Pokémon: 15 leaders de gym les plus injustement difficiles

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Ces entraîneurs professionnels avaient les meilleures chances de vous empêcher de devenir un maître Pokémon.





Dans la plupart des Pokémon série, chacun des jeux a suivi une formule stricte de progression. Le joueur doit voyager à travers le monde et visiter huit gymnases Pokémon. Ce sont des bâtiments qui sont occupés par des entraîneurs Pokémon professionnels, qui agissent en tant que gardiens de l'Elite Four. Avant de pouvoir défier le champion d'une région, vous devez vaincre les chefs de huit gymnases Pokémon différents et réclamer un badge à chacun d'eux.






Tous les gymnases Pokémon ne sont pas créés de la même manière. Si vous avez une compétence quelconque dans le jeu, vous allez probablement parcourir la plupart d'entre elles. Le vrai défi en Pokémon ne commence généralement pas tant que vous ne rencontrez pas les Elite Four. Malgré cela, il y a quelques Gym Leaders qui sont impitoyablement difficiles par rapport à leurs collègues. Nous sommes ici aujourd'hui pour nommer les meilleurs leaders de gymnastique de la Pokémon franchise et, espérons-le, vous donner un aperçu de la façon de les battre. Du leader du gymnase bien-aimé de Pewter City au seul rival que tout le monde voulait battre.



Voici les 15 leaders de gymnase Pokémon les plus difficiles !

quinzeBrock

Brock gagne une place sur cette liste en raison d'un ensemble de circonstances très spécifiques. Pour la plupart, Brock est un jeu d'enfant absolu. Si vous avez choisi Bulbasaur ou Squirtle dans Pokémon Rouge et Bleu , alors vous le battriez facilement. Les rematchs contre Brock dans Pokémon Or & Argent (et leurs remakes sur DS) sont également assez faciles, car vous le combattez assez tard dans le jeu. Les modifications apportées au jeu dans Pokémon Rouge Feu & Vert Feuille a également fait de Brock un défi facile à relever.






Non, Brock gagne une place sur cette liste en raison du défi qu'il a présenté aux pauvres enfants qui ont choisi Charmander comme entrée dans Pokémon Rouge & Bleu.



Si vous étiez nouveau dans la série, la difficulté de la route Charmander de la génération 1 a peut-être tué votre enthousiasme pour le jeu. Brock et son Onix infidèle auraient été trop difficiles à surmonter pour un humble type Fire. Il y a aussi le fait qu'il n'y a pas de bons endroits pour monter de niveau à ce stade du jeu (à moins que vous n'ayez envie de combattre une centaine de chenilles de niveau 3). Vos choix impliquaient de passer une éternité à faire évoluer votre Charmander en Charmeleon, d'élever un Caterpie en Butterfree (afin qu'il puisse apprendre Confusion) ou de niveler un Nidoran jusqu'à ce qu'il apprenne Double Kick.






14Lenore

Si vous connaissez le mot «gambit», vous l'associez probablement au membre du X Men qui jette des cartes qui explosent. Le mot gambit vient en fait des échecs. Cela fait référence à une tactique spécifique, où vous sacrifiez une pièce afin d'obtenir une sorte d'avantage. Cela peut aller d'un gambit à faible risque (un pion) à un gambit à haut risque (une reine).



Dans Pokémon Noir & Blanc, il y a un chef de gymnase qui utilise la technique du gambit dans le cadre de son combat. Lenora du Nacrene City Gym est l'une des tentatives de Game Freak pour rendre le type normal menaçant.

Lenora est le deuxième Gym Leader que vous affronterez dans la région d'Unova. Elle utilise deux Pokémon, un Herdier et un Watchog. Ces deux Pokémon possèdent le film Retaliate, qui a été introduit dans la cinquième génération de jeux. Si vous utilisez Représailles au tour après qu'un autre Pokémon de votre équipe s'est évanoui, son attaque de base doublera. Si Herdier ou Watchog est assommé, l'autre effectuera une contre-attaque vicieuse qui est susceptible d'assommer tout ce que vous avez à ce stade du jeu. Des deux, Watchog est plus dangereux, car il connaît l'hypnose (qui inflige le sommeil) et Crunch (un puissant mouvement de type sombre).

13Brawly

Tout comme les Pokémon de type Normal étaient considérés comme faibles dans les générations précédentes, les Pokémon de type Combat ont également le bout court du bâton. En effet, les types psychiques ont dominé les premiers jeux de la série et les types de combat étaient faibles contre eux. De plus, ils ne pouvaient pas du tout toucher les Pokémon de type Ghost avec des mouvements de combat. Vous pourriez emmener un seul Gastly dans le Fighting Dojo de Kanto et ne jamais être touché une seule fois.

Au fil du temps, Game Freak a décidé d'équilibrer davantage le jeu et a rendu les Pokémon de type Combat plus viables. Le signe avant-coureur de ce changement était Brawly, l'un des leaders du gymnase les plus difficiles à Hoenn.

Dans Pokémon Rubis & Saphir, Brawly utilise un Machop et un Makuhita. Ces deux Pokémon connaissent un mouvement appelé Bulk Up. Lorsqu'un Pokémon utilise Bulk Up, son attaque et sa défense sont augmentées d'un niveau. Brawly est l'un des premiers Gym Leaders à abuser de l'enfer des mouvements d'élévation de statistiques. Il n'hésite pas à utiliser à plusieurs reprises Bulk Up et à écraser votre équipe avec son Pokémon puissant. Il a été rendu encore plus difficile dans Pokémon Émeraude, comme il ajoute un Meditite à son équipe. Ce Meditite connaît Light Screen et Reflect, ce qui protégera davantage l'équipe contre les dommages.

12Winona

Brawly n'est pas le seul formidable leader du gymnase à Hoenn. À Fortree City, vit un puissant leader du gymnase, appelé Winona. De tous les leaders du gymnase de la Pokémon série, elle pourrait être la plus trompeuse et trompeuse.

Les fans pensent que la raison pour laquelle la plupart des gymnases utilisent un seul type ou gimmick est d'enseigner au protagoniste (et par extension, au joueur) les règles du fonctionnement du combat. Si vous ne pouvez pas maîtriser les choses de base comme les avantages de type, vous n'aurez aucune chance contre les Elite Four.

Le gymnase de Winona est annoncé comme un gymnase de type volant. Malgré cela, la plupart de son équipe est de type dual. Elle utilise un Pelipper (Eau / Vol), Skarmory (Acier / Vol) et Altaria (Dragon / Vol). Cela signifie que son équipe est beaucoup plus polyvalente qu'il n'y paraît à première vue. Dans Pokémon Émeraude, elle ajoute un Tropius (Grass / Flying) à l'équipe. Si vous vous lancez dans son gymnase avec un sourire et un Pokémon de type électrique, vous serez bientôt mis à votre place.

Il convient également de mentionner que Winona est un tricheur sale! Son Altaria est de niveau 33, bien que Swablu ne puisse pas évoluer vers Altaria jusqu'au niveau 35. Il connaît également la danse du dragon, bien qu'Altaria ne puisse pas apprendre ce mouvement jusqu'au niveau 40. Malheureusement, il n'y a pas de programme de bien-être WWE dans le monde Pokémon. (sinon Lance aurait été jeté en prison il y a longtemps).

OnzeJasmin

Tout au long de la Pokémon série, on s'attend généralement à ce que vous combattiez les huit leaders du gymnase dans un ordre déterminé. En effet, les leaders du gymnase sont censés être à un niveau qui constitue un défi pour le joueur (bien que la plupart des gens le rejettent par un broyage de niveau).

Il existe quelques exceptions à l'ordre défini. Quelques chefs de gymnastique peuvent être sauvegardés pour un point ultérieur de la partie. L'un d'eux est Jasmine de la région de Johto. Il est possible de faire les quêtes Team Rocket / Lake of Rage et de combattre Pryce avant Jasmine, même si elle est disponible pour se battre avant cela.

Il pourrait être sage pour un joueur d'attendre plus tard dans le jeu avant de s'attaquer à Jasmine. Comme le type Steel était nouveau dans la série, Game Freak a décidé de faire de Jasmine un ennemi puissant afin de montrer à quel point ces nouveaux Pokémon étaient incroyables.

Un Pokémon de type Feu décent prendra soin des deux Magnémites de Jasmine. Après leur chute, elle lâchera son puissant Steelix sur le terrain. Steelix de Jasmine a une défense et un total de points de vie incroyablement élevés, ce qui fera de tout combat contre lui un festival de slog prolongé. Il peut utiliser Screech pour réduire le score de défense de votre Pokémon tout en l'affaiblissant encore plus avec Iron Tail. Steelix de Jasmine peut également spammer Rock Throw, qui a de très fortes chances de toucher.

dixElesa

Il y a une poignée de mouvements qui peuvent changer un Pokémon. Ceux-ci incluent U-Turn (une attaque de type bug), Baton Pass (déplace tous les changements de statistiques du Pokémon actuel vers celui qui est en cours de commutation) et Parting Shot (un mouvement de type sombre qui peut également réduire les statistiques de l'ennemi. ). Une attaque qui se désactive peut être très efficace au combat, car elle peut protéger un Pokémon d'un coup KO si elle est utilisée assez rapidement.

Dans Pokémon noir et blanc, un mouvement appelé Volt Switch a été introduit. Il s'agit d'une attaque de type électrique qui met son utilisateur hors service une fois terminée. Volt Switch est rapidement devenu un mouvement populaire sur la scène compétitive, car il a donné au Pokémon de type électrique bien-aimé une nouvelle couche de stratégie pour son ensemble de mouvements.

Le leader du gymnase du Nimbasa Gym est basé sur l'utilisation de Volt Switch. Elle s'appelle Elesa et son gymnase ressemble à un parc à thème et plus tard, à un défilé de mode. Elesa utilise trois Pokémon, qui utilisent tous Volt Switch dans leur arsenal. En comptant sur ce mouvement (plus leur vitesse élevée), le Pokémon d'Elesa peut s'échapper lorsqu'il est en danger. En changeant son Pokémon après une attaque, Elesa peut prolonger la bataille, tout en faisant pleuvoir des dégâts sur le joueur.

9Valérie

Lorsque Pokémon X & Oui a été libéré, une nouvelle race de Pokémon, connue sous le nom de type Fée, a été ajoutée à la série. La raison de cet ajout n'était pas claire, bien que certains soupçonnent que cela a à voir avec la présence croissante de fonctionnalités en ligne dans la série. La Nintendo DS a eu du mal à se connecter à de nombreux routeurs dotés de mots de passe. Ceci, couplé à la terrible interface Internet de la DS Pokémon jeux, signifiait que la série avait un mode en ligne qui était plus difficile à utiliser qu'il n'en valait la peine. Lorsque la série est passée à la Nintendo 3DS, il est devenu beaucoup plus facile d'utiliser les fonctionnalités en ligne. Cela signifiait que le trading devenait beaucoup plus pratique.

Dans les générations précédentes de Pokémon jeux, les puissants Pokémon de type Dragon étaient difficiles à trouver. Les nouveaux services en ligne signifiaient que Game Freak avait besoin d'un contre dur aux Dragons, car il était maintenant très facile de les obtenir. En tant que tel, le type Fée a été créé pour ruiner la journée de tous les fans de Pokémon de type Dragon.

Avec l'ajout d'un nouveau type à la série, un Fairy Gym a été ajouté à Pokémon X & Y. Le leader de ce gymnase était Valerie, une créatrice de mode qui a créé des tenues sur le thème des fées. Son équipe était composée de trois puissantes fées (M. Mime, Mawile et Sylveon). Si vous n'aviez pas appris les forces et les faiblesses de ce nouveau type, alors vous auriez à cramer et jeûner. Si vous entrez avec un dragon au lieu d'un acier, vous allez passer un mauvais moment.

8Brumeux

Comme Brock avant elle, le placement de Misty dans l'ordre des Kanto's Gyms n'est pas un hasard. La première génération de Pokémon Les jeux utilisaient la gamme de départ comme une sorte de mode de difficulté sélectionnable. Bulbasaur a rendu le jeu plus facile, car il a un avantage de type contre les Pokémon de type Sol et Eau. Squirtle est la difficulté normale, car elle sera forte contre Brock mais n'aura aucun avantage contre Misty. Le pauvre Charmander aura des moments difficiles contre les deux, faisant de lui le mode difficile du jeu.

Misty présente en fait plus de défi que Brock, en raison du fait qu'elle utilise un Starmie dans son équipe. Tout au long de la série, Starmie a été l'un des Pokémon les plus maîtrisés. Cela est dû à son typage Eau / Psychique et à son incroyable ensemble de mouvements parmi lesquels choisir.

Si vous rencontrez Misty's Starmie dans Pokémon Rouge & Bleu, puis il vous frappera avec son attaque Bubblebeam réduisant la vitesse. Si vous combattez Starmie dans Pokémon Rouge Feu & Vert Feuille, alors il aura maintenant Swift (premier coup garanti au combat) et Recover (un mouvement de guérison).

7Tate et Liza

À quelques exceptions près, chaque Gym Leader de la Pokémon la franchise est basée sur un seul type. Cela s'étend au thème du gymnase, car vous verrez souvent des gymnases de type glace avec des sols gelés ou des gymnases de type herbe remplis de feuillage.

À Mossdeep City, il y a un gymnase qui semble répondre aux entraîneurs de type psychique. C'est une façade, cependant, car ce gymnase est entièrement consacré aux doubles batailles. La troisième génération de Pokémon Les jeux ont introduit le concept de batailles 2 contre 2 Pokémon. Cela a ajouté beaucoup plus de profondeur et de stratégie à la scène compétitive. Cela a également conduit à la création de mouvements qui peuvent s'appliquer à plus d'un Pokémon à la fois.

Les dirigeants du Mossdeep City Gym sont Tate et Liza. Dans Pokémon Rubis & Saphir, ils n'utilisent chacun qu'un seul Pokémon. Cela signifie que vous pouvez concentrer vos attaques sur leur Lunatone ou Solrock. Une fois que l'un est parti, vous pouvez vous concentrer sur l'autre.

En voyant que le Double Battle Gym était une déception, Game Freak a donné à Tate et Liza un coup de pouce significatif dans Pokémon Emeraude. Ils avaient maintenant un Claydol et un Xatu dans leur équipe. La plus grande équipe avec une frappe plus diversifiée a soudainement fait de Tate & Liza l'un des plus grands défis du jeu. Vous devez maintenant affronter une équipe équilibrée que vous ne pouvez pas battre avec une simple stratégie de division et de conquête.

6Fantina

Fantina est un exemple de Gym Leader qui a été considérablement simplifiée dans la version mise à jour de sa génération.

Gengar est considéré par beaucoup comme le meilleur Pokémon de type Ghost de la série. Ce n'est pas seulement la nostalgie de la génération 1 qui parle non plus, car elle voit beaucoup de jeu dans la scène compétitive. Game Freak semble d'accord, car Gengar apparaît sur la liste de tous les leaders de gymnastique de type Ghost de la série. Fantina ne fait pas exception à cela, car elle utilise un puissant Gengar dans son équipe, chargé de mouvements d'effet de statut. Si vous pouvez dépasser Gengar, vous devez alors combattre un Mismagius tout aussi puissant, qui a plusieurs attaques puissantes dans son arsenal.

Lorsque Pokémon Platine est sorti, la bataille contre Fantina se déroule beaucoup plus tôt. En tant que telle, son équipe a été considérablement affaiblie. Son équipe entière avait son niveau baissé de dix et son Gengar était maintenant un Haunter. Le Drifblim qu'elle utilisait auparavant comme ouvreur était maintenant remplacé par un Duskull.

5Lt. Surge

Le lieutenant Surge est surtout connu pour l'épisode préféré des fans de la Pokémon anime, où Ash considère l'évolution de Pikachu pour qu'il soit assez fort pour affronter Raichu de Surge. Il est également connu pour être un élément clé de la ' Pokémon se déroule après la théorie des fans d'une guerre, car Surge est décrit comme un Américain qui a combattu pendant une guerre dans le passé.

Dans Pokémon Rouge & Bleu, Le lieutenant Surge offre un défi décent aux joueurs. Autrement dit, à moins que vous n'ayez élevé un Pokémon de type Sol. En raison de l'immunité du type terrestre aux mouvements de type électrique, le lieutenant Surge n'aura aucune option au combat.

Lorsque Pokémon Rouge Feu & Vert Feuille ont été libérés, ils ont rendu le lieutenant Surge beaucoup plus difficile. C'est parce que son Pikachu et Raichu avaient maintenant Double Team dans leur arsenal et n'avaient pas peur de les utiliser. Double Team augmente l'évasion des Pokémon qui l'utilisent, ce qui les rend plus difficiles à toucher. Après quelques équipes doubles, la bataille se transformera en ratés constants. Si vous amenez un Pokémon de type Sol dans la bataille, vous aurez de meilleures chances de victoire. Cependant, Pikachu et Raichu de Surge possèdent maintenant Quick Attack, ce qui forcerait une bataille d'usure ennuyeuse entre eux et un Pokémon de type terrestre.

4Whitney

Dans la première génération de Pokémon jeux, les seuls Pokémon de type Normal valant un sacré étaient Snorlax et Chansey. Les types Normal étaient presque totalement inutiles au début de la série et les fans le savaient.

À partir de là, Game Freak a décidé de créer quelques gymnases de type Normal brutalement difficiles afin de prouver qu'ils pouvaient aussi être puissants. Lenora s'est battue avec une tactique intéressante dans Pokémon Noir & Blanc, mais elle seau en comparaison de ses contemporains dans Johto et Hoenn.

Whitney est le 3e Gym Leader de la région de Johto en Pokémon Or & Argent. Elle a acquis une réputation comme l'une des leaders du gymnase les plus difficiles de toute la franchise. Tout cela revient à son meurtrier Miltank, qui a renvoyé de nombreux entraîneurs à New Bark Town, la queue entre les jambes.

Le Miltank utilisé par Whitney a un éventail dévastateur de mouvements et des statistiques élevées pour les sauvegarder. Stomp est un puissant coup d'attaque. Attirer fera que les Pokémon entièrement mâles rateront leurs attaques 50% du temps. La boisson au lait est un geste de guérison. La dernière arme de l'arsenal de Miltank est le déploiement, un mouvement qui gagne en puissance à chaque tour consécutif qu'il touche. Cela oblige les joueurs à mettre fin rapidement à la bataille contre Whitney avant que le déploiement ne devienne imparable.

3normand

Norman du Petalburg City Gym croit en l'approche spartiate de l'éducation des enfants. Au lieu de donner à son enfant un laissez-passer gratuit pour la Ligue Pokémon, il les oblige à combattre deux gorilles géants.

Dans la quête continue de Game Freak pour rendre les Pokémon de type normal effrayants, le cinquième gymnase de Pokémon Rubis & Saphir leur appartenait. Le Gym Leader, Norman, est également le père du protagoniste. En fait, il est le seul père de tout protagoniste de la série qui est vu dans le jeu. En dépit d'être sa chair et son sang, Norman ne permettra pas au joueur de le défier tant qu'il n'aura pas quatre autres badges Gym.

La bataille contre Norman en Pokémon Rubis & Saphir est une guerre totale contre sa troupe de singes de combat. Il utilise deux Slakes (nivelés illégalement), ainsi qu'un Vigoroth. Slaking est un peu comme la version Hoenn de Snorlax. Il a des statistiques incroyables, mais n'agira pas tous les deux tours. Bonne chance pour essayer de détruire ces bêtes, alors qu'elles vous frappent avec de puissantes attaques. Vigoroth n'est pas aussi puissant, mais il n'a pas la faiblesse du virage.

Norman a été rendu plus facile Pokémon Émeraude, comme l'un de ses Slaking a été remplacé par un Spinda et un Linoone. Il adore son enfant après tout!

deuxClair

Si vous ignorez le fait qu'il est un tricheur sale, alors il est indéniable que Lance est un puissant entraîneur de Pokémon. Il semble que cela fonctionne dans la famille, car son cousin est l'un des leaders de gym les plus difficiles de toute la série.

Le dernier gymnase de Johto réside à Blackthorn City. C'est un gymnase de type Dragon dirigé par une dame nommée Clair. Comme le type Fée n'avait pas encore été introduit, votre seule arme efficace contre les Dragons était le Pokémon de type Glace ou d'autres Dragons. En tant que tel, vous ne serez probablement pas préparé à faire face aux habitants de Clair's Gym. Même les entraîneurs de grognement réguliers qui traînent dans le Blackthorn City Gym sont un défi à relever. Vous aurez besoin de beaucoup d'articles de guérison préparés, car vous voudrez être au top de la forme lorsque vous rencontrerez enfin Clair.

Dans Pokémon Or & Argent, Clair utilise trois Dragonairs dans son équipe. Chacun d'eux a quelques mouvements uniques, ainsi que la puissante attaque Dragonbreath. Le vrai défi vient lorsque vous combattez Kingdra. En raison du fait que Kingdra est de type Eau / Dragon, il perd sa faiblesse face aux mouvements de glace. Cela signifie que votre seule attaque efficace contre Kingdra sera des mouvements de type Dragon. Il est en fait impossible d'obtenir un Pokémon de type Dragon à ce stade du jeu sans échange.

Clair's Kingdra est l'un des défis les plus difficiles du jeu. Les statistiques élevées, les mouvements puissants et les résistances de Kingdra en feront un match pour toute votre équipe.

1Bleu

Dans le Origines Pokémon anime, il est établi qu'un Gym Leader n'utilisera qu'une quantité de Pokémon égale à l'expérience de l'entraîneur qui relève le défi. Il est montré que Brock ne choisit que deux Pokémon lorsqu'il découvre que Red n'a pas encore gagné de badges Gym.

De tous les leaders du gymnase de la Pokémon franchise, un seul d'entre eux se détache vraiment et libère une équipe équilibrée et variée lors de son premier match avec le joueur. Son nom est Blue, mais les fans le connaissent mieux sous le nom de Gary Oak.

Après l'abandon du Viridian City Gym par Giovanni (après que ses liens avec la Team Rocket aient été révélés), l'ancien champion de la région de Kanto prend la relève en tant que leader. Le bleu est unique à certains égards. Il est le seul Gym Leader à utiliser six Pokémon lors de votre première bataille contre lui. Bleu n'a pas de préférences de type, ce qui signifie que vous combattez essentiellement une équipe de niveau Champion dans son gymnase. Son Pidgeot de niveau 60 est également le Pokémon de niveau le plus élevé utilisé par n'importe quel chef de gymnase lors de votre première bataille contre eux. La revanche contre Bleu est encore plus difficile, car il change quelques-uns des Pokémon de son équipe, en ajoutant un Rhyperior et un Tyranitar à son arsenal.

Blue était une douleur à combattre quand il était votre rival. En tant que leader de gym, il est vraiment une force avec laquelle il faut compter.

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