Inspirations du monde réel derrière les emplacements de Breath Of The Wild

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De nombreux sites et monuments de Zelda: Breath of the Wild sont probablement inspirés de lieux réels à travers le monde, ce qui donne à ces zones une apparence familière.





La vue est à couper le souffle dans la plupart des endroits autour du La légende de Zelda: le souffle de la nature de carte. Une des meilleures parties du jeu Souffle de la nature explore ces vastes paysages magnifiquement conçus. Les joueurs peuvent escalader presque n'importe quelle montagne ou falaise, puis survoler les canyons, les vallées et les rivières tout en explorant le monde et en s'efforçant de libérer Hyrule du mal de Ganon. Cependant, certains joueurs ont peut-être remarqué que bon nombre de ses lieux accrocheurs semblent familiers, et cela est dû au fait qu'une grande partie de Souffle de la nature Le paysage peut avoir été basé sur des lieux réels à travers le monde.






Dans les jeux en monde ouvert comme Souffle de la nature , présenter une carte intéressante est un élément important pour créer une expérience immersive pour les joueurs. En s'appuyant sur des lieux du monde réel pour créer des points de repère spécifiques partout Souffle de la nature , ses paysages ont su éviter de devenir répétitifs et ennuyeux. Il y a toujours de nouveaux trésors à trouver, mais les endroits cachés qui ne sont pas couverts de fleurs Silent Princess ou d'autres objets spéciaux peuvent toujours valoir la peine d'être appréciés. C'est l'une des choses qui fait Souffle de la nature se démarquer comme un jeu à monde ouvert: le monde entier compte, et ce point ressort clairement du soin que ses développeurs ont apporté à la création de la carte.



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Certains des lieux du monde réel qui peuvent avoir inspiré des lieux Souffle de la nature sont plus évidents que d'autres, mais les zones particulièrement uniques d'Hyrule imitent le terrain ou les écosystèmes de lieux de la vie réelle tout aussi uniques. Des petits étangs dans les montagnes à certains des points de repère emblématiques que les joueurs utilisent pour s'orienter sur la carte, voici quelques exemples de la façon dont Souffle de la nature donne des signes potentiels à des endroits qui existent dans la vraie vie.






Souffle des lieux sauvages dans la vraie vie: source chaude secrète de Sturnida

En grimpant dans les paysages enneigés des montagnes de l'Hébra, les joueurs peuvent trouver de petites piscines d'eau embuée pour retrouver leur santé. Les sources chaudes se trouvent partout dans le monde, nichées dans des régions reculées d'endroits comme le nord-ouest des États-Unis et le parc national enneigé de Joshinetsu Kogen au Japon (et, célèbre, son parc aux singes de Jigokudani), qui pourrait Souffle de la nature le réchauffement des eaux.



Souffle des lieux sauvages dans la vraie vie: la vallée de Karusa

Au bord du désert de Gerudo, à Hyrule, se trouvent des formations de roche rouge qui semblent être creusées par le vent et le temps. Les piliers se dressent au-dessus de Link ou permettent d'acheter de l'escalade pour obtenir un meilleur point de vue sur le désert. Souffle de la nature les paysages de plateau et de désert semblent s'être inspirés des déserts de l'ouest des États-Unis - en particulier ceux près de Moab, dans l'Utah. Le sable rouge et la pierre sculptée ressemblent à un coucher de soleil constant et sont étonnants à explorer à la fois dans le jeu et dans la vraie vie.






Souffle des lieux sauvages dans la vraie vie: le grand plateau

En regardant autour du Grand Plateau, les joueurs peuvent ne pas remarquer immédiatement les ruines éparpillées. La pierre en ruine qui a été prise en charge par la nature ne semble pas être quelque chose qui mérite une attention particulière au début. Cependant, ces ruines, trouvées autour du plateau et même dans d'autres parties d'Hyrule, pourraient s'inspirer d'anciens châteaux dans des endroits comme l'Écosse. Avec la mousse et les vignes dépassant ce qui était autrefois des pierres complexes, l'architecture du jeu et des ruines de château réelles ont une beauté vide et éthérée qui peut faire remonter des poils sur la nuque d'un joueur.



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Souffle des lieux sauvages dans la vraie vie: Taobab Grassland

Triforchestra sur Amino a remarqué quelque chose d'intéressant à propos duTaobab Grassland, au sud de Souffle de la nature C'est le mont Hylia. L'espace est plein d'arbres étranges. Avec des troncs épais et des branches maigres, ils ressemblent plus à une interprétation artistique d'un arbre du désert qu'à un véritable monstre que quelqu'un pourrait trouver dans la vraie vie, mais les arbres de la prairie de Taobab prennent après les baobabs africains, jusqu'au nom. Dans Souffle de la nature , ces arbres massifs donnent à Link un bon endroit pour grimper pour voir à quoi il pourrait faire face.

Souffle des lieux sauvages dans la vraie vie: péninsule de Rist

En spirale au large des côtes de Souffle de la nature 's East Akkala Beach est un étrange tourbillon de sable. La conception semble être plus un moyen d'attirer l'attention du joueur sur le sanctuaire au centre qu'un point de repère réaliste, mais, comme le souligne Adam Conover sur Twitter, la péninsule de Rist ressemble en fait remarquablement à un autre endroit de l'Utah: la sculpture Spiral Jetty dans le Great Salt Lake. Bien que les plages du Grand Lac Salé ne soient pas aussi douces que celles d'Akkala, voir la spirale dans l'eau claire est une touche amusante.

Souffle des lieux sauvages dans la vraie vie: Dueling Peaks

Les pics de duel dans Souffle de la nature sont un repère emblématique utilisé par la plupart des joueurs comme base d'attache. En plus d'être riches en minerais et couverts de sanctuaires, les Dueling Peaks sont souvent l'une des premières zones explorées par un joueur et l'un des premiers endroits où il découvre une écurie où dormir. Les Dueling Peaks semblent inspirés de la mine de Sado au Japon. Bien qu'il y ait plus d'un canal entre les deux falaises dans Souffle de la nature , la ressemblance est définitivement là pour que les fans l'apprécient.

Pour une série qui a fait ses débuts dans des donjons pixélisés des décennies avant Souffle de la nature release, les développeurs du Zelda La franchise a fait un travail incroyable en capturant la beauté de la nature et des paysages reconnaissables, en les associant aux graphismes de la Nintendo Switch. À cause de ce, La légende de Zelda: le souffle de la nature est un jeu visuellement époustouflant à jouer, même pour ceux qui n'ont peut-être pas passé beaucoup de temps avec la série avant sa sortie. Pour les fans de longue date de la franchise, cependant, cette incursion dans le jeu de style mondial ouvert offre une expérience qui fait de chaque aventure un voyage époustouflant à travers les plus belles créations de la nature.

La source: Tristian Cooper / Triforchestra