Pokémon rouge et bleu: comment les Pokémon de départ étaient des modes de difficulté

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Les démarreurs de Pokémon Red & Blue étaient en fait des modes de difficulté, car les Gym Leaders présentaient des défis différents en fonction du choix du joueur.





On a beaucoup parlé de la faible difficulté du Pokémon série ces dernières années, d'autant plus que la première génération de jeux pourrait être brutalement difficile, selon le choix du joueur de Pokémon de départ.






Toute la ligne principale Pokémon les jeux vidéo commencent par le choix ou la réception d'un Pokémon par le joueur. Dans la plupart des cas, le joueur choisit entre un Pokémon de type herbe, de type feu ou de type eau. Le Pokémon de départ sera un allié fidèle tout au long du jeu et la plupart des joueurs les garderont dans leur équipe jusqu'à la fin de l'histoire. Il y a un certain sentiment d'accomplissement de prendre un petit Pokémon, de le transformer en une énorme bête et de l'utiliser pour renverser le Champion.



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Dans Pokémon Rouge et Bleu, le joueur devait choisir entre Bulbasaur, Squirtle ou Charmander. Les personnes qui jouaient aux jeux lors de leur première sortie n'ont pas réalisé la gravité de ce choix, car le Pokémon de départ agissait comme un mode de difficulté pendant les premières heures du jeu.






La paroi rocheuse de Brock

Les premiers adversaires de Pokémon Rouge et Bleu sont le rival, les entraîneurs ennemis entre Pallet Town et Pewter City, et beaucoup de Pokémon sauvages de bas niveau. Le premier obstacle majeur que le joueur doit surmonter est Brock, le leader du Pewter City Gym. Brock se spécialise dans les Pokémon de type Rock, ce qui signifie que Bulbasaur et Squirtle feront rouler son équipe avec des mouvements qui ont un avantage de type. Charmander n'a pas de mouvements efficaces contre Geodude et Onix de Brock, ce qui peut empêcher le joueur de progresser sans beaucoup de broyage.



Le moderne Pokémon Les jeux peuvent facilement se connecter à Internet, ce qui signifie qu'il ne faut pas beaucoup de travail pour trouver un Pokémon d'un type spécifique. Si un entraîneur de type Dragon donne du chagrin à un joueur, il peut alors aller en ligne et rechercher un Pokémon de type Fée. Pokémon Rouge et Bleu n'avait pas cette fonctionnalité, ce qui signifiait que les joueurs étaient limités à tous les Pokémon sauvages disponibles dans le jeu. Cela signifiait que les joueurs de Charmander devaient se contenter de ce qui était disponible au début de la partie.






Les meilleures armes anti-Brock en Pokémon Rouge et Bleu étaient Butterfree, les deux Nidoran et Mankey (qui est Pokémon Bleu exclusif). Butterfree peut apprendre Confusion, le Nidoran peut apprendre le Double Kick et Mankey peut apprendre le Low Kick. Tous ces mouvements nécessitent beaucoup de travail de la part d'ennemis de bas niveau pour apprendre, ce qui peut être un processus épuisant, d'autant plus que la forêt viridienne est remplie de tant d'ennemis qui utilisent des mouvements d'effet de statut. Les joueurs de Charmander ont eu du mal avec Brock, mais le pire était encore à venir.



La colère de Starmie de Misty

Le prochain obstacle majeur pour Pokémon joueurs est Misty, le leader du type Eau du Cerulean City Gym. Les joueurs de Bulbasaur auront probablement fait évoluer leur starter en Ivysaur à ce stade et feront rouler l'équipe de Misty. Les joueurs de Squirtle / Wartortle auront plus de mal, car ils ont perdu les avantages d'un avantage de type. Les joueurs de Charmander / Charmeleon toucheront un autre mur de briques, car les Pokémon de type Feu seront OHKO par l'attaque Bubblebeam de Misty's Starmie.

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Heureusement pour les joueurs du monde Charmander, il existe de puissants alliés Pokémon potentiels qui peuvent être attrapés. Ils sont incroyablement rares, mais il est possible d'attraper un Pikachu dans la forêt viridienne. La Route 5 a également un Pokémon de type Herbe / Poison à attraper, avec Oddish apparaissant dans Pokémon Rouge et Bellsprout dans Pokémon Bleu . Il y a aussi plus de Pokémon sauvages et d'entraîneurs pour que le joueur puisse gagner des points d'expérience, de sorte que le processus de mise à niveau n'est pas aussi frustrant.

Une fois Misty vaincu, les choses deviennent plus faciles pour les joueurs de Charmander. Les leaders du gymnase ne sont pas aussi brutaux et le joueur a plus d'options pour attraper des Pokémon et les broyer pour les niveaux. La vieille école Pokémon Les fans peuvent se plaindre de la facilité des jeux modernes, mais c'est parce qu'ils se souviennent des difficultés à mener leur Charmander jusqu'au sommet.