La technologie de réalité virtuelle semble être l'avenir du développement humain et le cinéma tente déjà de refléter ce changement dans l'innovation. Il existe un éventail de films qui explorent ce que c'est que de vivre dans un monde complètement fabriqué et comment la société pourrait réellement fonctionner dans une réalité aussi dynamique.
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Qu'il s'agisse d'un jeu vidéo ou d'une invention permettant à l'utilisateur de créer son propre univers dans lequel vivre, ces mondes virtuels ne sont pas toujours les paradis utopiques qu'ils promettent d'être. Ces films posent souvent de grandes questions tout en proposant de nombreuses séquences pleines d'action destinées à conduire le récit vers des réponses.
Prêt joueur un (2018)
La réalité virtuelle peut être utilisée pour explorer de tout nouveaux mondes, mais dans Prêt joueur un, les personnages s'appuient en fait sur la technologie comme une forme d'évasion. Le monde extérieur est désolé et apocalyptique, mais dans les limites de ce faux monde, il y a beaucoup de plaisir à avoir.
Beaucoup d'autres films ont essayé de créer un monde virtuel qui combine une gamme de propriétés familières, mais Prêt joueur un utilise son matériel source pour rendre hommage efficacement à un certain nombre de franchises de divertissement bien connues. Le film a certainement quelque chose à dire sur les avantages et les inconvénients de la réalité virtuelle, mais agit toujours comme une aventure déchirante alors que Wade Watts commence sa quête.
Space Jam : un nouvel héritage (2021)
L'original Space Jam est un classique culte à part entière, mais la dernière itération, Un nouvel héritage , s'est appuyé sur la notion de monde virtuel pour rassembler un large éventail de franchises de la bibliothèque Warner Bros. Cette archive de matériel est amusante à voir en un seul endroit, bien que le film lui-même laisse à désirer.
Faire passer ces personnages emblématiques de Looney Tunes de leur réalité animée à quelque chose de plus ancré est une prémisse intrigante et le film essaie de dire quelque chose de plus large sur le processus de création hollywoodien aujourd'hui. Cependant, il est perdu derrière la bêtise de la pièce, qui capitalise au moins sur les dessins animés classiques d'autrefois.
Gars libre (2021)
Gars libre va encore plus loin dans la réalité virtuelle, avec sa propre plate-forme originale de monde ouvert, qui comprend justement un système NPC qui encourage le développement d'une véritable intelligence artificielle.
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Gars libre joue avec le débat entourant la véritable définition de la réalité tout en donnant au protagoniste Guy une gamme de traits de personnalité qui semblent le juger sensible. L'action est stellaire et les rythmes comiques sont largement touchés, mais le message global sur le développement technologique et l'investissement dans la compréhension de l'importance d'une véritable réalité virtuelle saisit absolument le public.
L'héritage de Tron (2010)
Tron l'héritage est la suite à laquelle personne ne s'attendait, mais avec des techniques de cinéma modernes, il a réussi à dépeindre le paysage de l'original Tron d'une manière qui n'était pas possible auparavant. Le résultat est un film visuellement époustouflant qui pourrait ne pas atterrir à chaque moment narratif, mais qui fonctionne finalement comme une étude intrigante des mondes virtuels.
La façon dont le Tron La réalité s'est développée depuis que le public l'a vue pour la dernière fois soulève de nombreuses questions compliquées sur le fonctionnement de la société dans une réalité entièrement créée par l'homme. Il est énorme dans son ampleur et tente de s'attaquer à des concepts beaucoup plus vastes que l'original.
Les épaves de Ralph (2012)
Même les films pour enfants ont tenté d'explorer les réalités virtuelles et les immenses questions sur l'existence elle-même qui accompagnent souvent le concept. Les épaves de Ralph est bien plus qu'un film pour enfants, il plaira aux fans de jeux vidéo et au grand public avec sa narration amusante de méchant à héros.
D'autres films ont essayé d'imiter ce que Disney a fait ici avec moins de succès. Ralph est un méchant bien-aimé, qui se lie avec la princesse secrète Vanellope pour essayer de se frayer un chemin à travers la hiérarchie sociale de son propre titre d'arcade. Avec des camées incroyables et une représentation imaginative de ce que c'est que d'être dans un jeu vidéo, il fournit vraiment des détails intenses entourant un large éventail de réalités virtuelles et à quel point elles peuvent être réelles.
Le jeu d'Ender (2013)
le match de Ender est un film qui utilise très efficacement la réalité virtuelle dans le cadre de la tournure majeure du film. Le genre science-fiction est bien connu pour sa narration plus existentielle, obligeant le public à vraiment réfléchir à l'impact de la technologie.
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Avec un avenir lointain présentant un instantané de la direction que pourrait prendre l'humanité, c'est une démonstration poignante de guerre et de cupidité, à laquelle la réalité virtuelle contribue finalement négativement. Cette technologie peut être utilisée comme façade ; les mensonges de VR sont incroyablement dangereux.
Rappel total (1990)
Bien sûr, Rappel total une fois essayé de s'attaquer à ces énormes questions, entourant l'importance de la vérité et à quel point il est crucial de savoir ce qui est véritablement réel et ce qui fait partie d'une réalité virtuelle. Parfois, les souvenirs d'un monde faux peuvent être tout aussi puissants et tout aussi vrais.
C'est bourré d'action et extrêmement excitant, tout en mettant en vedette un éventail d'artistes talentueux. Mais pour un film d'action de sa taille, il est presque surprenant de voir à quel point Rappel total a en fait contribué à la discussion plus large au sein du cinéma, sur la réalité virtuelle. Le redémarrage moderne ne pouvait pas tout à fait correspondre à l'idéologie de l'original, ni vraiment capter l'énergie cinétique de ses battements d'action.
Jumanji : Bienvenue dans la jungle (2017)
L'original Jumanji a amené un monde fictif à la réalité, alors que le jeu de société prenait vie dans un cadre familier. C'était le génie de Bienvenue dans la jungle pour basculer l'interrupteur et à la place entraîner les joueurs dans un monde de jeu vidéo, contrairement à tout ce qu'ils ont vécu.
Contrairement à d'autres films du genre VR, il ne tente pas vraiment d'explorer la signification des fausses réalités. Il est clair qu'il s'agit d'un titre de console et contribue donc lui-même à la petite liste de versions stellaires basées sur les jeux vidéo. C'est amusant et plein de cœur, tout en faisant de nombreux clins d'œil au premier film de la saga et en créant également son propre héritage.
Création (2001)
Une réalité virtuelle doit-elle avoir lieu dans une sorte d'affichage numérique ? La technologie conventionnelle est-elle nécessaire à la définition de la VR ? Création fait un excellent cas pour l'utilisation des rêves comme un autre type de réalité virtuelle, étant donné que ceux qui entrent dans ce paysage de sommeil sont aidés par un autre type de gadget.
La réalité concerne ce que l'esprit considère comme réel et, malheureusement, cela peut être très dangereux pour quiconque envahit cet espace personnel. Les frontières entre la vérité et la manipulation s'estompent tout au long de cette image, ce qui démontre que les superproductions peuvent toujours être intelligentes et complexes dans leur écriture de scénario tout en offrant des rythmes d'action satisfaisants.
La matrice (1999)
La matrice pourrait être le film définitif pour explorer les réalités virtuelles. En effet, le mot Matrix lui-même est devenu la description d'un paysage qui pourrait être numérique dans sa composition et faux dans sa création ; pourtant, il y a toujours quelque chose de si authentique dans ces mondes fictifs.
Chaque suite du premier a tenté d'ajouter quelque chose de plus au débat mis en place ici, avec Neo comme l'élu trouvant son chemin parmi la corruption et la tromperie au centre de cette réalité. Quand quelque chose est créé, il peut être contrôlé, mais là encore, toutes les réalités, qu'elles soient virtuelles ou non, ne le peuvent-elles pas ? Des effets visuels révolutionnaires jouent absolument leur rôle dans la narration de cette histoire emblématique.
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