Metal Gear Solid: les 9 membres confirmés des Patriots

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The Patriots est un groupe qui contrôle le monde depuis les ombres, mais qui sont les visages mystérieux derrière la plus grande menace de Metal Gear Solid?





Metal Gear Solid est une série connue pour ses dizaines de rebondissements dans chaque tranche. Peut-être l'un des aspects les plus déroutants et secrets de l'intrigue globale de Metal Gear Solid concerne l'organisation connue sous le nom de Patriots.






Les Patriots ont été révélés pour la première fois lors de l'apogée hallucinante de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty . C'est une organisation secrète qui a suffisamment de pouvoir pour influencer les armées, les gouvernements et les économies du monde entier, une organisation sans visage qui contrôle le monde de l'ombre. Dans Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots , cela devient l'objectif du protagoniste de la série Solid Snake et de son équipage de vaincre les Patriots et de mettre fin à leur contrôle une fois pour toutes.



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Cependant, pendant la plupart des Metal Gear Solid série, les Patriots restent sans visage et mystérieux, et en fait, à un moment donné, ils existent sous la forme de l'IA informatique. Alors, qui sont exactement les membres réels des Patriots? Voici ce que nous savons.






Zéro de Metal Gear Solid 3

Major Zero, de son vrai nom David Oh, était le véritable fondateur de l'organisation Patriots. Il était le commandant de l'opération Snake Eater, une mission visant à assassiner le (supposé) transfuge The Boss, à détruire l'arme nucléaire russe Shagohod et à récupérer l'héritage du philosophe. The Philosopher's Legacy était une énorme caisse noire laissée par le défunt groupe international The Philosophers, et Zero a utilisé ces fonds pour lancer les Patriots.



L'objectif initial des Patriots était de réaliser le souhait du Boss d'avoir un monde unifié et sans conflit. Cependant, au fil du temps, les vues de Zero se sont corrompues et les Patriots ont ensuite cherché une influence complète sur le monde entier. Pendant le événements de Metal Gear Solid 5: La douleur fantôme , Zero perd sa parole et ses commandes motrices lors d'une attaque à l'arme biologique. Il reste en vie pendant de nombreuses années, mais réaffecte la direction des Patriots à un autre membre qui façonne l'avenir de l'organisation.






Serpent nu de Metal Gear Solid 3

Big Boss, anciennement Naked Snake, était un membre des forces spéciales qui, essentiellement, a mené à lui seul l'opération Snake Eater. Il était de renommée mondiale pour ses compétences et a été enrôlé pour rejoindre les Patriots principalement pour être une icône pour leur cause. Cependant, Big Boss et Zero ont commencé à avoir un conflit d'intérêts. Les deux ont interprété le souhait mourant de The Boss différemment; alors que Zero pensait qu'elle désirait un monde unifié, Big Boss pensait qu'elle voulait que les soldats aient plus de liberté et ne soient pas contrôlés par les gouvernements du pays. Lorsque l'objectif de Zero est devenu uniquement de dominer le monde, Big Boss s'est séparé des Patriots et a consacré sa vie à mettre un terme à l'influence croissante des Patriots.



Revolver Ocelot de Metal Gear Solid

Revolver Ocelot, de son vrai nom Adamska, est un personnage récurrent majeur tout au long du Metal Gear Solid séries. Au cours de l'opération Snake Eater, Ocelot a travaillé en tant que triple agent pour garder la moitié des fonds de l'héritage du philosophe cachés à la Russie. Après la réussite de l'opération, Ocelot a été recruté par Zero pour rejoindre les Patriots.

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Ocelot avait une forte affirmation et une rivalité amicale avec Big Boss et rejoignit les Patriots en son nom. Ocelot a fait confiance à la moitié restante de l'héritage du philosophe à zéro, mais tout comme Big Boss, lorsque l'objectif des Patriots a changé, Ocelot s'est éloigné de l'organisation.

MGS: Paz Ortega Andrade de Peace Walker

Paz Ortega Andrade, de son vrai nom Pacifica Ocean, était un jeune agent d'infiltration des Patriots dans les années 1970, où l'organisation a été renommée Cipher, en raison du départ de Big Boss. Paz a joué le rôle d'un étudiant innocent et a été repris par Big Boss et son groupe militaire indépendant nouvellement formé. Après son infiltration réussie, Paz prend le contrôle d'une nouvelle arme nucléaire et menace de lancer une frappe nucléaire si Big Boss ne revient pas aux Patriots.

Big Boss la bat avant qu'elle ne puisse accomplir son plan et elle est présumée morte. Dans Metal Gear Solid 5: Zéros au sol , il est révélé que Paz a survécu et a été récupéré par Cipher, seulement pour être torturé en raison de sa remise en question de sa loyauté envers le groupe.

Visage de crâne de Metal Gear Solid 5

Skull Face est un antagoniste majeur de Metal Gear Solid 5: La douleur fantôme . Il était le commandant de l'unité militaire XOF de Zero, et a été fortement approuvé par Zero pour utiliser les ressources du groupe de toutes les manières qu'il veut. Skull Face a pour objectif dangereux d'unifier le monde en utilisant un parasite mortel qui peut infecter les gens en utilisant des langues parlées spécifiques.

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Il était l'un des rares agents des Patriots à avoir un contact direct avec Zero via des lignes téléphoniques proxy, mais il a finalement appris la véritable localisation de Zero en torturant Paz. Skull Face attaque une arme biologique contre Zero, le paralysant à jamais. Skull Face a un contrôle total sur les Patriots pendant un temps limité, avant d'être finalement vaincu et tué par Big Boss et son équipage pendant Metal Gear Solid 5 .

Para-Medic de Metal Gear Solid 3

Para-Medic, de son vrai nom, le Dr Clark, était le conseiller médical de l'opération Snake Eater. Elle a rejoint les Patriots avec ses coéquipiers Zero et Big Boss. Une fois que Big Boss a commencé à perdre confiance dans les Patriots, Zero a commencé un projet secret pour créer un clone de Big Boss, afin qu'ils puissent continuer à l'utiliser comme icône même après que Big Boss ait quitté les Patriots. Para-Medic était le médecin principal responsable de ce qui a été surnommé le projet `` Les Enfants Terribles '', qui a donné naissance à deux clones de Big Boss, qui ont ensuite été nommés Solid Snake et Liquid Snake.

EVA de Metal Gear Solid 3

EVA, de son vrai nom Tatyana, était un espion qui a combattu aux côtés de Naked Snake lors de l'opération Snake Eater. EVA et Snake ont commencé à développer une relation amoureuse, mais le véritable objectif d'EVA dans l'opération Snake Eater était de récupérer les plans de l'arme nucléaire Shagohod et de les livrer au gouvernement chinois, ce qui l'a amenée à laisser Snake derrière. Les plans de Shagohod reçus par EVA au cours de la mission étaient en fait des contrefaçons, ce qui a conduit EVA à perdre sa position d'espion chinois. Après une mission de sauvetage, Big Boss et EVA se sont de nouveau réunis et EVA a été recrutée pour rejoindre les Patriots. EVA a servi de mère porteuse pour les clones de Big Boss. Après la naissance des clones et le départ amer de Big Boss de l'organisation, EVA a quitté les Patriots.

Sigint de Metal Gear Solid 3

Sigint, de son vrai nom Donald Anderson, était un autre membre fondateur des Patriots dans le Metal Gear Solid Jeux . Il a travaillé sur l'opération Snake Eater en tant qu'expert dédié aux armes et à la stratégie, assistant Big Boss dans la réalisation de l'opération. En rejoignant les Patriots, il s'est intéressé au potentiel de l'IA et à l'essor des technologies Internet.

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Après que Zero soit paralysé dans une attaque à l'arme biologique, Sigint devient le chef des Patriots et, avec l'influence de Zero, crée un réseau d'IA pour atteindre l'objectif des Patriots. Ses recherches et inventions ont façonné à elles seules la forme future des Patriots, ainsi que l'éventuel état dystopique du monde dépendant d'une économie de guerre en Metal Gear Solid 4 .

Les patriotes de Metal Gear Solid étaient également des cœurs d'IA

À partir des années 2000, un ensemble de quatre IA par procuration a pris le contrôle des Patriots et a réalisé leur objectif d'influence mondiale complète. Cinq IA ont été créées: Abraham Lincoln (AL), Theodore Roosevelt (TR), Thomas Jefferson (TJ), George Washington (GW) et John Doe (JD). Le noyau JD a été créé pour superviser et contrôler les quatre autres noyaux, les quatre autres noyaux étaient destinés à être les successeurs des membres fondateurs des Patriots. Les IA ont été programmées avec la capacité d'apprendre par elles-mêmes et ont reçu l'instruction simple de suivre la volonté des Patriots. Cependant, au fil du temps, en raison de leur capacité d'auto-apprentissage, ils se sont écartés de leur objectif et ont suscité une méchanceté envers toute la race humaine. Ils ont atteint un pouvoir supérieur en acquérant la capacité de contrôler entièrement le flux numérique mondial d'informations, en essayant de créer un monde complètement adapté à leur idéologie et à leur vision de la race humaine. Lors des événements de Metal Gear Solid 4 , Solid Snake et son équipage ont réussi à arrêter le contrôle des IA, mettant finalement fin aux Patriots pour de bon.

Cela couvre les principaux membres fondateurs des Patriots, mais comme l'organisation était présente dans presque tous les aspects du monde, de nombreux personnages et organisations ont travaillé pour les Patriots sans même s'en rendre compte. Par exemple, cela devient le nœud de l'intrigue dans Metal Gear Solid 2 , alors que Raiden apprend finalement que toute sa mission était le mensonge et qu'il suivait les ordres directs des Patriots, pas du gouvernement américain comme il le pensait.

Les Patriots représentent à la fois une menace majeure et secrète dans le Metal Gear Solid séries . De nombreux personnages de la franchise finissent par travailler pour eux ou suivent l'exemple du Patriot sans leur propre volonté. La chute éventuelle des Patriots sous le contrôle de l'IA illustre un avenir potentiel intéressant et sombre pour le monde réel. Avec autant de rebondissements et différentes organisations en jeu, il est difficile de cerner les motivations de beaucoup Metal Gear Solid personnages, mais en approfondissant la tradition de la série, tout revient aux Patriots.