Le plus gros problème des jeux pointer-cliquer dans une vidéo hilarante

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Un nouveau sketch hilarant du comédien Alasdair Beckett-King présente les problèmes qui ont longtemps imprégné les jeux d'aventure pointer-cliquer.





Le comédien Alasdair Beckett-King a récemment partagé un sketch qui présente de manière hilarante certains des problèmes qui surgissent en jouant jeux pointer-cliquer , en particulier ceux de la variété old-school. Les jeux d'aventure pointer-cliquer ne sont pas aussi populaires qu'ils l'étaient autrefois, mais les influences de titres tels que Le secret de Île aux singes et Fandango sinistre il est peu probable qu’ils sombrent dans l’obscurité de sitôt.






Ce genre de jeu vidéo permet aux joueurs de contrôler leur personnage avec des actions pointer-cliquer. L'aspect aventure entre en scène de multiples façons. Notamment, de telles expériences comportent généralement des tâches qui impliquent la recherche d'indices dans un environnement, la résolution d'énigmes, la participation à des conversations, puis l'utilisation de tout ce qui précède pour progresser dans le récit donné. Le problème est que ces tâches peuvent souvent devenir alambiquées. Sûr, Fandango sinistre mérite d'être reconnu comme un classique définissant le genre, mais pourquoi ses énigmes sont-elles si inutilement obtuses?



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Un sketch récent d'un comédien Alasdair Beckett-King explore l'absurdité qui est au cœur de nombreux jeux informatiques à l'ancienne. La vidéo hilarante se concentre sur un détective demandant un ' Continue 'à propos d'une jeune fille. Lorsque le suspect potentiel refuse de se conformer, le détective commence à poser une série de questions sur des sujets apparemment sans rapport, tels que des lunettes d'opéra, une ficelle, une boussole et un morceau de poubelle. La poubelle s'avère cependant utile, car la combiner avec de la ficelle crée un médaillon appartenant au grand-père du suspect. La remise de la poubelle devenue un héritage familial inestimable culmine dans la décision du Goon de devenir plus avenant; cependant, la vidéo s'arrête lorsque le trop familier ' Insérez le disque 2 's'affiche à l'écran.






Heureusement, les jeux d'aventure pointer-cliquer ont finalement évolué, apparemment dans le but d'attirer un public grand public. Ces dernières années, le genre a réussi à engendrer des franchises primées telles que Telltale's The Walking Dead et La vie est étrange . Ces propriétés, ainsi que d'autres qui ont suivi leurs traces, portent toujours avec elles les principes fondamentaux des jeux d'aventure d'autrefois. Cependant, ils sont beaucoup plus simples, cinématographiques même.






Certains des développeurs responsables de la plus importante jeux pointer-cliquer d'antan créent encore de nouvelles expériences aujourd'hui. Grim Fandango's l'écrivain et réalisateur Tim Schafer compte sans doute parmi les créateurs les plus remarquables. Son studio, Double Fine Productions, a publié l'impressionnant Âge brisé il y a à peine quelques années. Qui peut dire avec certitude où le genre ira ensuite?



La source: Alasdair Beckett-King