Des conceptions de Pokémon inspirées de l'histoire du monde réel

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La vaste série de Pokémon les jeux présentent désormais de nombreuses créatures diverses accumulées sur huit générations, dont certaines abritent des conceptions potentiellement inspirées de l'histoire du monde réel. La forme de certains Pokémon semble avoir une forte ressemblance avec des artefacts archéologiques spécifiques, tandis que d'autres conceptions de Pokémon semblent refléter des découvertes historiques anciennes plus abstraites. Bien que certains Pokémon puissent sembler avoir des liens thématiques évidents avec l'histoire du monde réel, des références plus nuancées sont cachées dans diverses conceptions de Pokémon.





Outre les conceptions de Pokémon qui s'inspirent de l'histoire du monde réel, il existe diverses conceptions enracinées dans le monde réel qui ne sont pas abordées dans cet article. Par exemple, dans l'univers Pokémon, divers modèles de Pokémon s'inspirent d'idéologies mythologiques issues de cultures réelles. Ninetales est un exemple classique qui fait référence à l'esprit du renard, qui est un motif commun dans les mythologies d'Asie de l'Est. En particulier, la forme Alolan et Shiny Ninetales dans Pokémon Épée et Bouclier transformer le Pokémon en couleur blanche, ressemblant davantage au renard blanc à neuf queues qui figure dans les anciens mythes chinois concernant le roi légendaire, Yu le Grand.






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Naturellement, compte tenu du lieu de fondation de Game Freak, il existe de nombreuses références à la riche histoire culturelle du Japon dans les conceptions de Pokémon. Cependant, les formes et l'esthétique de divers Pokémon s'appuient également sur des références historiques et archéologiques de divers horizons culturels dans le monde réel. Tout au long des huit générations de Pokémon, des références historiques du monde réel sont utilisées dans les conceptions de Pokémon provenant des continents asiatique et européen, et aussi loin que l'Amérique du Sud et les îles polynésiennes.

Pokémon's Stonjourner ressemble à l'ancien site de Stonehenge, en Angleterre

Le Pokémon Stonjourner a été introduit dans la génération 8 dans le cadre de Pokémon Épée et Bouclier 's Galar Region , qui est basée sur le Royaume-Uni. Le design de Stonjourner reflète l'un des aspects les plus importants de l'histoire du Royaume-Uni car il ressemble beaucoup au monument préhistorique de Stonehenge. Ce Pokémon 'Big Rock' ressemble à l'ancien monument en raison de son grand corps rectangulaire composé de deux pierres de sarsen verticales et d'une pierre de linteau horizontale, et la coloration grisâtre correspond à l'esthétique de Stonehenge avec des bases brunes et boueuses et un grêlé. apparence.






Stonehenge se dresse sur les plaines de Salisbury dans le Wiltshire, dans le sud de l'Angleterre, et les archéologues pensent qu'il a été construit entre 3000 et 2000 av. Le monument maintenant en ruine se compose d'anneaux de pierres dressées, et le «henge» fait en fait référence à une banque de terrassement et à un fossé qui entoure les pierres. Fait intéressant, les pierres de Stonehenge s'alignent parfaitement avec le soleil une fois par an au solstice d'été.



La conception de Stonjourner semble liée aux monuments de pierre de Turffield, le Pokémon Épée et Bouclier dont le nom est lié au leader du Grass-type Gym, ainsi qu'à l'accent mis sur l'agriculture dans les villes rurales du Royaume-Uni. Pokémon a poursuivi les thèmes énigmatiques de ce monument historique du monde réel en tant que Pokémon Le site Web indique qu'il y a un rassemblement annuel de Stonjourners un certain jour au cours duquel ils forment un anneau régulièrement espacé. Il n'y a aucune raison connue à cela, bien que cela soit peut-être lié à la position du soleil ou à l'énergie de la terre; imitant le mystère très réel qui entoure encore Stonehenge.






Probopass est la ré-imagination de Pokémon du Rapa Nui Moai

Le Pokémon de génération 4, Probopass, ressemble au Rapa Nui du monde réel beau , communément appelées les têtes de l'île de Pâques. Cependant, il y a moins de liens thématiques entre cette référence historique et Pokémon qu'avec Stonjourner. Malgré la ressemblance visuelle entre ce Pokémon de type Rock et le moai, ce Pokémon 'Compass' a un thème magnétique, ce qui en fait un double type avec Steel. Alors que Probopass peut être pris dans Légendes Pokémon : Arceus , il évolue de Nosepass lorsqu'il est nivelé dans un champ magnétique, ou exposé à une Thunder Stone dans Légendes: Arceus.



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Le beau sont des statues humaines monolithiques sculptées dans des cendres volcaniques et des centaines sont dispersées sur l'île de Pâques, en Polynésie, datant d'environ 1250 à 1500 av. Probopass ressemble à ceux-ci beau en raison de leurs têtes trop grandes partagées, de leurs nez allongés et de leur design minimaliste distinctif que l'on retrouve dans l'art polynésien préhistorique. Malgré cette comparaison visuelle, les différences thématiques de Probopass se poursuivent avec la grande moustache touffue qui est en fait une accumulation de sable de fer attirée par le nez magnétique du Pokémon.

Le Pokémon Cofagrigus est extrêmement similaire à un ancien sarcophage égyptien

L'inspiration historique du monde réel de Cofagrigus est assez évidente. Connu sous le nom de Pokémon 'Coffin', la forme bleue et dorée de Cofagrigus ressemble étroitement à un ancien sarcophage égyptien. Ce Pokémon de type Spectre possède certaines des traditions les plus terrifiantes des jeux, car son Pokémon de pré-évolution, Yamask, a une trame de fond horrifiante impliquant autrefois d'être un humain, maintenant maudit de porter un masque de son ancien visage.

En termes de références historiques du monde réel, la forme de Cofagrigus reflète les traditions montrées dans les sarcophages du Nouvel Empire, y compris celle du roi Toutankhamon décédé vers 1324 av. Dans l'Égypte ancienne, les sarcophages sont des cercueils de pierre anthropoïdes et sont fréquemment utilisés pour enterrer les défunts des plus hauts échelons de la société. L'inclusion du masque de Yamask sur le front de ce Pokémon continue le thème horrible possible de ce Pokémon ayant autrefois été un humain.

La conception de Pokémon de Sigilyph pourrait faire référence aux lignes de Nazca au Pérou

La conception de Sigilyph ressemble beaucoup aux représentations zoomorphes vues dans les lignes de Nazca, au sud du Pérou. Ce site archéologique s'étend sur plus de 50 m² dans les plaines du désert de Nazca et se compose d'énormes lignes et images gravées dans le sol entre 500 avant JC et 500 après JC. Le fait que ces géoglyphes relativement abstraits soient référencés de cette manière constitue un bon argument pour expliquer pourquoi les conceptions de monstres de Pokémon sont plus convaincantes que d'autres jeux.

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Plus précisément, il semble que la conception de ce Pokémon Avianoid ait été inspirée par les figures aviaires des lignes de Nazca, les contours du Pokémon correspondant presque parfaitement à ceux du colibri de Nazca. Ce Pokémon Psychique / Volant de type double est lié à son inspiration du monde réel car il se trouve généralement dans des conditions désertiques dans le Pokémon Jeux. Le nom de Sigilyph à lui seul est étroitement lié à ce morceau d'histoire du monde réel, avec un suffixe possible de '- lyphe ' se rapportant à ' glpyh ', qui en archéologie fait référence à un symbole gravé ou inscrit.

Pokémon a utilisé d'anciennes statues japonaises Dogū dans la conception de Baltoy

Le design de Baltoy semble avoir été fortement inspiré du monde réel d héritage des statues datant de la dernière partie de la période Jōmon du Japon préhistorique, couvrant 14 000 à 400 av. Ces figurines en argile étaient souvent détaillées avec de la peinture rouge vermillon, comme le reflète la conception de Baltoy, mais Pokémon GO 's Shiny Baltoy utilise le vert, le contraire du rouge sur la roue chromatique. Plus précisément, le design de Baltoy rappelle le s sport figurines, c'est-à-dire poupée aux yeux globuleux.

Le Pokémon partage la petite taille de cet artefact, ses yeux fermés agrandis et ses motifs tourbillonnants sur le corps. Cependant, il semble que ce Pokémon Clay Doll ne représente que la moitié supérieure d'un dogue figurine, et possède à la place une pointe en forme de toupie sous son abdomen. Cela peut refléter la nature souvent fracturée du dogo des artefacts qui, bien qu'abondants en nombre, sont souvent récupérés fragmentés dans des sites archéologiques.

Le Pokémon Darmanitan ressemble aux poupées japonaises Daruma

La conception de Darmanitan semble imiter celle de Daruma , poupées japonaises traditionnelles qui remontent au XVIIe siècle. Alors que performance sont généralement ronds et de couleur rouge représentant un homme barbu, leur conception peut varier considérablement selon la région et le fabricant. Cela se reflète peut-être dans la variation observée dans la forme galarienne de Darmanitan vue dans Pokémon Épée et Bouclier , dans lequel le Pokémon est blanc et bleu au lieu de brun rougeâtre.

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Traditionnellement, performance sont des symboles de chance et de persévérance au Japon, semblant se rapporter à la tradition zen du bouddhisme. Cet aspect du monde réel se reflète dans les capacités de changement de forme de Darmanitan, du Pokémon Blazing au Pokémon Zen Charm; en fonction de sa capacité et de ses PV actuels, Darmanitan se transformera en sa forme Zen pendant la bataille. Les yeux blancs et vides de la forme zen de Darmanitan sont extrêmement importants pour l'histoire du monde réel comme traditionnellement performance sont vendus avec des yeux blancs et le propriétaire peint avec des yeux noirs lorsqu'un objectif particulier a été atteint.

Les cloches japonaises Dōtaku sont utilisées dans la conception Pokémon de Bronzong

Le design de Bronzong est presque identique au japonais dotaku cloches, et cette origine aide à expliquer le nom japonais intéressant de ce Pokémon Gen 4. D otaku ont été fondus à partir de bronze et souvent richement décorés de motifs de la nature et ont été utilisés pendant environ 400 ans entre 200 avant JC et 200 après JC, leur disparition coïncidant avec la fin de l'ère japonaise Yayoi. On pense que ces cloches ont été sonnées dans le cadre d'un rituel pour prier pour des récoltes abondantes, ou peut-être pour avertir des envahisseurs dans les colonies Yayoi.

Les traits du visage de Bronzong peuvent également sembler ressembler au dieu de la pluie aztèque, Tlāloc, qui est souvent représenté principalement de couleur cyan, un peu comme le Bronzong et dotaku coloration bleue due à l'oxydation du bronze. Bronzong semble avoir peut-être la conception de Pokémon la plus influencée historiquement car son nom français est littéralement «Archéodong», utilisant la racine ' archéo- ' signifiant ancien. Le Pokémon Diamant Pokédex pour Bronzong détaille également comment il a été «déterré sur un chantier de construction après un sommeil de 2 000 ans», faisant peut-être référence à la découverte courante d'artefacts lors de fouilles archéologiques qui ont lieu sur les sites de projets de construction à venir.

Hisui Arcanine In Legends : Arceus ressemble aux lions gardiens chinois

Arcanine, et sa pré-évolution, Growlithe, ont fait peau neuve avec le récent Légendes Pokémon : Arceus , apparaissant sous une forme hisuienne. Cette forme régionale change le Pokémon en un double type Roche / Feu et adapte sa coloration en orange et marron. À Hisui, la fourrure de Growlithe entourant son visage et sa queue, ainsi que la fourrure et la queue de la cheville d'Arcanine, ressemblent beaucoup à des panaches de fumée en spirale.

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Particulièrement sous cette forme, ce Pokémon ressemble clairement tout ; un type de statue de chien-lion japonais qui a tendance à flanquer les entrées des temples par paires. Ces tout eux-mêmes ressemblent à des statues de lion gardien chinois qui remontent à la dynastie Tang en Chine (618 - 907 après JC). La forme brillante de l'Hisuian Arcanine a un coloris qui rappelle davantage son homologue kantonien, possédant un corps jaune et une fourrure marron plus claire qui rappelle davantage les plumes en spirale en forme de fumée que l'on voit sur les statues antiques.

L'inspiration pour la conception de Pokémon est venue de diverses sources au cours des huit générations et il est certainement intéressant d'explorer les inspirations issues des riches histoires culturelles du monde réel. Alors que les exemples explorés ici expriment l'inspiration d'artefacts ou de sites historiques tangibles, il existe de nombreux autres modèles de Pokémon avec des inspirations historiques. Cela inclut les Pokémon basés sur diverses bêtes mythologiques ou, par exemple, Falinks, un Pokémon dont la forme et le nom ressemblent fortement à un phalange . Cette formation tactique dans la science militaire ancienne se compose de soldats en ligne droite et a été développée par les Grecs au 8ème siècle avant JC. Ainsi, Pokémon les conceptions peuvent être influencées par une gamme d'idées à la fois tangibles et plus théoriques issues de l'histoire et de la culture du monde réel.

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Source: La société Pokémon