MapleHorst discute avec le réalisateur de « Need For Speed », Scott Waugh, et le coordinateur des cascades, Lance Gilbert, sur la manière de donner vie aux courses et à l'action à grande vitesse de manière authentique.
L'adaptation du jeu vidéo à indice d'octane élevé de Disney et DreamWorks Besoin de vitesse sort en salles ce week-end et son principal argument de vente - en dehors de la reconnaissance de la marque de jeux vidéo et des supercars sexy - est ce qu'il offre en termes d'action. Où le Rapide furieux franchise, et la plupart des superproductions d'action s'appuient de plus en plus sur les effets spéciaux et le travail CGI pour réaliser des décors passionnants, Besoin de vitesse propose quelque chose de différent.
Lors de notre visite sur l'ensemble de Besoin de vitesse nous avons vu des exemples de ce que font les cascadeurs du film, le coordinateur des cascades Lance Gilbert et le réalisateur Scott Waugh ( Acte de bravoure ) en action. Gilbert et Waugh viennent de milieux et de familles très cascadeurs, ce qui en fait des candidats dignes d'apporter l'expérience du jeu. Besoin de vitesse jeux sur grand écran, de manière réelle et crédible.
Don Kaye a eu la chance de rattraper le duo au Besoin de vitesse junket au nom de ÉrableHorst et a parlé de l'histoire et de l'évolution du travail de cascade et du film qui inspire une partie de ce que les fans verront dans le film.
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Vous êtes tous les deux issus de familles de cascadeurs, il y a tout un truc de génération qui se passe ici. Comment ce film rend-il hommage à cela, revient-il sur cela et le ramène-t-il au présent ?
Scott Waugh : Eh bien, je pense que depuis le début, nous avons grandi en tant que cascadeurs et nos pères étaient, vous savez, certains des pionniers de l'industrie. Son grand-père (de Lance) était le cascadeur qui conduisait les chars à Ben-Hur. Donc, cela vient en quelque sorte d'une longue lignée de cascadeurs, et je voulais vraiment rendre hommage à certains des plus grands films de voitures de tous les temps, comme Bullitt, Vanishing Point et Smokey and the Bandit, quand tout était réel, tout était pratique, il n'y avait pas de CGI, les personnages étaient amusants et les histoires divertissantes.
Qu'est-ce qui a changé dans la technologie des cascades ? Est-ce moins dangereux maintenant ? Quand vos pères et grand-pères le faisaient, était-ce plus dangereux qu’aujourd’hui ?
Lance Gilbert : Eh bien, ils étaient des pionniers à l’époque. Ils étaient en train de comprendre les choses. Nous avons donc l'avantage, vous savez, d'apprendre de leurs erreurs et de leurs succès, puis de prendre leurs succès et d'ajouter d'autres éléments technologiques qui ont grandi et se sont développés au fil du temps également pour aider à accentuer l'action, vous savez, et à faire il est meilleur, plus grand, plus rapide – et plus sûr.
Dès le début, vous aviez dit vouloir faire ce film avec des effets pratiques. Avez-vous dû faire beaucoup de bras pour obtenir cela avec le studio, ou étaient-ils cool dès le début que vous fassiez tout cela pour de vrai ?
Waugh : Je pense que Steven Spielberg et Stacey Snider m'ont demandé de réaliser ce film probablement parce qu'ils savent que c'est ce que je fais. C'est ma signature. J’aime tout en vrai et je les applaudis parce que c’est le film qu’ils voulaient faire et donc ils ont été plus que solidaires depuis le début. Ça a été génial. Je veux dire, ils savaient vraiment que je ne voulais pas de CG et que je voulais ramener le style de cinéma et je veux dire, allez, Steven est fantastique et il me soutient tellement.
Avez-vous chacun une poursuite en voiture préférée dans l’histoire du cinéma ?
Waugh : Bullitt. Vous pouvez revenir en arrière et regarder Bullitt et il tient toujours debout et reste la meilleure poursuite en voiture de tous les temps.
Gilbert : Je suis d'accord. Bullitt était plutôt classique. Il est difficile de battre un classique.
Waugh : C’est juste brut. Vous le regardez et vous réalisez que c’est tout simplement brut. Il n’y a rien de tel que des b.s fantastiques. dedans. C'est comme si vous suiviez et voyez Steve McQueen conduire et les acteurs conduire et ils font les choses d'une manière tellement géniale.
Gilbert : Et tout n’est pas simple et rapide. C’est – vous voyez les images pendant un certain temps. Vous pouvez le sentir, vous savez, et vous connaissez la vitesse à laquelle ils vont parce que vous êtes dessus pendant un moment, à le regarder, vous savez – la même chose que lui (Scott) a fait.
N'oubliez pas de regarder nos interviews vidéo avec des stars Aaron Paul et Imogène Poots !
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Plus: Revue « Besoin de vitesse »
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Images de DreamWorks Besoin de vitesse est réalisé par Scott Waugh et met en vedette Aaron Paul, Dominic Cooper, Imogen Poots, Ramon Rodriguez, Rami Malek, Scott Mescudi, Dakota Johnson, Harrison Gilbertson et Michael Keaton.
Besoin de vitesse sort en salles le 14 mars 2014.
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