La troisième génération de jeux Pokémon a amené la série dans une ère techniquement supérieure. Alors, quels secrets contient la région de Hoenn?
Lorsque le Game Boy original est sorti en 1989, il est venu avec Tetris, l'un des meilleurs titres de lancement de tous les temps. Près d'une décennie plus tard, l'ordinateur de poche connaîtra un regain d'intérêt, sous la forme de Pokémon Rouge & Bleu . Ces jeux ont été conçus sur mesure pour la Game Boy et ont réussi à se vendre à des millions d'exemplaires dans le monde. Malgré la popularité du Pokémon franchise, de nombreux fans aspiraient à un jeu de la série qui était sur un système plus sophistiqué. Lorsque la Game Boy Advance a été annoncée pour la sortie en 2001, les jeux les plus attendus étaient la troisième génération de Pokémon titres.
En 2003, les joueurs en dehors du Japon ont enfin eu la chance de faire l'expérience Pokémon Rubis & Saphir, les derniers jeux de la Pokémon séries. Ces jeux ont changé la formule de nombreuses manières importantes et ont établi la norme pour Pokémon gameplay qui est encore utilisé à ce jour.
Lorsque Game Freak a réinventé sa plus grande vache à lait, de nombreux changements ont dû être apportés. Nous sommes ici aujourd'hui pour découvrir les secrets de la région de Hoenn. Des premiers DLC Nintendo aux Pokémon les plus frustrants de la série, voici 15 choses que vous ne saviez jamais sur Pokémon Rubis et Saphir !
16Vous ne pouviez pas tous les attraper
Quand le Pokémon La série animée a fait ses débuts en 1998, elle a frappé le public avec l'un des plus grands slogans publicitaires de tous les temps - «Je dois les attraper tous».
Attraper tous les Pokémon était une grande partie du matériel promotionnel pour le Pokémon spectacle animé et jeux vidéo. C'était le nom de la chanson thème et il a été répété à plusieurs reprises tout au long du PokéRap. «Je dois tous les attraper» est devenu le cri de ralliement d'une génération d'enfants. C'était même parodié sur Parc du Sud .
Lorsque Pokémon Rubis & Saphir ont été libérés, le logo «Gotta catch 'em all» était absent de la boîte. Le slogan a été abandonné à partir de ce moment. La raison en était très probablement parce que les attraper tous n'était plus possible. En raison du fait que vous ne pouviez pas échanger avec les anciens jeux, il vous était désormais impossible d'attraper tous les Pokémon Kanto / Johto à Hoenn (au moment de la sortie des jeux). Il y avait aussi le problème de près de 400 Pokémon existant dans les jeux à l'époque (il y en a maintenant plus de 800).
Bien que `` Gotta catch 'em all' 'ne soit plus utilisé comme slogan pour les jeux, il apparaît dans les vidéos publiées sur le site officiel Pokémon Chaîne Youtube.
quinzePokémon Ruby et Sapphire ont été les premiers jeux de la série à avoir un contenu téléchargeable
La gamme de jouets à la vie Amiibo a rencontré un grand succès pour Nintendo. Malgré la popularité de choses comme Amiibo et Skylanders jouets, le concept n'est pas nouveau. Des consoles comme la HyperScan utilisait des cartes qui pouvaient être scannées afin de charger des choses dans le jeu. Il y avait aussi le Battler de code-barres jeu qui était extrêmement populaire au Japon. Le jeu créerait des statistiques pour les personnages de combat en scannant un code-barres.
Nintendo a créé un appareil pour la Game Boy Advance qui agissait de la même manière que le Barcode Battler. Il s'appelait E-Reader et si vous le connectiez à la console, vous pouviez numériser des données dans la Game Boy Advance avec des cartes. Dans certains cas, ceux-ci débloqueraient des jeux complets (généralement NES ou Jeu et regarder titres). Bien qu'il soit populaire au Japon, le lecteur électronique n'a jamais décollé en Amérique ou en Europe. Cela signifie que les quelques cartes en anglais sont devenues des objets de collection.
L'appareil E-Reader était compatible avec le Game Boy Advance Pokémon titres. Dans Pokémon Rubis & Saphir, vous pouvez utiliser le lecteur électronique pour combattre des adversaires uniques, voyager vers de nouveaux endroits et attraper des Pokémon légendaires (tels que Latias ou Latios via la carte Eon Ticket E-Reader).
14Torchic avait presque l'air différent
Lorsque vous créez jusqu'à cent nouveaux Pokémon par jeu, il est naturel qu'ils subissent des changements au cours du développement. La ligne Weedle, par exemple, a beaucoup changé au cours de sa création. Il ressemblait à l'origine à un asticot et évoluerait en un quatre bras coccinelle . Poliwrath était à l'origine censé porter une couronne (qui ferait plus tard son chemin dans le jeu grâce à une forme d'évolution de King's Rock pour la ligne, appelée Politoed).
Un de ces Pokémon qui a subi une refonte de la conception était Torchic. le version originale de Torchic avait de grandes oreilles de lapin et une touffe de plumes à l'arrière de sa tête en forme de flamme. Les oreilles sont un grand mystère, compte tenu du fait qu'il est censé être un Pokémon oiseau. Les oiseaux ne sont pas exactement connus pour leurs énormes oreilles tombantes. C'était probablement la raison pour laquelle les oreilles ont été coupées et Torchic a reçu un nouveau design qui en a fait le jeu final.
13Des sprites existent dans Pokémon Ruby & Sapphire du premier titre de Game Freak - Mendel Palace
le Pokémon La série est développée par un studio de jeux japonais connu sous le nom de Game Freak. Depuis la sortie de Pokémon Rouge & Bleu, ils ont surtout travaillé sur Pokémon titres. Depuis 1998, Game Freak n'a publié qu'une poignée de Pokémon Jeux. Ceux-ci incluent les excellents jeux Nintendo 3DS HarmoKnight et Carte de poche Jockey . Avec les millions qu'ils gagnent du Pokémon franchise chaque année, il est peu probable que Game Freak se sente mal d'avoir à se concentrer sur une seule série.
Avant le Pokémon série a été créée, Game Freak a eu quelques autres titres à succès. Ceux-ci inclus Mario et Wario pour la Super Nintendo (qui était en fait référencée dans l'un des Pokémon games) et Pulseman pour la Sega Genesis / Mega Drive. Le premier jeu qu'ils ont sorti était Palais Mendel pour la NES. Palais Mendel était un titre d'action / puzzle, où le joueur traversait un plateau composé de cartes.
Caché dans les fichiers de Pokémon Rubis & Saphir sont un ensemble de sprites mis à jour pour le personnage principal de Palais Mendel. Ceux-ci ont été très probablement utilisés à des fins de test. Il est possible que Game Freak ait voulu inclure le personnage dans une certaine mesure en tant que service de fans, mais a changé d'avis en raison de l'obscurité relative du jeu.
12Norman est le seul père d'un protagoniste à être vu
Les créateurs de Pokémon doit avoir un vrai problème avec les pères. Dans le Pokémon anime, nous n'avons pas encore vu le père d'Ash (ou l'un des parents de Gary d'ailleurs). Nous n'avons pas vu le père de Red dans Origines Pokémon. Dans tout le Pokémon titres, un seul protagoniste a eu un père qui apparaît dans le jeu. Dans Pokémon Rubis & Saphir, le personnage principal est le fils ou la fille de Norman, le leader du Petalburg City Gym.
Dans Pokémon Rubis & Saphir, toute votre famille vient de Johto. La raison pour laquelle vous déménagez à Hoenn est pour que Norman puisse assumer le rôle de Gym Leader. Malgré le fait que vous soyez son enfant, il ne sera pas facile avec vous. En tant que joueur, vous ne pouvez pas vous attaquer au Norman's Gym avant d'avoir acquis au moins quatre autres badges. Norman utilise des Pokémon de type Normal au combat. Tout comme le seul autre leader de gymnastique de type Normal qui a existé dans la série jusqu'à ce point (Whitney), Norman est très difficile à vaincre.
Depuis Pokémon Rubis & Saphir (et leurs remakes), nous n'avons encore vu le père d'aucun des autres Pokémon protagonistes.
OnzeLes bêtes légendaires peuvent avoir traqué Hoenn
Dans Pokémon Rouge & Bleu, il y avait trois oiseaux légendaires qui étaient cachés autour de Kanto. Ils pouvaient être trouvés au même endroit dans chaque jeu et faisaient partie des Pokémon les plus difficiles à attraper. À moins que vous ne vouliez utiliser votre seule Master Ball, vous étiez coincé à lancer des Ultra Balls et à espérer le meilleur.
Lorsque Pokémon Or & Argent ont été libérés, ils ont ajouté les bêtes légendaires. Contrairement aux oiseaux avant eux, les bêtes parcouraient Johto. Vos chances d'en rencontrer un au combat étaient minces et ils avaient tendance à vous fuir lors du premier tour.
Il a été découvert que le thème de combat des bêtes légendaires est caché dans le code de Pokémon Rubis & Saphir. Cette chanson ne peut pas être entendue pendant le jeu normal. Les fans ont émis l'hypothèse que les bêtes étaient censées apparaître à Hoenn à un moment donné au cours du développement.
dixVous ne pouvez pas perdre à Zigzagoon
Il n'est pas rare qu'un jeu du genre RPG inclue une bataille que vous n'êtes pas censé gagner. La raison en est généralement liée à l'intrigue. Le jeu a besoin que vos personnages perdent pour continuer l'histoire. Les développeurs ont choisi de le faire à travers une bataille où le joueur se fait crémer. C'est généralement pour montrer que l'ennemi est loin de la ligue des joueurs (comme dans de nombreuses batailles contre Beatrix en Final Fantasy IX ).
Dans certains cas, le jeu lance une bataille contre le joueur qu'il est impossible de perdre. C'est généralement pour des raisons d'histoire. La confrontation finale contre Sephiroth en Final Fantasy VII résultera toujours en une victoire pour Cloud. Le jeu est programmé pour que Cloud utilise son Omnislash Limit Break sur Sephiroth (même s'il ne l'a pas) afin de le vaincre pour la dernière fois.
Pokémon Rubis & Saphir a une bataille que vous ne pouvez pas perdre. Au début du jeu, vous devez sauver le professeur Birch d'un Zigzagoon endémique. Pour ce faire, sélectionnez votre Pokémon de départ dans son sac. Si vous essayez de perdre la bataille (en n'attaquant pas), alors le Zigzagoon fuyez simplement lorsque votre santé tombe trop bas.
9Le redoutable berry glitch
L'un des fléaux du jeu moderne est une version mal optimisée. Cela a toujours été un problème pour la communauté des joueurs sur PC, mais cela n'est devenu un gros problème pour les jeux sur console que ces dernières années. En raison de la capacité récente des joueurs à télécharger des correctifs pour les jeux après leur sortie, certains développeurs sont devenus paresseux pendant la phase de test de bogues. Des entreprises comme Bethesda et Ubisoft n'ont aucun problème à sortir un jeu avant qu'il ne soit prêt afin de respecter une échéance.
Nintendo est l'une des entreprises qui sont fières de leurs jeux. Ils n'ont même pas inclus la possibilité de patcher leurs jeux jusqu'à la Nintendo 3DS! La seule vraie exception à cela sont les premiers Pokémon jeux, qui étaient des dégâts criblés de bogues. Tout a changé avec Pokémon Or & Argent et les jeux reflètent depuis lors le haut niveau de contrôle qualité de Nintendo.
Pokémon Rubis & Saphir avait en fait un bug majeur qui affectait le gameplay. Après un an, le calendrier interne ne fonctionnera plus. Cela empêche les événements sensibles au temps de se produire, dont le plus notable est le fait que les baies ne pousseront plus. Ce bogue était appelé le ' Berry Glitch 'et les versions ultérieures du jeu l'ont corrigé. Il était en fait possible de patcher le jeu à l'aide de plus tard Pokémon titres. Cela signifiait généralement connecter votre Game Boy Advance à un autre système via l'utilisation d'un câble de liaison.
8Perdre le Master Ball
L'un des articles les plus prisés de tous Pokémon le jeu est le Master Ball. C'est le seul Pokéball qui a un taux de capture garanti de 100%. Voulez-vous attraper Mewtwo en un tour? Utilisez le Master Ball. Zapdos refuse-t-il d'être attrapé, alors qu'il dort et qu'il ne reste plus qu'un seul point de vie? Utilisez le Master Ball. Est-ce que Suicune s'enfuit au début du tour avant que vous ne puissiez agir? Ensuite, lancez une Master Ball directement dans son visage stupide.
Dans la plupart Pokémon jeux, vous recevez le Master Ball à la résolution d'une quête. Dans Pokémon Rubis & Saphir, c'est en fait possible manquer le Master Ball et le perdre pour toujours. Selon la version du jeu que vous jouez, il est caché quelque part dans la base Team Aqua ou Magma. Une fois que vous avez terminé la base et que vous êtes parti, vous n'aurez plus aucune chance de revenir. Si vous n'avez pas récupéré le Master Ball avant de quitter la base et que vous avez sauvegardé votre partie une fois que vous l'avez fait à l'extérieur, vous ne pouvez pas revenir en arrière. La seule autre façon d'obtenir une Master Ball est de gagner la loterie Pokémon, qui a à peu près les mêmes chances que de gagner la loterie réelle.
7Le voyage vers ORAS
Quand le Pokémon la série est passée à la Game Boy Advance, de nombreux changements ont été apportés au fonctionnement des jeux. Pokémon Rubis & Saphir inclus Double Battles pour la première fois, où vous pourrez vivre des batailles Pokémon 2v2. La troisième génération de jeux comprenait également une capacité pour chaque Pokémon. C'étaient des effets passifs qui ajoutaient de nouveaux niveaux d'individualité à chaque Pokémon.
Les modifications apportées de la 2ème à la 3ème génération de Pokémon les jeux étaient les plus grands de tous. C'est pourquoi il est possible d'échanger des Pokémon depuis Rubis & Saphir dans le Pokémon jeux sur la Nintendo 3DS.
Pour ce faire, vous avez besoin de copies des jeux avec lesquels vous souhaitez échanger (évidemment). Vous aurez besoin de l'un des anciens modèles de la Nintendo DS qui possède toujours une fente GBA. Cela vous permettra d'échanger un Pokémon dans l'un des jeux de quatrième génération ( diamant & perle ). Vous devrez ensuite échanger ce Pokémon contre l'un des jeux de la 5e génération ( Noir & blanc ). Si vous mettez le jeu de 5e génération dans une 3DS, vous pouvez utiliser les applications Poké Transporter et Pokémon Bank pour échanger votre Pokémon dans l'un des jeux de 6e génération.
Si vous échangez un Pokémon de Rubis & Saphir dans Rubis oméga & Alpha Saphir, vous recevrez un certificat spécial .
6Le Missingno de Hoenn
L'un des secrets les plus notoires de la première génération de Pokémon jeux était Missingno. Il était possible de créer un Pokémon qui ne devrait pas exister. Si vous avez forcé le jeu à charger un Pokémon sauvage dans une zone où il ne contenait aucune donnée, alors un Missingno était créé. Missingno signifie numéro manquant. Le jeu ne peut pas charger un Pokémon à partir de son numéro désigné, il en créera donc un à partir d'actifs contenus dans les données.
Quand il s'agissait de faire le plus tard Pokémon jeux, Game Freak a veillé à ce que les joueurs ne puissent plus rien créer de similaire à Missingno. Dans Pokémon Rubis & Saphir, il y a une créature appelée ?????????? qui est similaire à Missingno. Il est créé lorsque le jeu charge un Pokémon sans aucune donnée pertinente (par exemple si vous essayez de tricher avec un appareil Gameshark). ?????????? apparaîtra sur le champ sous la forme d'un point d'interrogation dans un cercle noir. Il est possible d'attraper l'une de ces créatures (dans des circonstances très spécifiques), mais elle n'aura pas l'utilité incroyable que Missingno avait (car elle pourrait dupliquer des objets pour vous).
5Blaziken avait presque l'air différent
Il y a eu des accusations de favoritisme envers la lignée d'évolution Blaziken de Pokémon au fil des ans. Il a toujours été l'un des Pokémon les plus puissants de la scène compétitive depuis son introduction en Rubis & Saphir. Blaziken a reçu une Mega Evolution en Pokémon X & Oui, tandis que les autres partants de Hoenn devaient attendre le prochain match de la série pour en obtenir un. Les gens qui ont acheté Pokémon X & Oui quelques mois après sa sortie, on pouvait télécharger un Torchic gratuit avec sa Mega Stone équipée (ce qui a dissuadé de nombreux joueurs d'utiliser le démarreur de type Kalos Fire, Fennekin). Blaziken était également l'un des rares Pokémon à être jouable en Tournoi Pokkén.
Il semble que Blaziken a toujours été conçu pour être spécial. Selon l'art conceptuel pour Pokémon Rubis & Saphir, Blaziken à l'origine ressemblait à Latias , l'un des Pokémon légendaires de Hoenn. Cette créature est connue sous le nom de «Latiken» par les fans. On ne sait pas si cette créature était la conception originale de Blaziken ou Latias et pourquoi elle a été modifiée.
4Les énigmes bizarres en braille
En 1829, un homme du nom de Louis Braille a publié une forme de langage qui permettait aux aveugles de lire sans assistance. La langue s'appelait Braille (du nom de son créateur) et était composée d'indentations sur une page. Grâce à ces indentations, une personne pouvait interpréter les lettres de l'alphabet (et les formes de ponctuation) à travers leur sens du toucher. Le braille est devenu l'une des formes les plus utilisées d'interprétation de la littérature pour les malvoyants.
Alors qu'est-ce que cela a à voir avec Pokémon? Pour une raison quelconque, Game Freak a décidé d'inclure une série de puzzles basés sur Braille dans Pokémon Rubis & Saphir.
L'utilisation du Braille s'articule autour des quêtes impliquant le Regi-trio (Regice, Registeel et Regirock). Les jeux étaient accompagnés d'un tableau physique expliquant la signification des symboles en braille. Il fallait être capable de décoder certains messages écrits en braille pour retrouver le trio secret légendaire de Hoenn.
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deuxSurfer sur terre
Les gens qui ne se sont intéressés aux jeux vidéo qu'au cours des dernières années ne comprendront jamais la souffrance que les joueurs plus âgés ont endurée. De nos jours, la plupart des développeurs de jeux vidéo viseront une sortie mondiale de leurs derniers titres. Le pire des cas est que vous devrez attendre quelques semaines après la sortie du jeu au Japon (ce qui signifie que vous devrez être sur la montre spoiler sur Internet en attendant).
Dans l'ancien temps, les joueurs devaient parfois attendre un an ou plus avant que le jeu qu'ils voulaient ne soit localisé. Quand il s'agissait de Pokémon, presque tous les jeux principaux de la série de Rapporter & Bleu à Noir & blanc avait environ six mois d'attente pour l'Amérique du Nord et un an d'attente pour l'Europe.
Ce retard présentait cependant des avantages, car les jeux que nous avons obtenus étaient généralement plus raffinés. Les joueurs japonais ont dû souffrir de tous les bugs, qui seraient ensuite corrigés à temps pour la sortie occidentale. L'un des plus grands exemples de ceux-ci était dans Rubis & Saphir. Dans la version japonaise originale du jeu, il était possible de Surf sur terre grâce à l'utilisation d'un pépin.
1Trouver des Feebas
le Pokémon Les jeux n'ont jamais hésité à être cruels envers le joueur, en particulier lorsqu'il s'agit d'attraper des Pokémon. Dans Rapporter & Bleu, vous aviez les Tauros dans la Safari Zone qui s'enfuiraient presque tout de suite. Vous avez également eu les oiseaux légendaires et leur refus obstiné d'être attrapé, peu importe le nombre d'effets de statut avec lesquels vous les frappez. Dans Or & Argent, vous aviez les bêtes légendaires, qui ne pouvaient être rencontrées qu'au hasard et qui s'échappaient généralement au premier tour.
Lorsque Pokémon Rubis & Saphir est sorti, la série a atteint un pic de cruauté avec Feebas, le Pokémon le plus difficile à attraper dans le jeu.
Feebas est essentiellement un remake de Magikarp. Il est presque totalement inutile au combat, mais il peut évoluer vers une forme beaucoup plus puissante. Dans le cas de Feebas, il peut évoluer vers Milotic, l'un des meilleurs Pokémon de type Eau du jeu.
Alors, quel est le problème avec la capture de Feebas? On ne le trouve que sur la route 119, qui se compose principalement d'eau. Hors de toute l'eau sur cette route, seulement six espaces contiendra un Feebas. Ces six espaces sont déterminés aléatoirement et changeront avec le temps. Le seul moyen d'attraper un Feebas de manière fiable est de pêcher à plusieurs reprises à chaque endroit de la route 119.
Dans Pokémon Rubis Omega & Alpha Saphir, l'ensemble des six tuiles aléatoires a été abandonné. Cela est probablement dû au fait que vous pouvez simplement échanger contre des Feebas à tout moment que vous souhaitez via Internet. Ce n'est que grâce aux progrès de la technologie que Game Freak a été rendu miséricordieux.
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