Lorsqu'on lui a récemment demandé à quel point la musique était importante pour une expérience de jeu globale, l'artiste Post Malone a parlé de son temps intense avec Anneau de feu et comment il joue le titre avec la musique éteinte à cause de certains des sentiments qu'il suscite. Après sa sortie en février, l'épisode du monde ouvert de FromSoftware a pris d'assaut le monde et a suscité d'immenses éloges de la part des critiques et des fans. Même Elon Musk a fait l'éloge Anneau de feu comme le plus bel art qu'il ait jamais vu lorsque le jeu est vécu dans son intégralité.
Le titre RPG très vénéré de FromSoftware est construit à partir de nombreux mécanismes qui ont rendu ses prédécesseurs comme Âmes sombres , Transmis par le sang , et Hache : les ombres meurent deux fois, si réussi. Une combinaison de conception du monde autoritaire mais attrayante, de rencontres de combat intenses et d'une utilisation minimale de la musique crée un sentiment intentionnel d'impuissance pour le joueur. Ceci est ponctué de moments de changement brusques qui signalent des moments importants dans le jeu, le plus notable étant peut-être le moment où la musique entre en jeu pendant les combats de boss. Contrairement aux titres précédents de FromSoftware, son dernier jeu a de la musique ambiante dans la majeure partie du monde, mais un aspect qui reste vrai est que les pistes deviennent vraiment épiques lorsqu'un joueur fait face à l'un des Anneau de feu de nombreux boss redoutables.
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Pour Anneau de feu lecteur Post Malone, cependant, ces files d'attente musicales peuvent être un peu trop intenses. Tel que rapporté par BD , l'artiste a révélé dans un récent Les plus chauds interview qu'il joue le dernier titre de FromSoftware avec la musique éteinte. Ces rencontres intenses suscitent chez le rappeur une réaction tellement forte qu'il se retrouve ensuite à trembler et a besoin de prendre le temps de décompresser. Post Malone a expliqué:
'Il y a eu des moments dans [Elden Ring] - j'éteins complètement la musique parce que c'est fou. C'est littéralement comme des chœurs, pas d'anges, [mais] de démons. Et ils disent: 'Nous allons te foutre en l'air.' Tu ne peux pas vivre... Et après une bagarre, je tremble comme ça donc je dois sortir et fumer et je me dis : 'Je dois décompresser'.
C'est un témoignage de Anneau de feu 's design qu'il continue d'être discuté dans divers cercles si longtemps après sa sortie. Les fans de tous les horizons consacrent encore des centaines d'heures à explorer chaque recoin des Lands Between. Un tel exemple comprend Anneau de feu joueur et star de la WWE Randy Orton qui a révélé fin avril que son niveau dans le jeu était bien supérieur à 500.
Dans les premières semaines de sa sortie, certains fans et critiques appelaient déjà Anneau de feu l'un des plus grands jeux jamais créés. Bien que de nombreux aspects puissent étayer cet argument, à l'époque, il était encore trop tôt pour faire une telle déclaration et même maintenant, il est encore trop proche du lancement du jeu pour vraiment déterminer son impact global. Si ce genre d'éloges se poursuit tout au long de 2022, cependant, alors Anneau de feu peut très bien être le classique que beaucoup saluent déjà.
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Source: Les plus chauds/YouTube (via BD )