PlayStation acquiert Halo & Destiny Creator Bungie pour 3,6 milliards de dollars

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Sony a annoncé qu'il dépenserait 3,6 milliards de dollars pour acquérir Halo et Destin créateur Bungie en tant que première partie Playstation équipe. C'est un accord assez important car Bungie s'est fait un nom en tant qu'équipe Xbox au début des années 2000. Le développeur est né Halo sur la Xbox d'origine, donnant à la console de Microsoft un jeu pour rivaliser avec PlayStation et Nintendo. Après avoir développé Halo pendant environ une décennie, l'équipe s'est séparée de Microsoft pour se concentrer sur son ambitieux jeu de tir de type MMO Destin , où il a conclu un partenariat avec Activision.





En 2019, Bungie s'est libéré d'Activision pour devenir totalement indépendant, ce qui fait que beaucoup se demandent si d'autres géants du jeu se précipiteraient pour les acquérir. Le directeur de la Xbox, Phil Spencer, a récemment déclaré qu'il pensait que la Xbox aurait pu garder Bungie si la direction actuelle avait été là pour négocier les conditions. Malheureusement pour Xbox, PlayStation a pu établir une meilleure relation et ouvrir Bungie à un accord, ajoutant le studio à l'arsenal massif de développeurs talentueux de Sony.






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Sony a annoncé qu'il achèterait Bungie pour 3,6 milliards de dollars (via GamesIndustry.biz ), mais cela ne semble pas changer grand-chose. Bungie restera toujours un studio multiplateforme et aura la liberté d'auto-publier des jeux sur n'importe quelle plateforme de son choix. Les deux parties ont exprimé leur enthousiasme à propos de l'accord, le PDG de Bungie, Pete Parsons, notant qu'un partenariat avec Sony lui permettra d'atteindre son potentiel en réalisant ses ambitions avec de futurs titres. Beaucoup ont émis l'hypothèse que PlayStation réagirait probablement à l'acquisition d'Activision par Xbox, mais personne ne savait quand ni comment elle le ferait. Cela dit, cet accord était probablement en préparation depuis un certain temps et ne s'est pas concrétisé au cours des deux dernières semaines.

Avec l'acquisition de Bungie par PlayStation, Sony aura la possibilité d'utiliser l'IP du développeur de multiples façons. Non seulement il peut flex des franchises comme Destin comme PlayStation IP, même s'il restera sur d'autres plates-formes, mais il peut également l'utiliser pour mener la charge sur ses entreprises multimédias. Sony s'efforce de diffuser ses jeux sur grand et petit écran via des films et des émissions de télévision. Avec Inexploré et Le dernier d'entre nous obtiennent déjà des adaptations en direct, ce n'est pas hors du domaine de la possibilité que Destin pourrait obtenir un film maintenant aussi.






Avec PlayStation confirmant que les jeux Bungie resteront multiplateformes dans un avenir prévisible, il est bon de savoir que certaines des plus grandes IP ne sont pas englouties en tant que franchises exclusives. Appel du devoir devrait également continuer sur PlayStation pendant au moins trois ans, mais on ne sait pas ce qui se passera après cela. Cependant, alors que de plus en plus d'entreprises continuent d'être acquises, la crainte générale que la propriété intellectuelle massive soit poussée sur une plate-forme persistera probablement.



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Sources: GamesIndustry.biz , Bungie/Twitter