PS5 charge Devil May Cry 5 presque 5 fois plus vite que PS4

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Les joueurs de Devil May Cry 5 pourront passer plus de temps à jouer au jeu sur PS5, car la console de nouvelle génération le charge cinq fois plus rapidement.





Sony Playstation 5 poignées Le diable peut pleurer 5 Les temps de chargement de la PlayStation 4 sont près de cinq fois plus rapides que ceux de la PlayStation 4. La force motrice du succès potentiel des consoles de nouvelle génération est que Microsoft et Sony insistent pour que leurs nouveaux systèmes utilisent des SSD, car les longs écrans de chargement sont de plus en plus détestés par les joueurs.






Devil May Cry 5's sorti en mars 2019 pour PC, PS4 et Xbox One. Le jeu est actuellement optimisé pour utiliser la puissance de traitement plus élevée et le saut technologique global offert par la PlayStation 5 et la Xbox Series X avec le lancement imminent de Devil May Cry 5: édition spéciale. DMC 5: édition spéciale offrira plus que des temps de chargement plus rapides, y compris ce qui pourrait être une série d'abord sous la forme d'une transformation pour Vergil - le frère aîné de Dante.



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Alors que l’industrie se rapproche de la date de sortie de la console PlayStation 5, le 12 novembre, Pousser le carré rapports Le diable peut pleurer 5 se charge presque cinq fois plus vite sur la console de nouvelle génération que sur la PlayStation 4. La publication comprenait une vidéo découverte du chargement d'un DDR 5 playthrough, qui montre que le système passe à travers un écran de chargement du jeu en environ quatre secondes. Par rapport à une deuxième vidéo découverte par Pousser le carré présentant des écrans de chargement sur la PS4 (également disponibles ci-dessous), la différence est d'environ 18 secondes. De plus, Capcom inclut une invite de bouton à la fin de l'écran de chargement, afin que [les joueurs] aient le temps de faire une pause ou de lire les infobulles s'ils le souhaitent.






Des temps de chargement plus rapides sont la cerise sur le gâteau pour les joueurs lorsqu'il s'agit de consoles de nouvelle génération. Chaque fan veut passer plus de temps à découvrir l'histoire et le gameplay d'un titre que de s'asseoir sur des écrans de chargement désagréables. Bien que l'écran de chargement ne disparaisse pas complètement de si tôt, ses interruptions moins intrusives devraient tout de même être saluées par la communauté des joueurs. La prochaine étape, en particulier lorsque des jeux tels que Call of Duty: Guerre moderne sont concernés, est de réduire la taille globale des fichiers pour réduire la quantité d'espace que les titres occupent sur les périphériques de stockage.



L'un des plus grands contrevenants dans le domaine des temps de chargement absurdement longs était BioWare Hymne . Ce jeu maladroit - qui avait un potentiel immense - souffrait non seulement d'un manque de contenu significatif, mais aussi d'écrans de chargement longs et ridiculement fréquents. Il y avait des écrans de chargement pour tout, du chargement d'une mission ou d'une zone d'itinérance libre à la sortie de l'écran de personnalisation ou à l'entrée dans le coffre-fort. Espérons que la PlayStation 5 et la Xbox Series X compenseront ces chutes, mais il appartient encore en grande partie aux développeurs d’optimiser leurs jeux pour utiliser au maximum le matériel des consoles de nouvelle génération.






le Playstation 5 sera disponible le 12 novembre 2020 dans certains pays et le 19 novembre dans le monde. Les précommandes sont disponibles dès maintenant.



La source: Pousser le carré