Les prisonniers de Bannerlord de Mount & Blade 2 ne peuvent plus devenir gouverneurs

Quel Film Voir?
 

Prisoners in Mount & Blade II: Bannerlord ne peut plus devenir gouverneur grâce à la dernière mise à jour du jeu; plus de plantages de jeu ont également été corrigés.





Dans la dernière mise à jour de Monture et lame II: Bannerlord , TaleWorlds a corrigé un problème où les prisonniers pouvaient devenir gouverneurs. Le jeu est sorti en accès anticipé le 30 mars 2020 sur Steam et tente de simuler un combat médiéval dans un monde fictif avec des royaumes fictifs.






Mount & Blade II: Bannerlord les joueurs se retrouvent à entreprendre un voyage pour mener leur clan à devenir le prochain grand royaume, ou pour prêter allégeance à une faction préexistante. Dans le cadre de cette quête de domination, les joueurs devront lever des armées et se heurter inévitablement aux seigneurs de guerre adverses. Plus on a de troupes à leur disposition, plus grandes sont leurs chances de réussir. Même avec le lancement surprise de l’accès anticipé au jeu, Mount & Blade II: Bannerlord apprécié une version plus grande que DOOM Eternal.



Continuez à faire défiler pour continuer à lire Cliquez sur le bouton ci-dessous pour démarrer cet article en vue rapide.

En rapport: Mount & Blade II: Bannerlord: Créer et étendre votre royaume

Selon Twinfinite , la dernière mise à jour pour Mount & Blade II: Bannerlord corrige un problème où les prisonniers pouvaient devenir gouverneurs. Le patch résout également plus de problèmes de plantage en multijoueur, en particulier celui qui se produirait lorsque les joueurs tentaient de rejoindre un serveur bondé, ainsi qu'un plantage rare du serveur. De plus, un bug qui avait le état du joueur incorrect et empêché les joueurs de se connecter au jeu a également été résolu.






En plus des corrections de bogues de la mise à jour 1.2, TaleWorlds a également mis en œuvre des changements d'équilibre pour les troupes de différentes factions. Les changements d’équilibre comprennent l’augmentation de la vitesse et du prix d’une troupe et la diminution de certaines valeurs de blindage et des dégâts infligés. Les troupes brandissant le long Menavlion - une longue arme de poing - par exemple, ont maintenant une arme légèrement plus courte dans leurs mains, ce qui réduit la distance à laquelle elles peuvent poignarder leurs adversaires. Ces mêmes troupes ont également reçu un nerf de réduction des dégâts.



Mount & Blade II: Bannerlord est toujours dans un état bêta glorifié, ce qui en fait un produit incomplet sur le marché. Bien que le jeu manque encore de nombreuses fonctionnalités et qu'il puisse prendre un certain temps pour s'y habituer, c'est une expérience intrigante pour tous ceux qui souhaitent profiter d'une simulation de leadership et de guerre médiévaux. Le combat peut sembler un peu fastidieux et frustrant, mais une fois que l'on apprend à se déplacer et à commander correctement ses troupes, tout se met en place. Tant que les joueurs peuvent ignorer la pléthore de bugs étant donné l'état de l'accès anticipé du jeu, ils vivront une expérience agréable, y compris le plaisir de voir le jeu évoluer au fil du temps à mesure que TaleWorlds publiera plus de correctifs et de contenu. La communauté du jeu a déjà découvert une myriade de secrets dans le jeu, comme le capacité à jouer comme un bébé assoiffé de sang . C’est une expérience différente, mais qui en vaut la peine pour ceux qui sont patients.






Mount & Blade II: Bannerlord sorti en accès anticipé via Steam le 30 mars 2020 et est disponible sur PC.



La source: Twinfinite