Les mauvaises conditions de travail de Marvel détaillées par VFX Insider

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Un artiste VFX a décrit les conditions de travail difficiles merveille se serait perpétué dans les productions récentes de ses films. Marvel est peut-être la force la plus puissante de l'industrie cinématographique, en raison de ses énormes recettes au box-office et d'une gamme sans cesse croissante d'émissions de télévision sur Disney +. Ce palmarès de succès donne au studio une influence écrasante sur l'orientation des pratiques de l'industrie. Avec encore plus d'ajouts au Univers cinématographique Marvel ardoise entrant, la demande des maisons de post-production n'a jamais été aussi élevée.





Récemment, Marvel a fait l'objet d'un examen minutieux de la part des fans en raison d'une baisse de la qualité des effets visuels. Lorsque des images de She-Hulk : avocate ont été révélés, les fans ont critiqué son étrange visage généré par ordinateur et ses animations de mauvaise qualité. Les inquiétudes ont commencé à grandir parmi la base de fans que le studio a du mal à maintenir le niveau de qualité en ligne avec leurs sorties en salles. Marvel a également été critiqué pour sa dépendance excessive aux écrans verts, conduisant à des décors sous-développés où les personnages apparaissent collés dans la scène. Thor : Amour et tonnerre le réalisateur Taika Waititi est apparu dans un Salon de la vanité vidéo où il se moquait de l'incohérence dans le travail CGI de son film.






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Maintenant, un artiste VFX anonyme a parlé avec Vautour sur leur expérience avec les pratiques de l'industrie de Marvel. L'artiste décrit la relation ténue entre les maisons VFX et Marvel Studios, déclarant qu'il existe une incitation à garder le studio heureux à tout prix. Si une maison d'effets ne livre pas ou refuse une demande, il y a une menace sérieuse de rater des opportunités d'emploi à l'avenir. Lorsqu'elles sont en concurrence pour les emplois Marvel, les maisons d'effets sont également beaucoup plus susceptibles de sous-enchérir, ce qui entraîne des pénuries de personnel. L'artiste affirme qu'un travail VFX typique nécessite une équipe de dix travailleurs - avec les films Marvel, cette même charge de travail est géré par seulement deux artistes. En conséquence, les artistes en sous-effectif et surmenés doivent répondre aux demandes continues du studio, souvent jusqu'à la sortie d'un film.

Peut-être un mois ou deux avant la sortie d'un film, Marvel nous fera changer tout le troisième acte. Il a des délais d'exécution très serrés. Alors oui, ce n'est tout simplement pas une bonne situation tout autour.






Certains des problèmes que j'ai mentionnés sont universels à chaque émission et à chaque projet. Mais vous finissez par faire moins d'heures supplémentaires sur d'autres émissions. Vous finissez par pouvoir repousser davantage les réalisateurs. Quand ils disent quelque chose comme 'Hé, je veux ça', vous pouvez dire 'Ça n'a pas de sens'. Tous les clients n'ont pas le pouvoir d'intimidation de Marvel.



Marvel est devenu tristement célèbre dans l'industrie des effets visuels pour ses nombreuses modifications et ses changements radicaux de dernière minute. Souvent, les réalisateurs ont peu d'expérience avec les effets visuels et auront du mal avec les prises de vue visuelles en cours, ce qui conduit à des modifications majeures jusqu'au fil. Cela pousse une équipe d'artistes déjà surmenée jusqu'au point de rupture : la source anonyme décrit de nombreux cas de collègues pleurant ou ayant des crises d'angoisse. L'artiste reconnaît également que la plupart du temps, il ne travaille pas avec un directeur de la photographie et doit développer ses propres plans pour les séquences d'action d'un film. Cela se traduit par un style visuel incohérent par rapport au reste du film et des scènes de bataille qui ne sont pas ancrées dans un espace réel.






Le récit de cet artiste VFX n'est que l'un d'une série d'allégations sur les mauvaises conditions de travail perpétuées par Marvel. Il y a un mouvement croissant de travailleurs VFX qui cherchent à se syndiquer afin d'améliorer la qualité et le rythme de leurs charges de travail. L'objectif du mouvement est de donner aux artistes plus de voix dans le processus d'appel d'offres et d'empêcher les maisons d'effets de sous-enchérir sans tenir compte de l'impact que cela aurait sur eux. Les travailleurs veulent également pouvoir repousser réalisateurs sans crainte de représailles du studio. Ce conflit se poursuivra probablement merveille annonce des plans pour les deux prochaines phases de l'univers cinématographique.



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Source: Vautour

Dates de sortie clés

  • Panthère noire : Wakanda pour toujours
    Date de sortie: 2022-11-11
  • Ant-Man et la Guêpe : Quantumania
    Date de sortie: 2023-02-17
  • Les Gardiens de la Galaxie Vol. 3
    Date de sortie: 2023-05-05
  • Les Merveilles
    Date de sortie: 2023-11-10