One-Punch Man: Explication de chaque équipe, faction et organisation

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Le monde de One-Punch Man ne cesse de s'étendre avec encore plus d'équipes, d'organisations et de factions. Voici tous les groupes et leurs philosophies.





Saitama pourrait être le personnage le plus fort de Homme à un coup de poing de loin, mais il est entouré d'une grande variété d'organisations, de groupes et de factions. Comme Homme à un coup de poing commence, Saitama est un héros juste pour le plaisir, battant des monstres sans salaire ni reconnaissance, et devenant de plus en plus frustré par le manque de défi que ses adversaires présentent. Alors que Saitama s'ouvre au monde de l'héroïsme professionnel, il rencontre une distribution toujours croissante de personnages hauts en couleur, bons et mauvais, et beaucoup d'entre eux opèrent au sein d'équipes.






Chacun de ces collectifs a ses propres philosophies et traits. Certains sont réunis par leur alignement moral, d'autres par leur technique de combat, et certains simplement parce que leur sens vestimentaire correspond. Beaucoup de groupes plus importants ont même des subdivisions de combattants plus spécifiques qui se sont joints derrière une cause commune.



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L'association des héros - L'association officielle d'autodéfense Saitama travaille. Divisée en classes S, A, B et C, la Hero Association est financée par de riches bailleurs de fonds et envoie sa propre équipe de héros vérifiés pour gérer une variété de menaces. Bien qu'essentiellement une force pour le bien, l'Association des héros a pris des décisions discutables au nom de l'argent liquide et dur.






Le groupe Blizzard - Au sein de l'Association des Héros, il y a plusieurs groupes de combattants qui travaillent en tant qu'unité, et le Groupe Blizzard se tient au sommet de la Classe B en tant que gardiens de l'étape suivante. Dirigé par le héros psychique Fubuki, également connu sous le nom de Blizzard of Hell, le groupe Blizzard compte environ 30 membres et possède diverses capacités, mais tous possèdent un certain niveau de capacité télékinésique grâce à leur chef. Fubuki est farouchement fidèle à ses subordonnés.



Armée de débardeur - Autre subdivision de la Hero Association, la Tank Top Army est unie par son amour des hauts sans manches et appelle le S-Class Tank Top Master son chef. Contrairement au groupe Blizzard, les débardeurs sont dispersés dans les classes de l'Association des héros et reposent principalement sur leur force brute au combat. Ils croient que les débardeurs sont la racine de leur pouvoir, mais sont régulièrement battus.






The Surly Brothers - Ce trio se compose de 3 frères et sœurs qui utilisent des émojis comme gadget de super-héros. Composé de A-Class Smile Man, B-Class Crying Man et C-Class Angry Man, tous trois sont des membres de base de la Hero Association et utilisent des versions géantes et plus meurtrières de jouets traditionnels au combat, comme une toupie et un kendama.



Dojo de Bang - Réduit à un seul membre grâce à la campagne de peur de Garou contre son ancien maître, le S-Class Bang entraîne sa propre équipe d'artistes martiaux dans un dojo spécialisé dans la technique de la technique Water Stream Rock Smashing Fist. Seul Charanko reste fidèle à son maître.

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Les maîtres de l'épée - Bien qu'il ne soit pas strictement aligné sur l'Association des héros, le Conseil des maîtres d'épée comprend Samouraï atomique de classe S et une poignée d'autres épéistes d'élite qui forment leur propre unité distincte contre les menaces et les monstres dangereux. Atomic Samurai lui-même a un groupe distinct de disciples qui sont classés au sein de l'Association des Héros - Iaian, Bushidrill et Okamaitachi.

L'association des monstres - À l'opposé polaire de l'Association des héros, 'Gyoro-Gyoro' a créé cette équipe de super-vilains en installant le redoutable Orochi en tant que chef, et a activement recruté ceux qui étaient déjà des monstres, ainsi que de puissants combattants prêts à se retourner. Les méchants les plus forts sont connus sous le nom de cadres et ont un rang plus élevé que le fourrage restant.

La maison de l'évolution - Premiers antagonistes de Saitama, la Maison de l'Évolution a été créée par le Dr Genus avec l'intention de créer la créature vivante parfaite grâce à la science. Des monstres tels que Mosquito Girl et Armored Gorilla étaient tous originaires de la Maison de l'Évolution, mais étaient facilement manipulés par Saitama ou Genos. Après avoir vu ses expériences s'effondrer avant le modeste régime d'entraînement de Saitama, Genus a décidé d'abandonner sa mission.

Les Paradisers - Apparaissant brièvement dans Homme à un coup de poing Pour la première saison, les Paradisers envisagent un monde où personne ne doit travailler, et ils sont prêts à se battre pour ce rêve. Préférant les combinaisons de puissance aux compétences de combat authentiques ou aux capacités spéciales, ce groupe est facilement géré par Speed ​​O 'Sound Sonic. Les Paradisers sont facilement identifiables par leur calvitie - un point de discorde pour le pauvre Saitama.

L'organisation - La faction simplement connue sous le nom de The Organization est un rassemblement de divers robots puissants afin de rassembler des données et d'améliorer leurs conceptions. Libre de toute contrainte morale, l'Organisation s'alignera plus tard sur la Monster Association, bien que probablement juste comme un moyen pour parvenir à une fin.

Homme à un coup de poing la saison 3 est actuellement sans date de sortie. Plus de nouvelles à mesure qu'elles arrivent.