My Hero Academia : 20 bizarreries les plus puissantes

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De la capacité de geler les ennemis en place à la capacité de voler des bizarreries aux autres, voici quelques-unes des bizarreries les plus puissantes de My Hero Academia.





Le monde de Mon université de héros est plein de bizarreries étonnantes, utiles et idiotes. Mais, quand il s'agit d'être un super-héros, certaines bizarreries sont meilleures que d'autres. Par exemple, All Might ne serait jamais devenu le héros que nous connaissons tous si la bizarrerie qui lui avait été transmise avait été moins puissante que One For All.






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De la capacité de copier la bizarrerie d'une autre personne à la capacité de la voler de façon permanente, ainsi qu'à peu près tout le reste, voici quelques-unes des plus incroyablement puissantes. Mon université de héros bizarreries.

Mise à jour le 22 janvier 2022 par Tanner Fox : My Hero Academia continue d'être l'une des séries animées shounen les plus populaires, avec la cinquième saison qui a récemment débuté en mai 2021. Les étudiants de la classe 1-A de l'UA continuent de perfectionner leurs compétences et de rencontrer de nouveaux défis et rivaux sur leur chemin vers devenir des héros à part entière.






Beaucoup de choses ont changé pour Izuku Midoriya, ses amis proches et le monde de l'héroïsme professionnel dans My Hero Academia, et il est temps de réévaluer quels personnages possèdent les bizarreries les plus puissantes de la série.



QI - Seiko Intelli

Étudiante à l'Académie Seiai, Seiko Intelli est un personnage très mineur présenté dans l'arc de l'examen provisoire de licence de héros. Bien qu'elle soit finalement déjouée par un groupe d'étudiants dirigé par Momo Yaoyorozu, elle s'avère être un excellent leader doté d'une capacité indispensable.






La bizarrerie de Seiko, le QI, lui permet d'augmenter temporairement son intelligence lorsqu'elle boit du thé. Différents types de thé ont des effets différents sur ses facultés mentales et, dans l'anime, on la voit boire du thé anglais, ce qui semble lui conférer des capacités prémonitoires avancées.



Copie --Neito Monoma

Neito Monoma a une bizarrerie unique; il a la capacité de copier d'autres bizarreries. Heureusement, il ne peut pas réellement copier toutes les bizarreries, car il est assailli par des restrictions et des limitations. Pourtant, cela peut être une bizarrerie incroyablement utile avec une quantité illimitée d'applications potentielles.

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Cependant, même avec des limitations sur ce qu'il peut imiter, cette capacité est extrêmement utile. Cela permet à Monoma d'être assez polyvalent dans n'importe quelle situation donnée. Il peut même combattre un ennemi avec sa propre bizarrerie en fonction de ce que c'est.

Confession --Shin Nemoto

Confession, une bizarrerie de l'affilié de Shie Hassaiki Shin Nemoto, permet à son utilisateur de tirer la vérité de n'importe qui après qu'une question a été posée. Bien qu'il ne soit pas particulièrement utile au combat, il est d'une importance incroyable pour Overhaul lors des interrogatoires et des interrogatoires.

Shin Nemoto était tenu en haute estime par la révision notoirement éprouvante, et il était un membre essentiel du cercle restreint des huit balles du méchant. Malheureusement, Shin Nemoto est resté fidèle à Overhaul jusqu'au bout, une allégeance qui l'a conduit en prison après l'arc mouvementé de Shie Hassaiki.

Portail de distorsion --Kurogiri

Bien qu'il ne soit pas si puissant par lui-même, Kurogiri agit comme un atout inestimable pour Tomura Shigaraki et la League of Villains. Instrumental dans leur infiltration de l'USJ dans la première saison de l'anime, la bizarrerie de Kurogiri, la porte de distorsion, lui permet d'envelopper amis et ennemis dans un brouillard dense qui peut les téléporter d'un endroit à l'autre.

Parfait comme moyen de transport et comme moyen facile d'échapper à des situations dangereuses, Kurogiri a un rôle majeur en permettant à la League of Villains de rester si évasive. Bien qu'il se soit avéré faillible lors de l'attaque de l'USJ, il est un membre essentiel de tout équipage de méchants.

Effacement -- Shota Aizawa

U.A. Le professeur Shota Aizawa n'est peut-être pas si puissant au sens conventionnel, mais sa bizarrerie le rend incroyablement précieux au combat. Maniant Erasure, Aizawa peut temporairement désactiver l'alter d'une personne, avec un effet qui dure aussi longtemps qu'il peut garder son regard fixé sur elle.

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Évidemment, cela vient avec quelques faiblesses; ça ne dure pas très longtemps et ça lui donne les yeux secs. Pourtant, nous l'avons vu l'utiliser pour sauver des vies dans le passé, et, bien qu'il ne démolira pas des pâtés de maisons ou ne pulvérisera pas d'adversaires, il est toujours plus que capable de sauver la situation.

Bloodcurdle - Hero Killer: Tache

Stain avait ce qui est probablement la combinaison la plus brutale de bizarrerie et de personnalité. Son caprice, le sang caillé, lui donne la capacité de geler toute personne dont il ingère le sang. Son caprice n'est efficace que dans les altercations violentes, bien sûr, et il profite alors de la congélation de la personne pour la mutiler ou l'abattre.

Entre les mains d'un tueur comme Stain, cette bizarrerie est incroyablement puissante et incroyablement dangereuse. le fameux combat qui l'a opposé à trois étudiants de l'UA en était une indication suffisante. De plus, nous ne pouvons que nous demander comment sa bizarrerie aurait pu être utilisée s'il était devenu un héros.

Durcissement --Eijiro Kirishima

L'un des étudiants de la classe 1-A de l'UA, Eijiro Kirishima figure en bonne place dans le Mon université de héros animé. Son caprice, Hardening, lui permet de transformer son corps en un matériau quasi incassable et de transformer ses bras en armes tranchantes. Ce n'est peut-être pas l'une des bizarreries les plus flashy de la classe, mais il s'est avéré dévastateur pour les ennemis au combat.

Au cours de son entraînement avec Pro Hero Fat Gum et une fois de plus lors de l'attaque de Shie Hassaikai, Kirishima a démontré ses prouesses au combat, affrontant certains des méchants les plus féroces de l'anime.

Guérir - Fille de récupération

Recovery Girl possède l'incroyable capacité de guérir les blessures de ceux qu'elle embrasse. Elle est une partie importante de la faculté de l'UA et, sans elle, l'école ne serait pas en mesure de mener simultanément des exercices dangereux avec les étudiants.

Elle a vu guérir Izuku Midoriya à plusieurs reprises, mais il y a malheureusement des limites à ses capacités. Heal stimule la capacité naturelle du corps à récupérer, mais sa surutilisation pourrait avoir des effets dévastateurs. Pourtant, son pouvoir est indispensable, et il est difficile de savoir ce que U.A. compte faire une fois qu'elle ne pourra plus exercer ses fonctions.

Mi-froid mi-chaud --Shoto Todoroki

La plupart des élémentaires MHA les bizarreries vues dans l'anime semblent être utiles selon la situation. Cependant, beaucoup d'entre eux sont limités par leur environnement, comme en témoigne la série. C'est ce qui fait que la bizarrerie de Todoroki se démarque des autres.

Shoto Todoroki peut commander à la fois le feu et la glace, et c'est une bizarrerie extrêmement forte. Il était déjà un combattant qualifié avant d'entrer aux États-Unis. à cause de son père strict. Todoroki est un combattant polyvalent grâce à son caprice, et il deviendra une menace encore plus grande à mesure qu'il acquiert plus de contrôle sur son caprice.

Lavage de cerveau --Hitoshi Shinso

Shinso a une bizarrerie criminellement sous-évaluée, mais, d'après la façon dont ils testent les nouveaux étudiants, il n'est pas surprenant que Shinso ait échoué. Pourtant, cela ne devrait pas être une indication de la force de sa bizarrerie; la capacité de contrôler les esprits ne doit pas être sous-estimée, surtout lorsqu'il peut imiter la voix des autres et avoir plus de chances d'obtenir une réponse de ses cibles.

Shinso a joué un rôle mineur dans la deuxième saison de l'anime, mais il a joué un rôle beaucoup plus important dans la cinquième saison. Ses altercations avec Deku ont été parmi les moments les plus intéressants de la saison, et il est indéniable qu'il exerce un pouvoir incroyable.

Trou noir - Treize

Treize est une sorte de héros négligé en raison de sa concentration sur le sauvetage plutôt que sur le combat, mais cela ne signifie pas qu'elle doit être sous-estimée. La capacité de créer des trous noirs est un exploit incroyable, et cela rend Thirteen extrêmement dangereux dans un combat.

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On peut comprendre pourquoi Thirteen a consacré l'utilisation de son caprice au sauvetage plutôt qu'au mal. Son caprice peut s'avérer extrêmement dangereux et il y a de fortes chances qu'elle puisse tuer ses adversaires, ce que les héros essaient souvent d'éviter.

Décomposition --Tomura Shigaraki

Tomura Shigaraki a l'un des plus inquiétants Mon université de héros bizarreries là-bas. Non seulement c'est dangereux, mais c'est douloureux et, très franchement, ça a l'air alarmant. Shigaraki a le caprice de la désintégration. On l'a vu s'habituer contre Aizawa lors de la première saison.

Shigaraki ne semble pas très intéressé à utiliser sa bizarrerie en excès. Il se peut que ce soit physiquement douloureux ou épuisant, mais il est plus probable qu'il y ait d'autres raisons pour lesquelles il ne veut pas compter sur la bizarrerie.

Foldabody - Edgeshot

L'actuel numéro quatre Pro Hero et membre le mieux noté du groupe de héros connu sous le nom de The Lurkers, Pro Hero Edgeshot possède une bizarrerie étrange dont il fait un usage incroyable. Connu sous le nom de Foldabody, il est capable de transformer son corps en un brin tranchant comme un rasoir et incroyablement fin qu'il utilise pour trancher les ennemis et se faufiler dans des espaces restreints.

Bien qu'il s'agisse d'un outil offensif mortel, Foldabody est polyvalent et fait d'Edgeshot un atout précieux dans toutes sortes de situations. Il a joué un rôle majeur dans l'attaque de Kamino Ward lors de la troisième saison de l'anime.

Explosion-Katsuki Bakugo

Katsuki Bakugo, le rival de longue date du protagoniste de la série Izuku Midoriya, manie une bizarrerie incroyablement dévastatrice connue simplement sous le nom d'Explosion. Capable d'enflammer la nitroglycérine qu'il excrète de ses mains, Bakguo peut facilement incendier ses ennemis, développant davantage son caprice pour lui permettre de voler via des explosions contrôlées.

Malheureusement, son immense pouvoir est contrebalancé par son tempérament tout aussi bouillant. Tête brûlée de bout en bout, Bakugo n'est pas facile à vivre, ce qui entrave sa capacité à travailler en équipe. Certains fans suggèrent même que Bakugo s'intègre dans l'archétype du personnage de Tsundere. Néanmoins, c'est un combattant incroyable et il possède l'une des bizarreries les plus percutantes de la classe 1-A. De plus, One For All d'Izuku Midoriya a été brièvement transféré à Bakugo lors des événements du film Heros Rising.

Manifeste - Tamaki Amajiki

Cela peut ne pas sembler très utile sur le papier, mais la bizarrerie Manifest de Tamaki Amajiki peut être incroyablement puissante. Manifest permet à Amajiki de changer ses appendices en ceux d'animaux qu'il a mangés récemment. Avec cela, il est capable de créer des tentacules et une coquille massive pour piéger et attaquer ses ennemis. Il peut également faire pousser des ailes, ce qui lui donne encore plus d'avantage.

Bien qu'il porte le nom intimidant de Suneater, il est renversé par son extrême manque de confiance en lui. Pourtant, il a été capable de se débarrasser de plusieurs attaquants puissants à la fois, et il est sans aucun doute l'un des personnages les plus puissants de l'anime.

Révision --Kai Chisaki

Révision, A.K.A. Kai Chisaki, a l'un des plus terrifiants MHA bizarreries. Son nom de méchant est basé sur la bizarrerie elle-même; il peut déconstruire et reconstruire la matière, y compris la matière organique, sur un coup de tête. Il peut également modifier n'importe quel objet ou personne au cours de ce processus, guérissant ou endommageant comme bon lui semble.

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Cela fait de lui une personne extrêmement dangereuse à combattre, comme nos héros l'ont appris. La fin de la saison quatre a montré à quel point il peut être mortel – affronter un groupe de protagonistes sans hésitation et presque gagner.

Rembobiner - Eri

Peut-être le personnage le plus important à être introduit dans la quatrième saison de la série, Eri a la capacité unique de remonter le temps, lui permettant de guérir les dégâts ou de ramener les autres dans un état de non-existence.

Elle n'a aucun contrôle sur sa bizarrerie et a passé des années sous la coupe de Overhaul, qui prévoyait d'utiliser sa bizarrerie pour produire en masse des balles qui pourraient priver les héros de leurs bizarreries. En fin de compte, elle a été sauvée par Deku et amenée à vivre à U.A., mais son histoire reste l'une des plus tragiques jamais vues dans la série.

Flamme infernale - Endeavour

L'actuel héros professionnel numéro un au Japon après le départ à la retraite d'All Might lors de la troisième saison de Mon université de héros , Enji Todoroki, mieux connu sous le nom d'Endeavor, commande une bizarrerie intimidante et enflammée connue sous le nom de Hellflame. Tout comme Katsuki Bakugo ou son fils Shoto Todoroki, Endeavor peut invoquer de puissantes rafales de flammes de ses mains, et il est capable de l'utiliser dans toutes sortes de situations.

Bien que sa bizarrerie puisse être similaire à celles du puissant U.A. étudiants, les années Endeavors en tant que héros professionnel lui ont donné encore plus d'avantage. La plupart des méchants auraient du mal à l'affronter, All For One lui-même étant peut-être le seul méchant qu'Endeavour ne pouvait pas battre.

Un pour tous - Tout pourrait

Naturellement, nous avons dû inclure One For All sur cette liste. Cette bizarrerie est techniquement quelques bizarreries fusionnées, mais, comme elles ne seront jamais séparées, nous les comptons comme une seule. One For All combine une force et une puissance immenses avec la capacité de donner la bizarrerie à quelqu'un d'autre. Ainsi, il crée une lignée de héros, transmettant la bizarrerie à travers les âges. Il a des effets secondaires inhabituels, comme les lecteurs du manga le savent bien.

One For All est une bizarrerie exceptionnellement puissante; All Might et Midorya peuvent tous deux prouver ce fait pour nous. Les deux héros ont été capables de prouesses incroyables, All Might étant le héros numéro un depuis des années.

Tous pour un - Tous pour un

All For One est la bizarrerie qui permet à notre méchant principal de prendre n'importe quelle bizarrerie qu'il souhaite. C'est fondamentalement l'opposé polaire de One For All de All Might, et cela permet à All For One de devenir de plus en plus puissant avec le temps, en choisissant et en choisissant les caprices qu'il désire.

Pour aggraver les choses - ou mieux, selon la façon dont les fans veulent le voir - cette bizarrerie permet également à l'utilisateur de transférer des bizarreries entre les utilisateurs, permettant à All For One de prendre des bizarreries et de les donner à ses abonnés. C'est un moyen intelligent d'assurer la fidélité, à tout le moins.

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