Introduit dans la génération VI, Hoopa est un Pokémon mythique unique. Voici 10 questions sur le Pokémon espiègle, répondu.
Quelle est la différence entre un Pokémon Légendaire et un Pokémon Mythique ? Eh bien, ce n'est pas seulement que les créatures mythiques ont tendance à être des centrales électriques à l'apparence trompeusement adorable (Mew, Celebi, Victini, etc.). Généralement, les créatures légendaires sont disponibles dans le jeu (bien qu'en quantité très limitée), tandis que les créatures mythiques ne sont généralement acquises que à travers des événements spéciaux.
Un formidable ajout récent à l'écurie mythique est Hoopa, qui a été introduit dans la génération VI. Avec sa frappe curieuse, ses statistiques incroyables et sa seconde forme mystérieuse, ce Pokémon effrayant pourrait être le Pokémon mythique le plus intrigant à ce jour. Voici comment il a été acquis en Pokémon Soleil et Lune , ainsi que d'autres anecdotes essentielles à ce sujet.
dixSurprise, surprise : c'était un événement exclusif
Comme pour tant d'autres choses à propos de la franchise, Pokémon les fans ne peuvent tout simplement pas se décider sur les créatures mythiques. Certains apprécient l'anticipation d'un événement, la possibilité d'ajouter un Pokémon unique à leur collection, tandis que d'autres regrettent le fait qu'ils ne peuvent généralement pas participer à un jeu compétitif (les événements officiels les interdisent presque certains joueurs n'y auront pas accès).
Quand cela vient à Soleil lune 's Hoopa, alors, de nombreux joueurs ne seront pas surpris d'apprendre qu'il est exclusif à l'événement, comme c'était le cas dans la génération précédente. Pour en attraper un Soleil, Lune, Ultra Soleil et Ultra Lune , les utilisateurs doivent avoir participé à l'événement qui s'est déroulé de décembre 2017 à avril 2018. Il s'agissait d'un événement qui utilisait des codes de série japonais, pour le soi-disant Full Force Hoopa. En dehors de cela, neuf autres événements Hoopa (certains répétés dans différentes régions) ont eu lieu au cours de la Pokémon X, Y, Rubis Omega et Saphir Alpha génération, les métiers sont donc une autre option.
9Sa deuxième forme est activée à l'aide d'un élément très obscur
Les fans savent que l'évolution de Pokémon est un sacré processus mystérieux. Certains évoluent simplement en montant de niveau, d'autres ont besoin d'un objet particulier, certains n'évoluent pas du tout, et d'autres peuvent évoluer mais il vaut parfois mieux ne pas le faire.
Certains Pokémon n'évoluent pas mais ont de multiples formes. Ces formulaires peuvent également être activés avec des objets, comme c'est le cas avec Hoopa. L'utilisation de la bouteille de prison dessus le fera passer de Hoopa confiné à Hoopa Unbound (nous en parlerons plus tard). Une fois qu'un entraîneur a mis la main sur Hoopa, il devra se rendre au paradis de l'Éther et parler à un PNJ du laboratoire secret A pour l'objet (le nouveau commis qui apparaît dans un Poké Mart lorsqu'un joueur a Hoopa dans son groupe donnera eux la bouteille de prison dans la génération précédente). Il reviendra à sa forme par défaut après avoir été déposé ou lorsque trois jours se seront écoulés.
8Hoopa Unbound est une sacrée puissance
Hoopa Confined a déjà beaucoup de puissance de feu dans son petit corps. Ses statistiques remarquables sont son attaque de base 110, son attaque spéciale 150 et sa défense spéciale 130. Il brille en tant qu'attaquant spécial mais peut réaliser des sets mixtes et même prendre une attaque spéciale ou deux (pas tellement physique, avec une défense de 60 bases). Un Pokémon polyvalent très solide à tout le moins.
Hoopa Unbound, cependant, est définitivement un cran au-dessus de cela. cette créature monstrueuse atteint 160 attaque de base et 170 attaque spéciale de base, certains des nombres naturels les plus élevés de la série. Putain.
7Une certaine statistique le rend très difficile à utiliser, cependant
Avec un tel pouvoir entre ses mains, Hoopa Unbound avait le potentiel d'être carrément brisé. Cependant, quelques traits clés l'ont déçu, le premier étant sa vitesse de base : 80.
Bien que ce ne soit pas nécessairement lent, c'est juste dans la plage malheureuse où il peut souvent être dépassé et abattu sans difficulté majeure. Sans aucune priorité et avec cette horrible défense, il est difficile pour Hoopa Unbound de rester assez longtemps pour balayer.
6Sa frappe est très inhabituelle
Un autre facteur qui rend les choses plus difficiles pour Hoopa est sa frappe très unique. En fait, ses deux formes ont la leur : Hoopa Confiné est Psychique/Fantôme et Hoopa Unbound est Psychique/Sombre. La frappe a toujours été un problème complexe dans les jeux Pokémon, et ces deux combinaisons de types ont de réels défauts.
D'une part, Hoopa Confined est 4x faible pour Dark (et Ghost), ce qui signifie qu'un Sucker Punch ou Pursuit rapide le lancera dans l'exercice 2312. Pendant ce temps, Hoopa Unbound est une créature rare avec une faiblesse 4x pour Bug. C'est toujours chouette de voir des combinaisons de types inhabituelles comme celles-ci, mais elles ne rendent pas vraiment service à Hoopa.
5Il a quelques mouvements de signature soignés
Hoopa a ses problèmes comme tout autre Pokémon ou Pokémon jeu, mais il a aussi des atouts incroyables. Tout ce pouvoir dont il dispose ne serait rien sans d'excellents mouvements à utiliser, et Hoopa ne déçoit certainement pas là-bas.
Le mouvement de signature de Hoopa Confined est Hyperspace Hole, tandis que Hoopa Unbound a un accès exclusif à Hyperspace Fury (bien qu'il puisse également utiliser Hyperspace Hole). Le premier est un mouvement psychique spécial avec une puissance de base de 80, tandis que le second est un mouvement physique de type Ténèbres avec une puissance de 100. Ils ont tous deux l'effet secondaire pratique de frapper via Protect et des mouvements similaires, et même via Substitute! Hyperspace Fury diminue également la défense de la cible après avoir touché. Ils ont un faible PP, mais ils sont sacrément forts.
4Ces boucles ne sont pas que pour le spectacle
Chaque fan a ses designs Pokémon préférés et les moins préférés, mais force est de constater que Game Freak considère soigneusement chaque aspect de chaque créature de la série. L'élément le plus important du design de Hoopa (sous ses deux formes) devrait être ces anneaux dorés, mais ils sont bien plus que de simples petits détails décoratifs.
Selon le Pokédex, ces choses ont des pouvoirs de transcendance dimensionnelle effrayants. Comme Pokémon X rapports, ce trublion envoie tout et n'importe quoi dans des endroits lointains grâce à sa boucle, qui peut déformer l'espace, tandis que Pokémon Y ajoute, il rassemble les choses qu'il aime et les fait passer dans sa boucle pour les téléporter dans un endroit secret. Quelle meilleure façon d'utiliser ce formidable pouvoir que pour de petits méfaits ?
3Hoopa Confined a toute une série de courts épisodes dédiés à sa supercherie
Comme cela est probablement devenu clair, alors, Hoopa Unbound est la machine à rage implacable, furieuse et destructrice des deux, tandis que Hoopa Confined est le filou idiot qui téléporte les sous-vêtements des gens dans un univers parallèle juste pour les déranger un lundi matin. Fidèle à cet esprit, Hoopa Confined a joué dans une série de courts métrages d'animation intitulée Les aventures de l'anneau surprise de Hoopa.
Ces six épisodes ont marqué les débuts du Pokémon Mythique dans la série, voyant la créature sournoise soumettre Ash et Pikachu à toutes sortes de tours stupides. Dans le premier volet, Flying in the Air, Ash veut s'entraîner aux combats de Sky Trainer, mais il y a à peine un jeu d'enfant. Pour « aider », Hoopa téléporte des Pokémon de type Vol sur lui sous tous les angles, provoquant un pandémonium venteux.
deuxIl a une capacité de super niche
Expérimenté Pokémon les joueurs sauront qu'un membre solide d'une équipe ne se limite pas à des mouvements puissants et aux statistiques pour les soutenir. Les objets détenus, les capacités, les véhicules électriques, les IV et toute une gamme d'autres considérations entrent également en ligne de compte.
Un autre domaine dans lequel Hoopa échoue est sa capacité. Qu'il soit confiné ou non lié, il est coincé avec Magician. Cela peut sembler très approprié (et parfait pour un hypothétique Harry Potter/Pokémon crossover ), mais la capacité ne donne à Hoopa aucun avantage dans la plupart des cas. Un Pokémon avec Magicien volera automatiquement l'objet d'un adversaire qu'il touche (s'il n'en a pas déjà un lui-même), mais cela est très rarement utilisable.
1Il a accès à toutes sortes de mouvements et d'ensembles intéressants
Bien que cette capacité malheureuse mais appropriée limite l'utilité de Hoopa, elle dispose d'un pool de mouvements large et délicat qui lui permet de réaliser toutes sortes de manigances.
Il est le plus souvent utilisé comme wallbreaker offensif brut, mais il peut se renforcer avec Nasty Plot ou soutenir l'équipe avec des écrans, Ally Switch, Trick Room et d'autres mouvements sournois. Il peut également s'agir d'un attaquant mixte avec une couverture surprenante, ce qui lui confère de nombreuses utilisations potentielles avec le bon support.