Red Dead Redemption : 10 mèmes qui résument la franchise

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La série Red Dead Redemption de Rockstar offre un peu trop de liberté aux fans du Far West. Alors, quels mèmes dépeignent la vérité hilarante des jeux ?





le Rédemption de Red Dead font partie d'une série mondiale ouverte qui a une formule éprouvée dans les deux entrées. Ceux qui ont joué aux jeux savent comment fonctionnent les histoires et le style général qui est incorporé pendant le jeu, qui ne diffère pas d'un joueur à l'autre.






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Puisqu'il y a un aperçu qui entre dans la série, les fans ont trouvé des mèmes qui résument essentiellement l'expérience. Celles-ci sont liées à l'attitude que les joueurs adoptent dans les jeux ou à la manière dont les deux épisodes sont structurés et aux aspects qu'ils partagent. La meilleure chose à propos des mèmes est que quiconque se considère comme un fan des tireurs sur le thème des cow-boys de Rockstar Games conviendra qu'ils ressentent la même chose.

Cachette d'argent cachée

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Parmi les nombreuses choses à faire après avoir terminé Rédemption de Red Dead est de collecter de l'argent puisqu'il n'y a plus grand-chose pour le dépenser. L'argent peut également être collecté beaucoup plus tôt au cours de l'histoire, ce qui entre en conflit avec le récit, car les personnages sont censés être des hors-la-loi.



Bien que l'argent dont dispose le joueur n'existe pas canoniquement, il se démarque dans l'esprit des joueurs lorsque les cinématiques présentent des personnages parlant d'argent alors que le protagoniste en a déjà des milliers en sa possession. Tout pourrait facilement être résolu si l'argent du jeu pouvait être utilisé dans l'histoire.






Rockstar aime tuer des héros

L'histoire plus poignante par rapport aux autres jeux Rockstar permet Rédemption de Red Dead d'avoir des scènes mémorables, les plus lourdes étant celles impliquant la mort. Il est démontré qu'Arthur souffre d'une maladie, qui a un résultat étonnamment réaliste.

De plus, John Marston est également tué lors du premier match, de sorte que les protagonistes de cette série ne semblent pas avoir toutes les chances en leur faveur. La réaction des fans est à peu près la façon dont ce mème se passe puisque la majorité des joueurs ne pouvaient pas croire qu'un autre personnage principal était sur le point d'être éliminé.

résume à peu près tout

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Ce n'est pas vraiment amusant de suivre une route droite pour se rendre à des endroits, surtout lorsque la carte est aussi grande qu'elle l'est dans le Rédemption de Red Dead séries. Les joueurs ont tendance à dévier de leur trajectoire pour rendre les choses intéressantes, ce qui a pour effet secondaire de prolonger le voyage à des longueurs ridicules.

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La façon la plus courante de procéder consiste à gâcher le voyage, au point où l'itinéraire simpliste semble être une tâche à part entière. Même si chaque personne qui joue aux jeux le sait, cela ne les empêche pas de faire exactement cela, puis certains à chaque partie.

Les PNJ sont des victimes faciles

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Bien qu'il y ait des séquences vraiment effrayantes dans Rédemption de Red Dead , les joueurs eux-mêmes sont des cauchemars pour les PNJ. C'est parce que la plupart ont tendance à tuer des gens pour le plaisir, ce qui serait une situation chaotique dans l'univers du jeu.

Avec autant de liberté accordée aux joueurs pour se déplacer sans conséquence, il est difficile de retenir le potentiel destructeur à portée de main et plus simplement de tirer sur tout le monde en vue quand ils s'ennuient. C'est hilarant le contraire pour les PNJ, qui ne peuvent courir que pour leur vie.

Parait à peu près juste

Peu importe le jeu entre Rédemption de Red Dead et RDR2 est mieux, il ne fait aucun doute que ce mème sonne vrai pour les deux. Les mondes sont assez immenses et la plupart des joueurs de jeux en monde ouvert ne sont pas du tout intéressés par l'histoire car ils doivent se promener pour explorer.

L'inclinaison naturelle lors du démarrage d'un nouveau jeu est de se faire une idée de l'environnement, ce qui peut devenir incontrôlable lorsque de nouveaux endroits sont mis à disposition pour être explorés. Le plus souvent, les joueurs ont leur dose de faire des choses sans importance pendant des heures avant de revenir à l'intrigue réelle.

Régénération facile

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La biologie n'est pas vraiment le fort de la Rédemption de Red Dead univers parce qu'il se passe un certain nombre de choses absurdes que les gens doivent simplement accepter. L'un d'eux est le fait que les chevaux peuvent être guéris en leur donnant des fruits malgré des blessures potentiellement mortelles.

Il est difficile de justifier de donner une pomme à un cheval lorsqu'il a été abattu plusieurs fois, mais cela semble faire l'affaire dans l'univers du jeu vidéo. La partie amusante de tout cela est que la nature exagérée des jeux est telle que souligner les défauts ne fait qu'ajouter au divertissement plutôt que de le dévaloriser.

Le cheval principal gagne

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Il existe une option pour garder plusieurs chevaux lorsque les joueurs veulent en choisir un plutôt que l'autre ou pour éviter les tracas de voler constamment des chevaux. Certains ont noté que les gens ont tendance à coller un cheval en particulier tandis que d'autres sont essentiellement du remplissage.

Ce mème décrit ce que les chevaux ignorés doivent penser pendant que les joueurs s'occupent de ceux qu'ils aiment le plus. Pour la défense des joueurs, les chevaux en question ne sont pas réels, ils n'ont donc aucune raison de se sentir coupables, et il y a aussi le fait que les chevaux de l'écurie vivent au moins tandis que la plupart des autres périssent dans des fusillades.

A chaque fois

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La chasse est l'une des options à privilégier pendant le jeu libre qui a tendance à être ignorée lorsque les joueurs s'engagent dans l'intrigue principale. Il semble qu'il y ait beaucoup à faire lorsque la chasse n'est pas une priorité et beaucoup ignorent simplement ces opportunités pour les faire plus tard.

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Cependant, il ne semble pas y avoir de plus tard en question puisque les animaux disparaissent, ou du moins c'est ce que l'on ressent. L'itinérance libre peut être frustrante pour ceux qui veulent relever un défi, car elle peut se transformer en récupération plutôt qu'en chasse lorsque les animaux sont tout simplement introuvables.

Trop bon pour laisser passer

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La fonction deadeye permet aux joueurs de pulvériser des tirs à leur guise, car le temps leur permet de viser plusieurs endroits. Beaucoup cherchent à s'amuser avec cette fonctionnalité car il y a trop d'options de visée et pas beaucoup de personnes ou de choses sur lesquelles tirer.

Ce mème souligne ce que la majorité des joueurs sont connus pour faire à un moment donné, qui est de viser tous les tirs sur la même cible. Certaines personnes sont allées plus loin en tirant sur certaines parties du corps qu'elles trouvent amusantes d'attaquer plusieurs fois.

Frapper dans les sensations

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La fin de Red Dead Redemption 2 frappe très fort sur le plan émotionnel car les membres du gang connaissent des fins tragiques. C'était similaire dans le premier jeu lorsque John Marston a été tué, le second augmentant la mise en demandant aux personnages d'exprimer leurs émotions.

Bien sûr, les créateurs de mèmes ont trouvé un moyen de transformer cela en une chose humoristique, car celui-ci souligne que la personne joue aux jeux depuis si longtemps qu'il s'agit de sa quatorzième partie. C'est un peu trop mélodramatique si c'est vrai, bien que l'impact émotionnel soit quelque chose à retenir.

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