Red Dead Redemption 2 avait à l'origine une ouverture du jeu beaucoup plus sombre et sombre, mettant en vedette la mort du fils nouveau-né d'Arthur Morgan, Isaac.
Red Dead Redemption est une série remplie d'histoires sombres mêlées d'action et de combat à un rythme soutenu. Les protagonistes des deux Red Dead Redemption les jeux sont des personnages tragiques, victimes d'un chagrin constant et de la perte d'amis et de membres de la famille. Bien qu'il y ait des moments comiques et des points positifs dans les deux jeux occidentaux en monde ouvert, la vie des personnages principaux ne commence pas (ou ne se termine pas) heureusement. Cependant, cela aurait pu être bien pire.
C'est clair dès le début Red Dead Redemption 2 que le personnage principal du jeu, Arthur Morgan, est un homme cynique, quelqu'un qui a traversé l'enfer avant même que le jeu ne commence. Par le dialogue bien plus tard dans RDR2 histoire, Arthur révèle qu'il a eu un fils à un moment donné, et bien que lui et la mère du garçon ne se soient jamais mariés, il leur rendait visite de temps en temps. Ils sont décédés tragiquement pendant l'absence d'Arthur, mais à l'origine, les joueurs allaient devenir beaucoup plus familiers avec la progéniture d'Arthur hors écran.
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Red Dead Redemption 2's l'histoire avait à l'origine une ouverture beaucoup plus sombre, qui impliquait fortement le fils d'Arthur, Isaac. Comme révélé dans un 2019 panneau composé de Red Dead Redemption 2's casting, le fils d'Arthur allait à l'origine apparaître dans l'intro du jeu en tant que nouveau-né, quelqu'un qu'Arthur protégeait après la catastrophe du gang Van Der Linde à Blackwater. Au début du jeu, le gang s'enfuit dans les montagnes enneigées dans le but d'éviter les nombreux agents des forces de l'ordre sur leur piste, et c'est dans ces montagnes enneigées que le fils d'Arthur était censé mourir.
Quelle était l'introduction originale de RDR2
Alors que les Van Der Lindes se cachaient dans la neige, le bébé d'Arthur serait trop faible pour survivre aux températures glaciales. Malgré tous ses efforts pour assurer la sécurité d'Isaac, le fils d'Arthur devait à l'origine mourir lors de l'ouverture de Red Dead Redemption 2 comme un produit des échecs du gang à Blackwater.
Les développeurs n'ont pas souhaité inclure une mort aussi sombre dans Red Dead Redemption 2 avant même que les joueurs puissent commencer à explorer l'immense monde du jeu, mais et si le début d'origine était resté le même ? Si son enfant eu est mort dans la scène d'ouverture, Arthur n'a peut-être pas eu la force de continuer avec le gang et aurait peut-être trouvé la force d'appeler beaucoup plus tôt le comportement irrationnel de Dutch.
Rockstar Games a peut-être eu raison de réécrire cette partie de Red Dead Redemption 2's histoire, car la perte d'Arthur aurait causé de nombreux changements de tonalité drastiques. Si Isaac était resté une victime tragique du malheur du gang, RDR2 aurait été conçu comme un scénario beaucoup plus sombre et sans espoir, et il est peu probable que les scénaristes aient pu convaincre Arthur, sans parler des joueurs, de continuer à faire confiance au néerlandais Van Der Linde plus longtemps. Le cynisme et l'attachement d'Arthur à des personnages comme Jack Marston sont nés de la perte prématurée de son propre enfant, mais les développeurs ont fait le bon choix en ne forçant pas les joueurs (et les Van Der Lindes eux-mêmes) à le regarder se produire.
La source: Kevin Photographie/YouTube