plus digeste et en incluant deux extensions précédemment publiées à l'histoire. L'effort présenté est louable, mais le jeu lui-même souffre toujours des mêmes problèmes généraux.






Le genre Soulslike regorge de jeux qui tentent de subvertir les attentes du joueur en termes de mécanique. ' Âmes sombres with Guns 'est une combinaison parfaite sur papier et lorsque les choses commencent, ce concept semble parfait. Peu de jeux capturent le plaisir de tirer des armes puissantes une minute et de faire des sauts périlleux dans la suivante ainsi que Remnant: From the Ashes édition complète Est-ce que. Malheureusement, avec le temps, cela commence à devenir obsolète et sans effort, car les victoires ou les pertes d'un joueur dépendent largement du niveau de dégâts infligés à son arme plutôt que de ses compétences de combat. À presque chaque instant, le joueur est précipité par des hordes d'ennemis rapides avec peu ou pas d'approche stratégique, ce qui constitue le seul moyen de gagner rapidement en rechargeant et en reculant afin que l'ennemi n'atteigne pas sa position.



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Dans Âmes sombres , le jeu déposera souvent le joueur dans un couloir avec un seul ennemi attendant de nettoyer son horloge avec quelques attaques rapides. Remnant: From the Ashes édition complète est incapable de le faire car les armes nécessitent de la distance et les attaques de mêlée ne sont ni viables ni suffisamment variées. Se rapprocher d'un ennemi n'est jamais une bonne idée, donc la seule façon de rendre les choses difficiles est d'augmenter le nombre d'ennemis à l'écran. La même chose s'applique aux batailles de boss, qui sont remplies de pions de charge dans la version originale. le Édition complète les extensions ajoutent des boss plus amusants à affronter et ne génèrent pas de hordes de sbires, mais la formule de tirer, d'esquiver et de tirer à nouveau devient toujours ennuyeuse.






L'autre grande innovation de la formule Soulslike réside dans les cartes générées de manière procédurale. Dans le jeu original, cela créait des environnements insupportablement ennuyeux. Ceci est amélioré avec Reste: des cendres Édition complète , mais seulement légèrement. Même les cartes au début du jeu semblent être générées avec plus de variations, mais cela ne change pas le problème courant de se perdre parce que tout se sent bien. Le rechargement d'une sauvegarde entraînait presque toujours une certaine confusion quant à la direction à suivre. La carte visible est générée au fur et à mesure que le joueur la traverse, mais il n'y a aucun moyen de savoir où elle se trouve en référence à des emplacements antérieurs, bien que chacun ait un nom distinct. Le jeu donne des objectifs de personnages à trouver et des emplacements à atteindre, mais le monde aléatoire empêche le joueur de savoir à quel point il est proche ou éloigné de son objectif. Ce sentiment constant de confusion et de déjà-vu ne s'améliore pas du tout en Édition complète.



Un ajout qui aide les joueurs à digérer le jeu est le mode aventure. Dans le jeu principal, les lieux semblent durer indéfiniment. En raison de l'aspect similaire de chaque zone, trouver des emplacements esthétiquement uniques est une telle bouffée d'air frais. Le mode aventure enlève l'histoire et les objectifs et permet aux joueurs de décider dans quel biome ils veulent commencer. Les joueurs qui ne font que commencer devraient soit parcourir toute l'histoire pour voir des endroits visuellement intéressants comme Corcus, soit simplement sauter dans le mode aventure et choisissez une difficulté. Le personnage utilisé passera au niveau normal et tous les boss seront présents. La nature procédurale du jeu donne l'impression d'être davantage un robot d'exploration de donjon qu'un voyage basé sur une histoire, le mode aventure complète donc la transformation. L'inclusion du mode Survie fait la même chose. Il faut un jeu qui donne l'impression que cela ne devrait pas être une attaque irréfléchie d'ennemis dans des couloirs répétitifs et qui en fait tout le point.






Remnant From The Ashes: édition complète met tout ce que le jeu veut être dans un seul paquet. Cette édition du jeu en vaut certainement plus la peine que l'original, mais elle est toujours entravée par les problèmes de son concept initial. Le jeu a plus d'occasions d'être amusant, surtout avec des amis, mais n'est pas plus mémorable pour cela. Les modes Aventure et Survie rendent le jeu plus acceptable, mais peut-être que des éléments de contenu ajoutés ne devraient pas être des alternatives moins ennuyeuses au jeu principal.



Remnant From The Ashes: édition complète est disponible sur Xbox One, PC et PlayStation 4. Screen Rant a été fourni avec un code de téléchargement PS4 aux fins de cet examen.

Notre note:

2,5 sur 5 (assez bien)