La direction artistique de Pokémon Sword and Shield semble pire sur la Nintendo Switch par rapport à Ultra Sun et Ultra Moon de la 3DS émulées en HD.
Pokémon : Légendes Arceus peut être à l'horizon, mais la génération actuelle de lignes principales Pokémon les jeux sont encore Pokémon Épée et Bouclier . Les jeux approchent maintenant de deux ans et les gens ont apprécié l'ajout de Dynamaxing, Team Raids et l'amélioration des capacités en ligne. Cependant, même lors de la sortie, les critiques et les fans étaient sceptiques quant à la qualité graphique des jeux - beaucoup notant à quel point il n'était pas trop différent des jeux 3DS de la génération précédente, Soleil et lune .
Bien qu'il y ait quelques moments d'épanouissement visuel, de nombreux fans ont été déçus par le retour graphique aux consoles de salon. Compte tenu de la mise à niveau de puissance du Switch par rapport à ses prédécesseurs, les gens s'attendaient à une nouvelle ère avec des graphismes comparables à Souffle de la nature et Mario Odyssée . Cependant, lorsque les aperçus ont commencé à faire surface, les joueurs ont estimé que le jeu n'était qu'à égalité avec les titres créés pour la 3DS et le Pokémon Allons-y Jeux - il y a même Épée et bouclier- des cartes inspirées qui ont meilleure apparence dans le TCG. Bien que cela ne s'arrête finalement pas Pokémon Épée et Bouclier de bien se vendre en partie grâce au succès global du Switch, cela a mis un frein à l'excitation d'une nouvelle génération.
En relation: Légendes de la mécanique du jeu Pokémon abandonnées: Arceus pourrait ramener
Les joueurs peuvent avoir raison de supposer que Pokémon n'a jamais été une énorme vitrine graphique, mais cela ne signifie pas que les jeux ne sont pas (ou ne peuvent pas) être beaux. Grâce à l'émulation et à un pack de textures de Volya et d'autres moddeurs, les joueurs peuvent découvrir Ultra Soleil et Lune en HD comme Épée et bouclier , et avec cette refonte graphique, les jeux 3DS ont un aspect plus détaillé et actif que les jeux Switch. La précédente génération 3DS de Pokémon les jeux avaient une meilleure direction artistique dans l'ensemble et n'ont pas coupé les coins ronds en offrant aux joueurs des paysages passionnants à explorer.
L'emplacement de Pokémon Soleil et Lune se prête à Des paysages plus beaux et plus variés
Jusqu'à récemment, quand Game Freak disait Pokémon les régions ont été inspirées par différents pays et lieux, cela signifiait principalement en termes de conception de jeu et pas nécessairement de graphismes. Avec Pokemon X et Y , cependant, il a été précisé que les futures régions Pokémon seraient fortement inspirées par les pays du monde réel à l'avenir - la France, dans ce jeu. Soleil et lune sont basés sur des îles tropicales telles que les îles du Pacifique et Hawaï, il existe donc une plus grande variété de paysages comme les volcans, les cascades et les villes balnéaires, et le feuillage semble plus spécialisé que Épée et bouclier .
Épée et bouclier se vantent de nombreux champs, lacs et forêts reflétant le Royaume-Uni et la campagne européenne, mais sans les détails pour étayer ces paysages épiques, ils finissent par se sentir vides. Les textures rocheuses sur les montagnes semblent particulièrement stériles et même les conceptions de la ville de Galar semblent inférieures à la nature vibrante d'Alola. Depuis la thématisation des nouveaux Pokémon les entrées ont évolué et sont devenues plus uniques, revenir à un cadre plus reconnaissable et fragmentaire ressemble à un pas en arrière.
Le niveau de détail supérieur de Pokémon Soleil et Lune est superbe en HD
Tandis que Pokémon Épée et Bouclier avoir Soleil et lune battus en termes de proportions épiques de leurs combats Dynamax spécifiques à la région de Galar, lors de la comparaison des itinéraires, des batailles et des plans intérieurs, les jeux 3DS sont meilleurs pour remplir la scène avec différentes élévations et décorations. Les séquences de bataille peuvent avoir lieu sur les places de la ville et dans les champs de fleurs de Soleil et lune , et il existe des thèmes spécifiques pour les batailles de chaque épreuve insulaire. Beaucoup de Épée et bouclier Les batailles de se déroulent dans des champs ouverts ou des vides, les arrière-plans ne s'élevant pas ou ne variant pas beaucoup dans le style.
En relation: Pourquoi Pokémon Legends: les comparaisons graphiques de l'arbre d'Arceus n'ont pas d'importance
Même de nombreux bâtiments se comparent bien à Épée et bouclier - les magasins ont à peu près le même niveau de détail à l'intérieur et varient d'une zone à l'autre, ce qui donne au jeu plus de variété lors de la visite des régions. Cependant, Pokémon Les jeux 3DS de ' les villes rapprochent les bâtiments les uns des autres et de nombreuses villes ont des styles radicalement différents les uns des autres, du look japonais traditionnel de Maile au design complètement moderne de Hau'oli. Épée et bouclier Les villes de ont une architecture en brique similaire en comparaison, la seule particularité étant l'intégration de la nature à Balloonlea.
Pokémon Sword & Shield's Haze n'est pas présent dans Soleil et Lune
Même avec les changements de Galar et les nouveaux Pokémon fonctionnalités , quelque chose qui est toujours présent est une brume lointaine qui est visible dans les arrière-plans des batailles et sur les cartes du monde. Cela permettra probablement d'économiser de la puissance de traitement sur la Nintendo Switch pour d'autres éléments du jeu, mais le flou est perceptible lorsque l'on regarde les forêts, les villes et le ciel en arrière-plan. Même dans les batailles de stade, la foule en arrière-plan peut devenir floue de temps en temps. Ce look délavé rend le jeu beaucoup moins excitant visuellement et obscurcit les détails des plaines au loin. Cela finit par voler Épée et bouclier d'une partie de sa grandeur, alors que Ultra Soleil et Ultra Lune en HD ont des visuels nets pendant toutes les parties du jeu.
De plusieurs façons, Épée et bouclier se sentir comme un classique, stratégique et d'une difficulté rafraîchissante Pokémon jeu qui graphiquement n'est pas à la hauteur de la nouvelle génération de consoles. Les jeux 3DS ont été conçus en tenant compte de ses capacités matérielles et de stockage, mais la version Nintendo Switch semble petite par rapport aux autres jeux de la plate-forme. Il est important de garder à l'esprit les attentes, car lorsqu'ils sont placés côte à côte en HD, les jeux se ressemblent toujours. Il y a des domaines dans lesquels les jeux 3DS sont plus courts que les versions Switch, mais dans l'ensemble, il est plus facile de comprendre qu'ils ont tout de même donné des expériences comparatives sur du matériel de dernière génération. Les jeux plus anciens peuvent s'en tirer avec des mouvements de dessin animé et des fréquences d'images plus petites, mais même sur le Switch, un système connu pour être moins puissant que ses concurrents, il existe des jeux propriétaires qui ont l'air merveilleux en HD et des kilomètres de mieux que la génération actuelle de Pokémon .
La période de transition entre le classique Pokémon les entrées et celles en 3D se sont avérées difficiles pour Game Freak. Plus récent Pokémon Les jeux ont rendu la série accessible aux joueurs occasionnels et moins grincheuse pour les vétérans, mais elle n'a pas réussi à capturer une partie de la magie des jeux de l'ère Game Boy. Épée et bouclier pourrait être simplement un faux pas en termes de graphisme, cependant. Avec Diamant et Perle remakes à l'horizon et Légendes : Arceus bientôt également, Game Freak et Nintendo ont la possibilité de rediriger ce qui Pokémon ressemble à sur le commutateur et à l'avenir. Avec des batailles dans le monde et un besoin de varier le terrain, le jeu pourrait corriger ce qui fait Pokémon Épée et Bouclier moins spectaculaire que les versions 3DS HD émulées.
Suivant: La pire équipe Pokémon possible de chaque génération
La source: Volya/Youtube