Les films dont vous ne saviez pas qu'ils étaient façonnés par les jeux vidéo

Quel Film Voir?
 
Publié le 24 septembre 2015

L’essor des jeux vidéo a eu un effet plus important sur Hollywood que de simples adaptations directes. Voici nos films préférés influencés par les jeux vidéo.










Alors que les sorties de jeux vidéo continuent de rapporter des millions, voire des milliards de dollars aux grands éditeurs, les studios de cinéma se tournent vers les films de jeux vidéo comme prochaine grande nouveauté. Mais les liens entre les films et les jeux existent depuis plus longtemps que la plupart des fans ou des dirigeants ne le pensent probablement.



Voici notre liste de 10 films dont vous ne saviez pas qu’ils étaient influencés par les jeux vidéo .

Bord de demain






Tom Cruise a donné un visage à ce film de guerre de science-fiction sur un soldat revivant une journée encore et encore, mais l'histoire de Bord de demain a commencé comme une série de bandes dessinées japonaises intitulée « All You Need is Kill ». L'écrivain a eu cette idée après avoir remarqué comment les jeux vidéo utilisaient la mort pour entraîner les joueurs, les transformant de débutants en vétérans, tout comme le héros du film. Si les liens avec le jeu vidéo n'étaient pas assez clairs, l'idée des exosquelettes robotiques du film a également été introduite dans Call of Duty : guerre avancée - sorti quelques mois plus tard.



District 9






UN Halo Le film n'est encore qu'un rêve, mais lorsque Peter Jackson produisait le film en 2006, il considérait Neill Blomkamp comme le réalisateur parfait pour le projet, qui faisait tourner les têtes en mélangeant des créatures CG avec une caméra lo-fi et des décors réalistes au lieu d'un vert massif. spectacle sur écran. Lorsque les plans du film furent abandonnés, Jackson décida de produire celui de Blomkamp. District 9 au lieu de cela, mettant en vedette des créatures extraterrestres, des conflits, des armes et des scènes d'action tirées d'un jeu de tir à la première personne. Le film était basé sur l’un des courts métrages du réalisateur, mais l’objectif initial de Blomkamp et ses similitudes ont conduit beaucoup à affirmer que District 9 est une vision aussi proche du film Halo de Blomkamp que les fans ne le verront jamais.



Manivelle

Aucune série de jeux n'a pris autant de chaleur que Grand Theft Auto , embrassant la violence, la destruction et le carnage général au nom du plaisir. Le film Manivelle a pris ce dévouement à cœur – littéralement – ​​avec un héros qui a besoin de garder son adrénaline juste pour rester en vie. Les réalisateurs ont rendu évidentes les similitudes avec le jeu chaotique, y compris des clins d'œil aux jeux vidéo tout au long du film, et même en passant complètement au monde numérique dans le générique final du film, plaçant la star Jason Statham exactement à la place de son personnage : un 16 bits alimenté par balle. tireur.

Pays des zombies

Opposer quatre survivants avec le sens de l'humour à une armée de morts-vivants Pays des zombies un succès, mais une série de jeux vidéo utilisait des zombies pour le plaisir, sans crainte bien auparavant. Le tireur de zombies Laissé pour mort a suivi la même formule, façonnant même sa campagne et son marketing pour ressembler à un film hollywoodien, mais les fans ont rapidement transformé le jeu en une sensation en ligne, où les tueries hilarantes étaient la priorité absolue. Pays des zombies a gardé intact le sens de l'humour et de la tension, et même les compétitions Kills of the Week, sans parler d'une finale se déroulant dans un parc d'attractions rempli de zombies - un lieu inclus dans Laissé pour mort 2 , sorti peu de temps après le film.

Mourir dur, Dredd et le raid

Les créateurs de jeux modernes peuvent imaginer des univers entiers, mais les jeux créés dans les années 80 et 90 devaient s'appuyer sur des niveaux et des chaînes de combats de boss pour réussir. Mourir dur est peut-être le film le plus célèbre à reprendre littéralement l'idée de combattre des ennemis de niveau en niveau, mais l'idée originale de l'auteur pour l'histoire était essentiellement une version live-action de Action d'ascenseur , un jeu sorti quelques années plus tard. Depuis, des films comme Dredd et Le Raid : Rédemption ont adopté la même structure, envoyant des héros contre des gangs d'ennemis, des mini-boss et une bataille finale massive pour remporter la victoire. Les paramètres et les niveaux confinés ne sont peut-être qu'un moyen de garder une histoire simple, mais la solution est celle que les développeurs de jeux ont été les premiers à réellement exploiter.

Pacific Rim

L'histoire de robots géants combattant des monstres géants racontée dans Pacific Rim tiré de décennies d'anime et de films japonais, mais le réalisateur Guillermo del Toro n'a copié aucun film lors du développement du sien. Mais en tant que joueur invétéré, il n'est pas surprenant de voir des pilotes futuristes portant des casques VR travailler à l'unisson pour lancer des attaques spéciales, affrontant des ennemis de plus en plus difficiles. Del Toro a même fait appel à Ellen McLain, la voix du Portail GLaDOS de la série de jeux vidéo pour fournir la voix de ses propres robots futuristes.

Coup de poing ventouse

L’aventure des guerrières de Zack Snyder était une idée originale, mais Coup de poing ventouse a tiré ses influences de la guerre du 20e siècle, du steampunk, du mecha et de l'anime japonais autant que de n'importe quel jeu fantastique moderne. Qu'il s'agisse des zombies nazis rendus célèbres par Appel du devoir , ou mélanger des balles et des lames avec des dragons et des orcs comme Final Fantasy (et trop d'autres RPG pour les compter), le matériel source est clair. Snyder a déclaré qu'il voulait que le film soit moins chaotique qu'une expérience de jeu vidéo typique, mais le besoin constant de vaincre des vagues d'ennemis ou de voler des objets de quête clés a été repéré par les critiques… et leurs comparaisons avec une aventure de jeu vidéo massive n'étaient généralement pas signifié comme un compliment.

Acte de bravoure

Certains des jeux vidéo les plus populaires et les plus rentables de l'histoire ont suivi des soldats d'élite au combat, avec le Appel du devoir série dressant le tableau de la guerre moderne pour une génération. Alors quand les esprits derrière Acte de bravoure tournés vers réel Les Navy SEALS – et non les acteurs – pour montrer au public à quoi ressemble réellement la guerre, les jeux vidéo étaient impossibles à ignorer. Alors que des millions de joueurs vivent des combats sous le canon d'une arme à feu, les réalisateurs se sont assurés de recréer cette sensation en live-action. On pourrait dire que les jeux vidéo copient simplement les véritables tactiques des soldats, mais les filmer et les monter pour qu’ils ressemblent à un jeu est tout autre chose.

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Conclusion

Alors que pensez-vous de notre liste ? Avons-nous manqué l'un de vos films préférés qui doivent leur histoire, leurs personnages ou leur action aux jeux vidéo ? Faites-le-nous savoir dans notre section commentaires et n'oubliez pas de vous abonner à notre chaîne YouTube pour plus de vidéos comme celle-ci.