Like A Dragon: Infinite Wealth Review – « Une barre extrêmement haute »

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  • Like A Dragon : Infinite Wealth est le meilleur jeu Yakuza jamais créé, avec des histoires profondes et enrichissantes, les meilleurs combats de la franchise et un contenu secondaire charmant dans lequel se perdre.
  • Le jeu combine les histoires d'Ichiban et de Kiryu dans une épopée tentaculaire se déroulant sur plusieurs continents, offrant une transmission satisfaisante du flambeau de Kiryu à Ichiban.
  • L'exploration dans Infinite Wealth est une fonctionnalité remarquable, avec des cartes magnifiquement réalisées, des quêtes secondaires intrigantes et un système de combat qui permet un positionnement stratégique et des options variées.

Comme un dragon : une richesse infinie est la dernière entrée de RGG Studio dans l'ancien nom Yakuza franchise, et c'est probablement le projet le plus ambitieux du développeur à ce jour. Après avoir donné au protagoniste Ichiban Kasuga ses débuts en tant que visage de Comme un dragon , sa deuxième aventure le met aux côtés du personnage le plus emblématique de la série : son ancien protagoniste, Kiryu Kazuma. C'est le genre de décision qui pourrait facilement faire couler un héros prometteur, et pour être honnête, il y a des moments où le jeu menace de faire exactement cela, contenant à peine le mythe de Kiryu pour permettre à Ichiban plus d'espace pour se développer.





Au fur et à mesure que le voyage se déroule, on a de plus en plus l'impression que Kiryu menace d'usurper Ichiban et de se rétablir comme le visage de Comme un dragon - un problème, étant donné que l'intérêt d'Ichiban était le nouveau départ qu'il permettait à la fois aux éléments de conception du jeu et à ses rythmes narratifs. Cependant, en quelques traits d'éclat narratif et un autre acte final incroyable, la menace se dissipe et ce qui émerge est le véritable passage du flambeau dont la série avait besoin pour faire d'Ichiban un homme fait. C'est une sacrée aventure, mais à la fin c'est le meilleur Yakuza jeu jamais réalisé, une fin appropriée pour le temps de Kiryu sous les projecteurs (si, bien sûr, c'est vraiment ça) et la base d'une autre histoire s'étalant sur une décennie avec Ichiban et ses amis.






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Un double récit enrichissant et chargé d’émotion

Se débarrasser du label Yakuza

Beaucoup de Comme un dragon : une richesse infinie se concentre autour d'une chose : la dissolution des yakuza, et avec elle, la série tentant de créer une certaine distance par rapport au monde criminel qui a coloré tant de ses moments jusqu'à présent. Il y a encore beaucoup d'action qui n'est pas tout à fait honnête, mais il est assez clair dès le départ qu'il s'agit d'une histoire sur la façon dont les anti-héros se présentent sous toutes les formes et toutes les tailles, et pas seulement dans le cadre d'une organisation criminelle de longue date. jours mourants. Ichiban et Kiryu sont tous deux poussés à l'action en raison de la menace que l'activité des yakuza redevienne un problème, et c'est cette préoccupation qui unit leurs deux histoires, même si elles s'éloignent l'une de l'autre par la suite.



Pour Ichiban – comme on peut s’y attendre de son personnage – une grande partie de son voyage se concentre autour d’amis anciens et nouveaux. Après avoir été licencié sans cérémonie de son travail chez Hello Work et ne plus être en mesure d'aider à réhabiliter les anciens yakuza dans la société, il se lance dans une folle quête à Hawaï pour retrouver sa mère. Là, il rencontre deux nouveaux alliés à Chitose et Tomizawa, aux côtés de Kiryu lui-même, envoyé à Hawaï par la faction Daidoji. Ce qui commence alors qu'il tente de réconcilier sa famille brisée se transforme rapidement en un complot de conspiration mondial mettant en scène une secte qui exploite d'anciens membres de yakuza, quelque chose qu'Ichiban ne peut tout simplement pas supporter.

Comme un dragon : une richesse infinie

Like A Dragon : Infinite Wealth combine les histoires d'Ichiban et de Kiryu dans une épopée tentaculaire se déroulant sur plusieurs continents.






Avantages
  • Le meilleur système de combat de la franchise
  • Des histoires profondes et enrichissantes qui ne dépassent pas leur accueil
  • Des mini-jeux/histoires parallèles charmants et uniques dans lesquels se perdre
Les inconvénients
  • L'histoire est parfois inégale et peut sembler choquante pour les nouveaux arrivants

Pour Kiryu, l'histoire se déroule d'une manière qui le pousse à affronter ses démons et à devenir plus réfléchi. Aux derniers stades d'un cancer et refusant de se soigner, il tente de concilier un passé héroïque en contradiction avec sa profession. Le voyage de Kiryu rend également hommage à une grande partie de l'histoire de la franchise, avec de nombreux clins d'œil à d'anciens personnages qui résolvent également certains problèmes. Au final, on a vraiment l'impression que Kiryu mérite ses adieux (enfin, après plusieurs tentatives) et que le flambeau est passé plus définitivement à Ichiban.



Ces deux histoires s’entrelacent et élargissent un monde auquel il est passionnant de faire partie. Les attaques de requins, les paradis des gangs, les théories du complot Vtuber, les factions clandestines louches, les secrets du gouvernement et une bonne dose d'interactions réconfortantes entre les membres du parti colorent un beau récit. Alors que les favoris de retour passent beaucoup de temps à l'écran, deux personnages remarquables sont Chitose, dont l'histoire ne cesse d'être plus intéressante, et Yamai.






Yamai est à la tête de son propre syndicat criminel à Hawaï et, sans trop gâcher, pourrait facilement être le Majima d'Ichiban, si c'est la direction que RGG choisit de prendre avec le personnage. Il vole la plupart des scènes dans lesquelles il se trouve, représente un mélange entre le stoïcisme de Kiryu et certaines qualités de caractère plus visibles, et a une histoire qui aide à expliquer son activité criminelle et son affliction particulière. C'est un coup de circuit pour Comme un dragon : une richesse infinie en ce qui concerne ses personnages, ils méritent tous plus d'attention, et le potentiel de quêtes secondaires pour eux est à prendre en compte.



Combat et exploration qui ont de la profondeur

Hawaï et le Japon brillent

Une caractéristique frappante de l'exploration dans Richesse infinie est simplement la facilité avec laquelle le jeu jongle avec les ennemis aléatoires rôdant dans les rues, les objets de collection et les emplacements secondaires. Il y a un flux naturel dans Richesse infinie qui transporte Ichiban et ses amis à travers le récit principal tout en laissant suffisamment de temps pour faire des détours, et aucun chapitre ne semble vraiment précipité. Avec trois cartes, il existe un danger de submerger le joueur avec le grand nombre de choses à faire, mais l'accent mis sur un déverrouillage progressif et bien rythmé des cartes permet d'atténuer ces éléments et de créer une ascension agréable vers une montagne de contenu qui semble rarement comme plus qu'une colline.

Une fois que les joueurs se retrouvent entraînés dans l'état de combat délirant créé par la perception du monde d'Ichiban, Richesse infinie brille vraiment. Il s'agit des batailles RGG à leur apogée - un mélange homogène entre les affrontements familiers des entrées passées, basées sur l'action et le combat tactique qui a fait Comme un dragon Les débuts de sont tellement intrigants. Richesse infinie réorganise le combat au tour par tour avec deux fonctionnalités clés qui le rendent considérablement amélioré par rapport à sa dernière sortie : une concentration accrue sur le positionnement et le doublement des meilleurs éléments de son prédécesseur pour créer de nouvelles options.

Le positionnement est primordial Richesse infinie . Forcer les ennemis à se regrouper en groupes crée des opportunités pour les attaques AoE de balayer le terrain, et des indicateurs fléchés utiles indiquent où une attaque lancera un ennemi, aidant ainsi le joueur à configurer ces combinaisons pendant qu'il sélectionne ses capacités. La possibilité de contrôler la façon dont un personnage se positionne avant l'attaque – et ce champ de mouvement qui s'agrandit à certains moments clés – ouvre également une richesse stratégique. Il est facile de mettre en place des attaques avec des armes et des attaques arrière, et les différentes variantes d'AoE - d'une ligne droite à un mouvement circulaire, en passant par une largeur large mais courte - garantissent qu'il y a rarement un manque de solutions à un problème donné.

Richesse infinie prend également le système de travail qui était si brillant dans l'original Comme un dragon et le rend plus accessible. Les emplois de retour comme Hero, Homeless Guy et Hostess sont tous amusants, mais les nouveaux emplois volent la vedette, avec Samurai, Desperado et Kunoichi parmi les meilleurs du groupe. Les personnages améliorent simplement leur travail à un meilleur rythme dans Richesse infinie , ce qui signifie qu'il y a moins de travail fastidieux à travers un contenu répété et de travail pour débloquer de meilleures combinaisons de compétences professionnelles. Les liens entre coéquipiers, qui se renforcent grâce aux combats, aux cadeaux, aux dialogues spéciaux disséminés sur la carte, etc., jouent également un rôle clé. Certains niveaux de liaison débloquent des options de combat telles que des attaques de suivi, des actions spéciales par équipe et des attaques en chaîne, qui élargissent encore davantage le système tactique du combat. Combiner trois compétences professionnelles différentes et manquer de dégâts pour que les liens de votre personnage préféré entraînent ces derniers dégâts supplémentaires est une expérience extrêmement satisfaisante.

Contenu secondaire qui ressemble à des jeux entiers

L'île de Dondoko et Sujimon sont captivantes

Même si la simple progression du contenu principal absorbera probablement au minimum 40 heures de votre temps - davantage si, comme moi, vous avez eu besoin de quelques voyages à travers les donjons roguelike d'Hawaï et de Yokohama pour accéder à des niveaux supplémentaires - il y a bien plus à explorer en plus de cela. . L'île de Dondoko, la Traversée d'animaux -ajout de style à Richesse infinie , est un jeu parallèle exceptionnel qui donne vraiment l'impression qu'il a le potentiel de captiver les gens pendant des dizaines d'heures. Il y a ici toute une sous-histoire de progression, en plus de quelques éléments d'histoire supplémentaires, et puis il y a la question de construire votre propre île, qui peut être une reconstitution des blocs populaires de Kamurocho ou un hommage criard au célèbre yakuza de le passé.

Les batailles de Sujimon sont un autre exemple de contenu secondaire apparemment incroyablement profond. Il s'agit d'un jeu gacha complet hébergé dans un RPG, complet avec des combats en équipe pierre-papier-ciseaux et un nivellement Sujimon. Il y a des entraîneurs dispersés sur la carte pour combattre, des dirigeants de gymnases, une conspiration louche, des traditions de personnages et un travail entier appelé Sujimancer, tous liés au mode. Il est facile de perdre encore une douzaine d'heures sans s'en rendre compte, et il y a une étrange satisfaction à rassembler toutes ces informations. Comme un dragon : une richesse infinie Il y a divers dégénérés et pervers.

Ces deux ajouts majeurs complètent ce que les gens attendent d'un titre RGG : des cages de frappeurs, des SEGA Arcades, une application de rencontres, un riff sur la livraison Uber Eats et bien d'autres encore sont dispersés sur les cartes en attente d'être explorées. Sans parler du contenu le plus émouvant, à savoir les souvenirs de Kiryu trouvés à travers le Japon. Ici, il réfléchira à certaines de ses aventures précédentes et fournira de petits commentaires à leur sujet qui montrent ce qu'il a appris à ressentir à propos des événements ou des personnages, et certains petits paragraphes sont déchirants pour les joueurs de longue date.

Corriger les erreurs et les éviter

La chute de Kiryu annulée

Une écriture discrète mais habile Richesse infinie aide également la franchise à échapper - sans doute - à certaines de ses pires décisions en ce qui concerne Kiryu. Sans rien gâcher, le Dragon de Dojima a plus d'espace pour respirer en tant que personnage dans celui-ci, à la fois émotionnellement pendant sa bataille contre le cancer et sa prise en main de sa vie, et narrativement avec son inclusion dans les intrigues en cours. Le premier est particulièrement pertinent pour Kiryu. En tant que personne caractérisée comme résolvant les problèmes avec ses poings, son premier réflexe lorsqu'il est confronté à un ennemi qu'il ne peut pas frapper est simplement d'abandonner. Seuls le charisme d'Ichiban et sa dépendance à l'égard des autres aident Kiryu à réaliser qu'il n'est pas aussi seul qu'il le pensait.

Cette dernière correction, qui aide Kiryu à être légèrement plus présent dans Richesse infinie L'histoire plus pertinente de , permet de garantir qu'il existe des options pour lui à l'avenir, même si son statut reste au mieux trouble. La capacité de Kiryu à sortir du combat au tour par tour et à s'en sortir comme un classique Yakuza le titre est l'une des meilleures parties de Richesse infinie - et un élément clé dans l'une des meilleures batailles de boss de l'histoire de la franchise - et il serait dommage de le perdre à l'avenir, également du point de vue de l'aspect pratique du gameplay. Même si Ichiban en hérite de son temps passé avec Kiryu, il devrait y avoir quelqu'un capable de le faire dans les jeux suivants. C'est bien trop amusant de ne pas le faire.

Note de révision et réflexions finales

5/5

Quiconque a déjà pensé à donner Comme un dragon un essai voudra commencer ici. Il y aura peut-être beaucoup de choses à rattraper au début, mais cela en vaut la peine. Pour ceux qui ont déjà investi, il est difficile d'exagérer à quel point il s'agit d'un jalon important pour le Comme un dragon série - un vrai passage du flambeau, enfin, et un jeu digne de succéder à la légende basée sur l'action qui l'a précédé. 2024 reprend exactement là où 2023, et Comme un dragon : une richesse infinie est un prétendant au jeu de l’année et une barre extrêmement haute pour le reste de l’année à suivre.

Comme un dragon : une richesse infinie

Kazuma Kiryu revient aux côtés d'Ichiban Kasuga dans Like a Dragon : Infinite Wealth – le premier jeu de la franchise à abandonner le titre Yakuza. Connue sous le nom de Like a Dragon au Japon, la franchise continue l'histoire du septième opus tout en réintroduisant le protagoniste original. Les détails actuels sur le jeu sont limités, mais il partagera un système de combat RPG au tour par tour actif similaire à celui utilisé dans Yakuza : Like a Dragon.