Le port NSO d'Ocarina of Time corrige un bug du temple de l'eau critiqué

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Fans de La Légende de Zelda : Ocarina of Time remarqueront un changement lorsqu'ils joueront au jeu sur Nintendo Switch Online : le fameux bug graphique du Temple de l'Eau a été corrigé. L'émulation est délicate, et Nintendo a déjà fait l'objet de critiques pour les ports terne de ses titres passés. En ce qui concerne les classiques bien-aimés, les joueurs se souviennent de chaque détail et s'empressent de dire si quelque chose semble différent de la façon dont ils s'en souviennent.





Ocarina du temps lancé avec le pack d'extension en ligne Nintendo Switch, et les joueurs n'ont pas tardé à souligner que la version jouable sur Switch semblait être un port inférieur. Parmi les quatre versions différentes de Ocarina du temps , la version la plus récente est considérée par beaucoup comme la pire en raison d'un certain nombre de bogues et de problèmes, notamment un décalage d'entrée notable et des graphiques manquants. Considérant que le jeu est sorti pour la première fois il y a plus de vingt ans, il est étrange que la dernière version de celui-ci ait eu ces problèmes. Cependant, des développements récents suggèrent que l'équipe de Nintendo s'est efforcée de corriger certaines de ces erreurs.






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Un rapport de Kotaku cite une paire de dataminers qui fournissent des preuves suggérant qu'un bogue souvent critiqué où le bâtiment et l'arbre dans le combat Shadow Link ne se reflètent pas a été corrigé, au moins légèrement. Selon les dataminers, les reflets sont maintenant présents dans cette pièce, bien que le brouillard, une autre caractéristique clé qui a été laissée en dehors du port Switch, soit toujours absent. De plus, l'eau semble plus translucide maintenant, bien qu'il y ait une couche de texture d'eau défilante qui est plus visible sur la version Switch du jeu que sur les versions précédentes. Donc, cela semble être une solution par degrés, peut-être avec d'autres en cours de route.

Cela ne corrige pas complètement tous les bogues graphiques du jeu, ni ne remplace tout ce qui manque dans Ocarina du temps le port NSO de . Le problème de brouillard susmentionné s'étend au-delà de cette pièce à d'autres zones du jeu, y compris la forêt de Kokiri, ce qui rend ces endroits un peu moins mystérieux. L'un des dataminers explique que Nintendo Switch Online a supprimé certaines fonctionnalités graphiques de l'émulateur de console Wii U Virtual sur lequel il est basé, et que c'est probablement ce qui explique les graphiques manquants dont les joueurs se souviennent des versions antérieures de Ocarina du temps . Heureusement, ce changement aligne un peu plus la version Switch du jeu sur ce que les fans en attendent.






Les joueurs ont eu un large éventail de réactions à Nintendo Switch Online depuis son lancement, beaucoup critiquant de nouveaux bogues dans des jeux classiques comme Ocarina . Nintendo a promis de fournir une meilleure expérience avec le service, et ce changement à Ocarina du temps suggère que l'entreprise tient cette promesse. Peut-être que d'autres classiques seront bientôt rénovés, ce qui les rendra aussi bons que les fans s'en souviennent. Cela reste à voir.



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Source: Kotaku