Pac-Man World: 10 choses à propos de la franchise qui n'ont aucun sens

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Pac-Man est surtout connu comme un classique des arcades du début des années 80, mais ses efforts de jeu ultérieurs sont moins connus et beaucoup moins cohérents sur le plan narratif.





En ce qui concerne les jeux vidéo, il existe plus que quelques exemples de jeux considérés comme emblématiques. Du plombier italien à un violent tournoi de combat, il existe une multitude d'exemples de jeux qui ont brisé le moule dans leurs catégories respectives. L'un des premiers jeux à être considéré comme emblématique a été le hit arcade. Pac-Man . Sorti en 1980, ce jeu impliquant un cercle jaune affamé se déplaçant dans un labyrinthe tout en évitant les fantômes est devenu un succès instantané.






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Il y a eu de nombreuses suites et retombées dans les années à venir, et la série a fait le saut inévitable vers la 3D en 1999 avec Monde Pac-Man . Le jeu a été un succès auprès des fans et a été applaudi pour le gameplay de style plate-forme mélangé au classique Pac-Man mécanique. Une suite est sortie en 2002 pour la Xbox et la Playstation 2, bien intitulée Pac-Man World 2 , et a été suivie par un troisième en 2005. Bien que la franchise soit appréciée par beaucoup, il y a plus que quelques moments de grattage.

dixQuel était le plan d'Erwin?

Le principal antagoniste de Pac-Man World 3 était un extraterrestre nommé Erwin. Erwin veut siphonner l'énergie de Pac-Land, la détruisant dans le processus, mais on ne nous donne jamais sa motivation pour ces actions.






La plupart des méchants des précédents Pac-Man les titres veulent éliminer Pac-Man lui-même, ou peut-être même gouverner Pac-Land. Un monde rempli de fantômes et de cercles jaunes semble être un endroit aléatoire pour attaquer. Il va même jusqu'à kidnapper deux des fantômes dans le processus. Il semble que l'énergie utilisée par Erwin pour essayer de détruire Pac-Land pourrait être utilisée pour trouver un plan diabolique plus significatif.



9Pourquoi Toc-Man n'a-t-il pas attendu Pac-Man

L'intrigue du premier jeu est assez simple; Pac-Man rentre chez lui pour ses 20 ans et a découvert que ses amis avaient été kidnappés par Toc-Man. Ils ont été kidnappés pour attirer Pac-Man comme appât à détruire, mais cela soulève la question, pourquoi Toc-Man n'a-t-il pas fait attendre ses sbires simplement l'arrivée de Pac-Man et le capturer également ou terminer le travail?






Tout en étant distrait par ses amis disparus et pris au dépourvu, il serait sûrement une cible assez facile. Au lieu de cela, cela donne à Pac-Man suffisamment de temps pour préparer et sauver ses amis et vaincre Toc-Man.



8Pourquoi les autres personnages de Namco ont-ils été exclus du monde de Pac-Man

Le plan original pour Monde Pac-Man était pour Pac-Man de sauver d'autres personnages classiques de Namco avec sa famille. Dig-Dug et Mappy faisaient partie de ceux qui auraient été initialement inclus dans le produit final. Peut-être que Namco voulait naturellement laisser les projecteurs sur Pac-Man caractères, mais cela ne les a pas empêchés d'inclure d'autres propriétés Namco.

L'un des principaux objets de collection du jeu est Galaxien flagships, et Pooka de Creuser-creuser est l'un des personnages capturés. Il est curieux de savoir pourquoi ces personnages ont été laissés de côté, car ils auraient fait des œufs de Pâques amusants.

7Que faisaient les fantômes au début de Pac-Man World 2?

L'intrigue du jeu est simple; les fantômes adorables mais espiègles décident de semer le chaos dans Pac-Village. L'intrigue est assez mignonne et simple pour lancer le jeu, et presque personne ne s'y plongera dans l'espoir de découvrir des traditions cachées de Pac-Man. Cela dit, il ne résiste toujours pas à un examen même occasionnel.

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Les fantômes sont des méchants bien connus de la franchise, mais lorsqu'ils sont entrés dans Pac-Village, ils n'avaient pas vraiment de plan. Ils semblaient avoir trouvé le fruit au hasard, donc on pourrait se demander quelle était leur fin de partie s'ils ne l'avaient pas fait.

6Pourquoi Orson n'a-t-il pas utilisé son cabinet plus tôt?

Dans Pac-Man World 3, Orson utilise un Pac-Man cabinet pour lui téléporter Pac-Man. Tout en étant un allié dans cette troisième aventure, la question se pose de savoir pourquoi Orson n'a-t-il pas utilisé le cabinet pour téléporter Pac-Man directement vers lui dans le premier match?

Orson a eu beaucoup de mal à créer un robot Pac-Man et à kidnapper les amis et la famille de Pac-Man, alors pourquoi n'a-t-il pas simplement utilisé cette capacité pour créer l'armoire plus tôt et lui téléporter Pac-Man directement? On dirait qu'Orson n'était pas encore assez intelligent lors des événements du premier jeu, mais un fantôme qui peut construire un robot géant semble assez intelligent pour faire n'importe quoi.

5Pourquoi Pac-Man a-t-il dû payer pour son propre jeu?

Pac-man est devenu célèbre pour avoir joué dans son propre jeu dans le Monde Pac-Man séries . Les joueurs apprennent très tôt que le jeu existe dans le monde du jeu et qu'il est tout aussi populaire.

Dans les deux derniers Monde Pac-Man jeux, les joueurs peuvent jouer au jeu d'arcade classique avec des jetons collectés au cours de leur aventure. Pac-Man a clairement un niveau de renommée dans ce monde, alors ne devrait-il pas pouvoir obtenir un jeu gratuit de temps en temps? Aussi dans Pac-Man World 2 , d'autres jeux dans le Pac-Man les séries sont jouables dans l'arcade avec Mme Pac-Man et Pac junior. Ces personnages ne devraient-ils pas être célèbres également?

4Pac-Man World 2 a reçu un port GBA 3 ans plus tard

Il n'est pas courant qu'un jeu reçoive une réédition. La majorité des jeux Wii U populaires ont été réédités sur Switch plusieurs années après leur sortie d'origine. Cela se fait généralement lorsque les développeurs estiment qu'un jeu pourrait également fonctionner, sinon mieux, sur ce matériel plus récent.

Il est donc curieux de savoir pourquoi un jeu de console 3D a été porté sur un ordinateur de poche incapable de gérer la 3D trois ans plus tard. La Game Boy Advance était un système incroyablement populaire et, souvent, des versions condensées de jeux sur console étaient lancées avec le système lors du lancement de la console. Le port GBA de Pac-Man World 2 est très différent de l'homologue de la console, il faut donc se demander pourquoi le jeu n'était pas un jeu complètement nouveau par opposition à un port.

3Galaxian n'est pas jouable

Comme beaucoup de jeux de plateforme, le Monde Pac-Man La série est criblée de divers objets de collection. Parmi ceux-ci se trouvent les Galaxians, basés sur le jeu classique Namco du même nom. Les collecter débloque un niveau de labyrinthe 3D bonus similaire au classique Pac-Man . Il existe également une arcade en jeu dans les deux derniers où les joueurs peuvent réellement jouer à des jeux d'arcade classiques. Sans surprise, ce sont des classiques Pac-Man titres, mais, pour une raison étrange, Galaxien est manquant.

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Bien que ne faisant pas partie de la Pac-Man séries, Galaxien a un rôle dans ce jeu, il est donc curieux de savoir pourquoi la version originale n'est pas incluse. Ce serait un excellent moyen d'initier les jeunes joueurs au classique de l'arcade et de leur faire savoir d'où viennent les objets de collection.

deuxJeux d'arcade manquants dans Pac-Man World 2 sur GBA

Comme son homologue console, la version Game Boy Advance de Pac-Man World 2 était censé permettre aux joueurs de jouer à d'autres jeux d'arcade classiques. Peut-être en raison de problèmes de stockage ou peut-être même de droits d'auteur, ces jeux n'ont pas été intégrés au produit final.

Ce qui est curieux, cependant, c'est que leurs jeux sont toujours crédités dans le générique d'ouverture. Il est étrange que ces jeux en soient arrivés à recevoir du crédit alors qu'ils n'étaient pas du tout présents. Il semble également y avoir un labyrinthe manquant, car il y a quatre Galaxiens à collectionner, mais seulement trois labyrinthes.

1Mélange de Blinky et Clyde

Harcore Pac-Man les fans savent que Blinky est le fantôme rouge, tandis que Clyde est orange. Sur plusieurs jeux, dont le Monde Pac-Man série, ces couleurs sont inversées. La plupart des fans occasionnels ne remarqueront même pas cette erreur, mais pro Pac-Man les aficionados qui connaissent les labyrinthes comme le dos de leurs mains les remarqueront presque immédiatement et se demanderont comment une telle erreur a fait partie du produit final. Personne ne sait vraiment pourquoi et cela est connu pour semer la confusion chez certains fans.