Mario Kart Tour propose plusieurs types de microtransactions pour débloquer du contenu, y compris un abonnement mensuel coûteux qui débloque les courses les plus rapides.
Visite de Mario Kart est maintenant disponible sur Android et iOS, et bien que les joueurs soient enthousiastes à l'idée de participer à des courses avec leurs personnages Nintendo préférés, ils ont des sentiments beaucoup plus durs pour les microtransactions du jeu. Le nouveau jeu est la première itération mobile du Mario Kart série, qui a connu un succès spectaculaire sur les consoles et plates-formes portables de Nintendo depuis Super Mario Kart est sorti pour SNES en 1992.
Nintendo investit de plus en plus dans les titres mobiles ces dernières années. Son premier grand succès dans ce domaine a été celui de 2016 Super Mario Run . Plutôt que de présenter des microtransactions, Super Mario Run était disponible en tant qu'essai gratuit et coûtait 10 $ pour déverrouiller la version complète. Nintendo a abandonné cette stratégie de monétisation peu de temps après, employant une structure de microtransaction plus typique pour Héros de l'emblème du feu , Animal Crossing: Pocket Camp , et Dr Mario World avec des joueurs payant pour réinitialiser divers temps de recharge ou débloquer des personnages. Bien que tous ces jeux se soient bien comportés en termes de nombre de joueurs et de revenus, ils ont également conduit à de plus en plus de plaintes concernant la monétisation agressive de Nintendo.
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Visite de Mario Kart continue Tendance de la monétisation mobile de Nintendo, y compris les microtransactions avec des mécanismes de gacha et un laissez-passer mensuel qui accorde de meilleures baisses d'objets. La nature aléatoire des récompenses que les joueurs obtiennent du jeu signifie que les joueurs ne peuvent pas acheter directement ce qu'ils veulent - ils ne peuvent tenter leur chance que sur un rouleau de gacha aléatoire ou payer pour jouer au mode Coin Rush du jeu, qui attribue les pièces utilisées pour acheter caractères supplémentaires. Mario Kart Visiter de 4,99 $ par mois Gold Pass accorde des récompenses supplémentaires uniquement disponibles aux abonnés, selon Nintendo , mais ne vient toujours pas avec aucune garantie. Le pire est peut-être que le Gold Pass est le seul moyen de jouer Visite de Mario Kart Les courses de 200 cm3, la partie la plus rapide et probablement la plus amusante du jeu. Les joueurs ont déjà pris Twitter pour exprimer sa frustration face à la monétisation du jeu peu de temps après sa sortie.
Je suis vraiment ennuyé par Mario Kart Tour. Je suis ennuyé par ses systèmes gacha cyniques et l'absurdité de l'abonnement, mais je suis aussi ennuyé que ce soient les pires commandes tactiles dont je puisse me souvenir dans un jeu de course mobile. C'est * Nintendo *, ffs.
- Chris Schilling (@schillingc) 25 septembre 2019
Le moment de Visite de Mario Kart La sortie de ce dernier ne pourrait presque pas être pire pour amener les joueurs à accepter son utilisation intensive des microtransactions. Rien que la semaine dernière, deux nouveaux services d'abonnement, Apple Arcade et Google Play Pass, ont été détaillés. Chacun porte une étiquette de prix de 4,99 $ par mois - le même que Visite de Mario Kart Gold Pass - et comprend des centaines de jeux complets. Bien que les développeurs aient soulevé de sérieuses inquiétudes concernant la répartition des revenus de Google Play Pass, c'est sans aucun doute une meilleure affaire du point de vue du consommateur que de dépenser le même montant d'argent sur la simple possibilité de butin supplémentaire dans un seul jeu.
Nintendo ne fait rien de nouveau avec Visite de Mario Kart Microtransactions de. Ils sont tous basés sur des mécanismes qui font partie de la monétisation du jeu depuis des années maintenant, mais empiler autant de systèmes de paiement différents les uns sur les autres ne peut que frotter les gens dans le mauvais sens, en particulier lorsqu'un mode de jeu entier est verrouillé derrière un mur de paiement. . À certains égards, cela fait Visite de Mario Kart ressemblent au pire des deux mondes - un pont entre les microtransactions à l'ancienne, qui font face à une forte résistance, et le modèle basé sur l'abonnement vers lequel l'industrie semble se diriger.
La source: Nintendo