Au fur et à mesure que les entraîneurs s'aventurent à travers Pokémon Écarlate et Paldéa de Violette, ils découvriront de toutes nouvelles capacités qui ont été introduites pour se familiariser.
Pokémon Écarlate et Violet ont connu un énorme succès en si peu de temps, vendant un nombre impressionnant de dix millions d'unités en seulement trois jours le week-end de leur sortie (par Fil d'affaires ). Ce succès est dû en grande partie aux nouvelles aventures et orientations passionnantes que la série a prises pour la génération IX, en adoptant de nombreux mécanismes de Légendes Pokémon Arceus pour créer un nouveau RPG unique.
Cela inclut une énorme quantité de nouveaux mouvements pour que les Pokémon de toutes sortes puissent essayer de perfectionner leurs prouesses au combat, et le jeu introduit également un large éventail de mouvements de signature pour les tout nouveaux Pokémon afin de renforcer leur attrait et d'en faire des options viables dans un environnement compétitif. l’espace également, changeant tout le paysage des stratégies au sein Pokémon batailles.
dix Cure de sel
Salt Cure est un tout nouveau mouvement introduit dans la génération IX et constitue une signature pour Naclstack et Garganacl. Salt Cure ne s'avère peut-être pas grand-chose en surface avec seulement une puissance de 40, mais ce sont les effets durables de ce mouvement qui en font un mouvement absolument intéressant auquel chaque Naclstack et Garganacl devraient s'accrocher.
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Avec une précision de 100 %, Salt Cure réduit indéfiniment la santé de la cible à chaque tour pour un total de 1/8ème de sa santé maximale, et si la cible est un Pokémon de type Eau ou Acier, les dégâts sont doublés. Ce mouvement devient atroce à long terme pour la cible, se tenant aux côtés de grands comme Toxic et Will-O-Wisp.
9 Lumière de collision
Les Pokémon de type psychique sont bien représentés dans la génération IX, et l'un des plus remarquables est Espathra. L'un de ses mouvements emblématiques est Lumina Crash, appris au cours de l'évolution, et est un incontournable pour tout entraîneur cherchant à infliger à la fois des dégâts et à affaiblir les statistiques.
Lumina Crash a une puissance solide de 80 qui laissera une trace sur la plupart des Pokémon qu'il frappe, et en prime, il réduit la statistique de Défense Spéciale de la cible de deux niveaux, de sorte que même les Pokémon qui ne sont pas très blessés par Lumina Crash recevront toujours un certain niveau de dommages après des utilisations répétées.
8 Étape aquatique
Chaque entrée des dernières générations est accompagnée d'un mouvement spécial qui leur est exclusif, et Fuecoco, Sprigatito et Quaxly perpétuent cette tradition. Aqua Step est l'un de ces mouvements, agissant comme le mouvement signature de Quaquaval, utilisant ses techniques de danse pour infliger des dégâts et s'améliorer au combat.
Aqua Step est une attaque physique avec une puissance de 80 et une précision de 100 %, donc à moins que l'évasion de la cible ne soit extrêmement élevée, il y a de fortes chances qu'Aqua Step entre en contact. Au fur et à mesure que Quaquaval exécute des pas de danse rapides pour atteindre sa cible, il augmentera sa statistique de vitesse à chaque utilisation, faisant de Quaquaval une balle dansante de plus en plus rapide à chaque attaque consécutive.
7 Force en expansion
Charcadet est un Pokémon spécialisé introduit dans la génération IX – ainsi que l'un des meilleurs nouveaux Pokémon de type Feu – qui a deux formes distinctes selon la version du joueur. Ceux qui possèdent Scarlet devraient recevoir Armarouge, et après avoir atteint le niveau 56, ils apprendront Expanding Force comme l'un de ses deux mouvements de signature, suivis d'Armor Cannon.
Expanding Force est un mouvement situationnel à plusieurs niveaux. En l'utilisant normalement, il ciblera un seul Pokémon avec une puissance de 80, mais si le terrain psychique est défini sur le terrain, la force en expansion obtient une puissance multipliée par 1,5, encore amplifiée par l'augmentation par défaut de 1,3x que le terrain donne déjà à Psychic-. tapez des mouvements. Expanding Force a une flexibilité qui peut s'adapter à un large éventail de stratégies, et dans Psychic Terrain, il peut également cibler deux Pokémon dans des doubles batailles.
6 Astuce de fleur
Les attaques comme Swift sont rares, mais le mouvement emblématique de Meowscarada, Flower Trick, reprend l'idée d'avoir une attaque incontournable et ajoute une grande couche de puissance derrière elle, accordant une puissance de 70 en plus du fait que le mouvement garantit toujours un coup critique en plus.
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Flower Trick est un mouvement qui peut être facilement redouté, surtout lorsqu'il est super efficace envers la cible. En tant que mouvement emblématique de Meowscarada, ce n'est pas seulement un mouvement incontournable pour les entraîneurs qui l'ont dans leur groupe, mais en tant qu'attaque physique, il peut également traverser ceux qui ont une faible défense.
5 Dérive électro
Les types électriques ont reçu beaucoup d'amour dans la génération IX, mais l'un des mouvements les plus électrisants de tout ce qui a été introduit est Electro Drift. Ce mouvement d'attaque spécial fait la fierté et la joie de Miraidon lorsqu'il atteint le niveau 56, et c'est une attaque puissante qui inflige même des dégâts mortels à ceux qui peuvent être résistants.
Cependant, comme on pouvait s'y attendre, ses utilisations les plus bénéfiques seraient lorsque l'Electro Drift affronte ceux contre lesquels il est super efficace. Ce qui rend Electro Drift différent, cependant, c'est que le mouvement augmente ses dégâts de 30% lorsqu'il est super efficace, de sorte que ce qui doublerait déjà les dégâts est encore plus augmenté. Avoir une puissance de 100 et une précision de 100 % fait d'Electro Drift une attaque vicieuse pour un Pokémon légendaire dans Pokémon Écarlate et Violet c'est déjà intimidant par la seule présence.
4 Glaive Rush
Il y a beaucoup de moments à haut risque et à haute récompense dans Pokémon dans lesquels les entraîneurs se retrouvent lorsqu'ils combattent - choisir quand utiliser ou non un objet, prendre le risque d'attaquer plutôt que de l'échanger, et plus encore - mais Glaive Rush prend le dessus. et le transforme en une attaque brutale qui est mieux utilisée lorsque vous êtes sûr de pouvoir éliminer un Pokémon au contact.
Glaive Rush a une puissance gargantuesque de 120 et une précision de 100 %, bien que tout Pokémon du côté récepteur qui parvient à rester debout après l'attaque puisse obtenir un peu de récompense car sa contre-attaque ne manquera pas et infligera le double. dégâts en plus. Glaive Rush est risqué, mais les entraîneurs intelligents peuvent utiliser ce mouvement comme attaque finale, bien qu'il soit déconseillé contre certains des nouveaux types Fée Gen 9.
3 Marteau Gigatonne
De nombreux mouvements contiennent le mot marteau, et le plus souvent, il s'agit d'attaques physiques brutales généralement popularisées par les types de combat. Dans la Génération IX, cependant, une toute nouvelle attaque, Gigaton Hammer, entre en jeu comme l'une des attaques les plus puissantes de la planète. Pokémon histoire. En fait, il est si puissant qu’il ne peut pas être utilisé deux fois de suite.
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Gigaton Hammer a une puissance massive de 160 (et une précision effrayante de 100 % en plus) et est un mouvement physique basé sur l'acier qui pulvérise la cible. En tant que mouvement caractéristique de Tinkaton, il s'agit d'un mouvement qui agit de la même manière que Hyper Beam, bien que l'utilisateur puisse toujours attaquer par la suite plutôt que de recharger, ce qui permet un suivi stratégique si un Pokémon reste encore debout par la suite.
2 Châtiment
Cela peut être intimidant en tant qu'entraîneur lorsqu'un Pokémon allié est touché par une attaque qui le fait presque s'évanouir, mais heureusement, Comeuppance rend la pareille au Pokémon adverse, en le frappant avec une attaque qui est non seulement tout aussi puissante, mais qui amplifie l'attaque de 1,5 fois les dégâts infligés.
Comeuppance n'a pas de puissance définie car le mouvement est basé sur les dégâts reçus avant d'utiliser le mouvement, mais il a une précision de 100 %, de sorte que les entraîneurs peuvent se venger un bon nombre de fois. Comeuppance peut ressembler à des mouvements comme Counter, mais son utilisation ne nécessite aucune circonstance particulière. Cela en fait un joli filet de sécurité face à des Pokémon qui frappent particulièrement fort quoi qu'il arrive, notamment lors des changements de type avec les nouvelles formes Terastal.
1 Hyper-perceuse
Protéger et Détecter, entre autres, ont sauvé la vie des entraîneurs et des Pokémon qui les utilisent. Ce sont des mouvements dépendants qui tendent à sauver la situation le plus souvent, mais la génération IX a introduit ce qui est effectivement son équivalent au haut-parleur utilisé sur les coques bleues dans Mario Kart : Hyper Foreuse.
Avec 100 de puissance et 100 % de précision, Hyper Drill effectue tout mouvement de protection qui autrement négligerait une attaque. En tant qu'attaque, c'est une excellente alternative aux Pokémon qui agissent de manière plus défensive, et les entraîneurs peuvent l'utiliser à leur avantage lorsqu'ils souhaitent percer des défenses.
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