Rainbow Six Siege Year 4 Saison 2 n'ajoute pas beaucoup de contenu

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L'Opération Phantom Sight de Rainbow Six Siege est jouable sur des serveurs de test, ajoutant 2 nouveaux opérateurs (Nøkk & Warden) et une carte Kafe Dostoyevsky redessinée.





La prochaine saison de Tom Clancy's Rainbow Six Siege est à quelques semaines (jours?) de la sortie, mais pour les joueurs PC qui peuvent télécharger et accéder librement au client de test, les modifications et ajouts à venir peuvent être joués maintenant. Titré Opération Phantom Sight , le patch de la saison 2 de l'année 4 poursuit la cadence d'Ubisoft consistant à ajouter une nouvelle carte ou une nouvelle mise à jour de carte, une paire de nouveaux opérateurs et divers ajustements, corrections et améliorations de la qualité de vie.






La saison 1 de l'année 4 a ajouté les opérateurs australiens Gridlock et Mozzie aux côtés de la carte Outback, mais aucune nouvelle autre carte n'est à venir en 2019 car Ubisoft se concentre plutôt sur les anciennes cartes pour les retravailler dans un état compétitif. Cette concentration sur l'amélioration de ce qui existe et sur le choix de la qualité de la quantité rappelle le moment où Ubi a sauté une saison de contenu avec Operation Health pour se concentrer sur l'amélioration du jeu de base et cela semble être également l'énoncé de mission en 2019.



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Si l'opération Phantom Sight n'ajoute pas de nouvelle carte, elle propose une refonte de Kafe Dostoyevsky aux côtés de deux nouveaux opérateurs qui, en réalité, n'offrent pas trop de nouveauté ...






Présentation du nouveau gardien défenseur et du nouvel attaquant Nøkk

En un coup d'œil, Ubisoft semble privilégier le style à la substance avec Nøkk (rime avec livre) et Warden. Il suffit de regarder l'art clé de l'opération Phantom Sight et de leurs teasers - c'est comme s'ils étaient conçus avec le cosplay avant tout, et même accompagnés Division-esque allumez les montres / bracelets. Ils ont l'air cool et chevauchent la ligne du réalisme de Tom Clancy et de l'excès.



Warden est un défenseur fraîchement sorti d'un passage avec les services secrets des États-Unis, et son costume élégant en costume-cravate frappe un profil distinct dans les escarmouches de siège. Malgré son apparence, il est un opérateur à haute armure et à basse vitesse avec une mitraillette MPX ou un fusil de chasse M590A1 comme arme principale, et a. En tant que solide ancrage du site, Warden est spécialement équipé pour faire face à une poussée de flash et de fumée de l'équipe attaquante, grâce à ses lunettes intelligentes Glance. Lorsqu'il est actif, ce gadget le rend immunisé contre les flashs, supprime tout flash qui l'affecte actuellement et lui donne une vue plus claire à travers la fumée.






Warden aidera les défenseurs à combattre les opérateurs agressifs de Blitz, Ying, Capitão et Glaz, mais peut être détecté par IQ lorsque ses lunettes sont actives.



Nøkk (rime avec livre). Originaire du Jaeger Corps du Danemark, cet attaquant à vitesse moyenne et à armure moyenne est un spécialiste de la furtivité qui excelle dans la chasse aux errants ou en flanquant subrepticement. Lorsque son gadget de réduction de présence HEL est actif, vous n'entendez pas ses pas et vous ne la voyez pas sur les flux de la caméra. Et avec autant de flux de caméras potentiels disponibles pour les Defenders - des caméras par défaut aux caméras pare-balles en passant par plusieurs gadgets Defender - sa capacité est d'autant plus percutante.

Le gadget de Nøkk ne nécessite pas de temps de recharge et peut être éteint et activé à volonté, se rechargeant toujours lorsqu'il est éteint. Lorsqu'elle est active cependant, sa capacité provoque des effets de distorsion si elle se déplace rapidement ou effectue une action autre que se déplacer lentement ou recharger une arme. Elle crée également un effet de forme d'onde lorsqu'elle est visible dans les drones piratés de Mozzie ou les drones Yokai d'Echo.

Autres correctifs / changements à venir avec Rainbow Six Siege Y4S2

Certains des problèmes les plus importants qu'Ubisoft a déjà annoncés devraient être résolus (attendez-vous à de nombreux autres ajustements et changements mineurs) incluent:

  • Un nerf à la portée thermique de Glax (perdra la surbrillance jaune lors du déplacement) pour renforcer le rôle à distance de l'opérateur.
  • Maverick a maintenant besoin de plus de temps pour basculer entre sa torche SURI et ses armes.
  • Un correctif pour l'effet de fumée de Smoke est en cours de développement afin qu'il ne passe pas à travers les murs.
  • Les boucliers peuvent s'intégrer parfaitement dans les cadres de porte et comprendront éventuellement du verre pare-balles pour voir dans les deux sens.
  • Les armes de poing Desert Eagle peuvent être équipées d'un frein de bouche ou d'un suppresseur.
  • Le FMG-9 de Smoke peut utiliser la lunette Vortex de Mozzie.

Opération Phantom Sight: premières impressions

L'intention de Phantom Sight est d'améliorer et d'étoffer le courant Rainbow Six Siege meta au lieu d'ajouter ou de jeter une clé dedans, et pour cette raison, nous soupçonnons que de nombreux joueurs - et certainement les pros - peuvent l'apprécier. Au lieu d'une nouvelle carte, nous obtenons une ancienne améliorée. Au lieu de nouveaux opérateurs avec de nouvelles armes et gadgets, nous obtenons des armes existantes et deux personnages dont les capacités sont construites sur des capacités et des gadgets déjà existants. Pas de vraies surprises, pour le meilleur ou pour le pire.

Warden utilise le fusil de chasse SAS et le SMG de Valkyrie, et sa capacité transforme essentiellement ses lunettes en Maestro's Evil Eye (moins les lasers) pendant un bref moment, alors que Nøkk utilise l'arme de poing Navy SEALs D-50, le SAS SMG et le fusil de chasse SDU et un capacité qui combine ce que font Vigil et Caveira. Ce n'est ni original ni impressionnant, mais ce sont quand même des ajouts bienvenus. Nous sommes à un point où les capacités existantes seront étirées pour être disponibles à la fois dans les équipes d'attaque et de défense, et où nous pouvons vraiment commencer à réfléchir à ce qu'Ubisoft ira avec la technologie et les armes des opérateurs à l'avenir. Il est curieux de savoir pourquoi ces opérateurs ne rejoignent pas à la place des unités CTU déjà existantes au lieu d'obtenir leur propre jeu de couleurs.

Quant à la façon dont ils jouent sur le serveur de test, Warden se sent trop lent pour son équipement et ses armes, d'autant plus qu'il utilise le même primaire que Valkyrie et ne peut pas y équiper une lunette ACOG à longue portée comme les autres défenseurs à 3 armures. Son pistolet est cependant livré avec une optique intégrée similaire à celle de Zofia et Ela et nous adorons ça. Cependant, Nøkk est un peu un joker et semble favoriser les joueurs solitaires qui sont très tactiques et précis dans le mouvement et le positionnement. Ils peuvent vraiment se faufiler sur des itinérants ou sur d'autres angles de l'objectif s'ils se coordonnent efficacement avec leurs coéquipiers, car leur gadget est strictement conçu pour cela, par opposition à une violation, une destruction ou un combat à distance. Les deux personnages semblent très situationnels et spécialisés.

Un autre léger changement avec Y4S2 est que l'écran de sélection de l'opérateur offre désormais un instantané des statistiques et des chargements de chaque personnage, mais cela rend l'écran un peu écrasant et désordonné et surtout inutile car vous ne pouvez pas changer d'équipement ici ni voir les pièces jointes qui sont équipées ou disponibles. . C'est redondant et moche, et un pas en arrière, au lieu d'un correctif ou d'une amélioration de tous les sous-menus inutiles pour changer les pièces jointes et l'équipement.

Le changement le plus notable est la refonte de Kafe qui est excellente et facilement le changement de contenu le plus significatif dans Y4S2. Les changements ouvrent des zones clés et des points objectifs trop serrés tout en offrant de nouveaux coins et zones de couverture pour un meilleur flux de mouvement et de combat. La carte est beaucoup plus dynamique et nous sommes ravis de voir les pros l'utiliser.

Une chose que nous espérions voir et qui n'a pas été discutée est le système de sélection et d'interdiction et une configuration plus professionnelle pour le jeu occasionnel où les joueurs peuvent également choisir des positions défensives. Peut-être la prochaine fois.

Rainbow Six Siege est jouable sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.