Ocarina of Time Speedrunner bat le jeu en cinq minutes Smash Bros Demo [MISE À JOUR]

Quel Film Voir?
 

Mise à jour (02/11/2021 16h15 HAC) : Le 31 octobre, streamer État de sauvegarde a mis en ligne une vidéo de leur nouveau record du monde pour le speedrun Legend of Zelda: Ocarina of Time/Super Smash Bros. Brawl. La vidéo de Savestate enregistre un temps de 3:41:833, établissant potentiellement un nouveau record du monde.





L'histoire originale continue ci-dessous.






Les records de speedrunning sont normalement impressionnants en eux-mêmes, mais un coureur a réussi à battre un match dans un match : il a terminé La Légende de Zelda : Ocarina of Time à l'intérieur de l'environnement de jeu pour Brawl Super Smash Bros. , le tout sous une minuterie de jeu de 5 minutes. Non seulement cela, mais ils ont découvert comment exécuter deux itinéraires différents pour atteindre le record impressionnant.



Dans Brawl Super Smash Bros. et Super Smash Bros. pour Wii U , l'option de menu 'Chefs-d'œuvre' permet aux joueurs de faire l'expérience d'essais chronométrés d'anciens jeux Nintendo. L'intention était apparemment de présenter aux joueurs les titres célèbres que différents Super Smash Bros. personnages originaires de. Dans Bagarre , 14 jeux NES, SNES, Super Famicom et Nintendo 64 ont été inclus dans le menu Masterpieces en tant que démos. L'original Donkey Kong , F-zéro , et Renard étoilé 64 étaient quelques-uns des jeux sélectionnés pour la collection. Chacun avait un temps limite pour restreindre l'expérience, allant de 30 secondes à 5 minutes. La Légende de Zelda : Ocarina of Time était l'un des jeux avec une limite de 5 minutes.

En relation: BOTW et Mario Odyssey prouvent que tout peut être un speedrun






Couvert par Passionné de Nintendo , speedrunner Savestate a compris comment terminer Ocarina du temps dans les limites ridiculement courtes imposées par Brawl Super Smash Bros. Chefs-d'œuvre. Ils ont réussi à accéder à la séquence des crédits du jeu dans un jeu en 4 minutes et 38 secondes incroyables. Bien que des fichiers de sauvegarde préconfigurés soient fournis par les contre-la-montre, ils n'ont qu'un niveau d'achèvement modéré, plaçant le héros Link dans le Temple du Temps avec un lourd reste de l'histoire du jeu à parcourir. Atteindre le générique nécessitait une séquence spécifique de sauts et de manipulations uniquement possibles dans les limites de Ocarina du temps La version chef-d'œuvre. Et pour ceux qui ont vu passer directement au générique comme de la triche, Savestate a même découvert comment battre le boss final Ganon avec les mêmes contraintes et très peu de temps à perdre.



Records du monde de speedruns, comme les 24 heures low % Princesse du Crépuscule course qui a été achevée récemment, sont souvent dignes de reconnaissance et d'éloges, mais le record de Savestate occupe une strate différente de difficulté de niche. Peu de gens peuvent dire qu'ils ont non seulement atteint la séquence de crédits d'un jeu complet dans une démo chronométrée, mais également dans le moteur d'un jeu entièrement différent. Suite à leur succès, Savestate est toujours en cours d'exécution La Légende de Zelda : Ocarina of Time , et ils espèrent encore perfectionner leurs compétences.






Speedruns rapides pour Super Smash Bros. continuer, y compris des records de quelques secondes pour le contre-la-montre de Sephiroth en Super Smash Bros Ultimate . Et LA légende de Zelda arbore toujours l'une des communautés de speedrun les plus actives et les plus compétitives au monde. Un peu plus tôt cette année, de nouveaux sauts ont permis au célèbre Wind Waker record du monde enfin battu. La course intrigante de Savestate ne sera probablement pas le dernier exploit remarquable de gameplay qui sortira de cette communauté dédiée.



Prochain: Zelda: Wind Waker Speedrun Record du monde battu avec un nouveau saut de cinématique

Source: Passionné de Nintendo