Le nouveau jeu Titanic combine deux idées de films de James Cameron en une seule

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  • Titanic : A Space Between combine horreur et voyage dans le temps pour une expérience immersive et unique sur Meta Quest.
  • Les joueurs exploreront des représentations précises de zones bien connues du Titanic tout en résolvant des énigmes et en naviguant dans des environnements claustrophobes.
  • Le jeu alterne entre les perspectives, offrant de multiples points de vue sur les événements tragiques et un mystère à plusieurs niveaux à découvrir.

Un nouveau titre VR, Titanic : un espace entre a une prémisse unique qui devrait croiser deux idées inattendues de films de James Cameron. Comme son nom l'indique, le titre de thriller d'horreur se déroulera sur le RMS Titanic et permettra aux joueurs de vivre par eux-mêmes les horreurs impliquées dans le naufrage tragique du Titanic dans le monde réel.





Selon un communiqué de presse du développeur Globiss Interactive, Titanic : un espace entre vise à recréer le Titanic avec un haut niveau de précision et des détails grâce à des graphiques de haut niveau qui utilisent des systèmes d'éclairage et d'eau réalistes. Pour ajouter à l'immersion, le jeu fait correspondre le moment, le lieu et l'intensité du naufrage, sur la base des dernières données historiques disponibles. Le résultat déchirant, mais impressionnant, peut être vu dans la dernière bande-annonce sur Globiss Interactif La chaîne YouTube de.






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Titanic : un espace entre les deux a une touche de voyage dans le temps

Les joueurs doivent sauver un autre voyageur temporel du désastre

En plus des éléments d'horreur qui seraient naturellement présents lors de la représentation d'une tragédie réelle telle que le naufrage du Titanic, Titanic : un espace entre a une tournure de voyage dans le temps alors que l'un des protagonistes du jeu, Hendrik van Eden, est renvoyé sur le Titanic pour découvrir la mystérieuse disparition d'une ancienne voyageuse, Diana. En conséquence, le titre de Globiss Interactive est désormais combiner les idées vues à la fois dans la représentation cinématographique du Titanic par James Cameron et dans son film de science-fiction voyageant dans le temps Terminateur série pour vivre une expérience unique.



Des zones bien connues du Titanic qui ont été représentées avec une précision incroyable dans certaines des scènes les plus mémorables du film de Cameron, telles que le Grand Escalier, les chaufferies et les logements de troisième classe, seront explorables dans Titanic : un espace entre .

Tout au long de Titanic : un espace entre Dans l'histoire de, les joueurs devront se frayer un chemin à travers le navire, pont par pont, tandis que l'eau remplit les couloirs et les cabines pour créer une expérience de plus en plus claustrophobe, tout en essayant de découvrir un mystère à plusieurs niveaux. En chemin, ils devront résoudre diverses énigmes qui utilisent l'environnement et son système physique tout en faisant une course contre la montre pour tenter de s'échapper.






Titanic : un espace entre bascule continuellement entre les personnages, permettant aux joueurs de vivre des moments sous différentes perspectives.



Titanic : un espace entre sera lancé sur Meta Quest le 14 février 2024, Globiss Interactive promettant une expérience haute fidélité sur Meta Quest qui établit des parallèles avec les expériences PC VR. Le titre sortira ensuite sur PC VR et Steam en mars 2024 et vise les sorties PSVR2 et Omni One plus tard dans l'année.






Source: Globiss Interactif/YouTube