Legends of Tomorrow : chaque méchant principal, classé par puissance

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Publié le 5 juin 2021

Legends of Tomorrow de DC compte des méchants notoires d'Arrowverse. Entre les démons, la Légion du Destin et plus encore, qui est l'antagoniste le plus puissant ?










DC Légendes de demain était une émission extrêmement expérimentale lors de sa première annonce sur la CW. En réunissant un groupe qualifié de marginaux des différentes séries Arrowverse, cela aurait facilement pu être un échec. Au lieu de cela, elle a évolué vers une série vraiment amusante et farfelue, qui respecte beaucoup le matériel source.



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La série a peut-être été lancée avec l'immortel Vandal Savage après un pilote de porte dérobée dans Flèche , mais dans les années qui ont suivi, Légendes de demain a compté une variété de méchants reconnaissables. De la Legion Of Doom aux terrifiants démons et divinités grecques, quelle menace est vraiment la plus puissante ?






Mention honorable : Gary Green

Étrangement, la trahison de Gary était à la fois choquante et extrêmement évidente. Pendant la majeure partie de la série, Gary a été utilisé comme appât, victime d'intimidation et généralement considéré comme inférieur au reste de l'équipe. Ce manque de respect a rongé Gary, le poussant à faire un choix dangereux.



Voulant devenir beaucoup plus puissant, Gary s'est tourné vers la magie noire, mettant ainsi l'équipe en danger. Cela serait corrigé lorsque Gary prêterait à nouveau allégeance au groupe et deviendrait l'apprenti de John Constantine. Respectueusement cependant, Gary n’allait jamais être une menace majeure en soi, grâce à ses capacités limitées.






L'Archer Noir

Dans Flèche , Malcolm Merlyn est devenu l'un des hommes d'Oliver Queen ennemis les plus brutaux . En tant qu'Archer Noir, Merlyn a utilisé sa richesse et sa formation à la League Of Assassins pour vaincre la Flèche Verte au combat et menacer de faire s'effondrer Starling City.



Dans Légendes de demain , il a servi en tant que membre de la Legion Of Doom, bien qu'il ait été surpassé par ceux avec lesquels il s'est aligné. Tacticien du groupe, l'esprit et l'argent de Merlyn compensaient son manque de pouvoir. Mais il n’est toujours pas en reste en tant qu’archer ou en combat rapproché.

Les maîtres du temps

Les actions imprudentes de Rip Hunter pour tenter d'assurer la sécurité de sa famille et le fuseau horaire ont conduit les Maîtres du Temps à rechercher leur propre version de la justice. Ce groupe d'entités puissantes cherchait à tirer le Waverider du ciel et à mettre fin à l'héroïsme et au chaos de Hunter.

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Ils ont même envoyé le chasseur de primes Chronos après le groupe, qui s'est révélé être une version alternative de Mick Rory. Ils étaient une épine dans le pied des Légendes, mais comparés à certaines des menaces de fin d'univers auxquelles ils ont été confrontés depuis, les Maîtres du Temps se classent bien plus bas en termes de niveaux de puissance et d'intelligence.

Vandale sauvage

Vandal Savage était en réalité le méchant qui a réuni le groupe et est réapparu dans la série depuis, provoquant le même genre de problèmes. En tant qu'être immortel, Savage dispose de beaucoup de temps pour se préparer à affronter ses ennemis, l'utilisant à son propre avantage.

Impitoyable et cruel, il n'est peut-être pas le plus puissant sur le champ de bataille, mais avec une gamme d'armes mystiques en sa possession, il peut transformer la chronologie à sa propre image . Savage semble cependant être une menace beaucoup plus importante, grâce à son apparition dans les années de recrue des Legends.

Astra Logue

Astra Logue était un personnage ramené de la série solo annulée de John Constantine. Jeune enfant qu'il n'a pas pu sauver, Astra a été entraînée en enfer et a passé beaucoup de temps à trouver des moyens de se venger de son soi-disant sauveur.

Son retour fut surprenant, la jeune fille autrefois innocente étant désormais transformée en une guerrière pleine de méchanceté. Elle utilise son influence dans le monde souterrain et ses capacités infernales pour frapper les Légendes, donnant même à Constantine un grave cancer du poumon, le tuant presque.

Damien Darhk

Damien Darhk est un autre méchant de la galerie des voleurs d'Oliver Queen à rejoindre la Legion Of Doom. Il est apparu dans la série après la chute du groupe, revenant pour faire des ravages une fois de plus. Darhk est un sorcier puissant et dangereux.

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Ses capacités ne sont renforcées que par son esprit vif, car il sait s'adapter à n'importe quelle situation. Avec sa fille Nora à ses côtés, il était imparable – jusqu'à ce que son changement d'avis et son mariage avec Ray Palmer adoucissent le méchant vétéran.

Flash inversé

Les speedsters sont toujours dangereux. Eobard Thawne est le plus meurtrier de tous. En puisant dans la Force de Vitesse Négative, le mal court littéralement dans les veines du Reverse-Flash. Il est le membre le plus malveillant de la Legion Of Doom et, à bien des égards, le chef du groupe.

Ses capacités de vitesse à elles seules le rendent extrêmement dangereux. Cependant, sa vitesse s'accompagne également de la capacité de décaler le temps. Ajoutez cela à la Lance du Destin et vous aurez l'impression que Reverse-Flash était imparable. Il a fallu à Black Flash, une entité de type Grim Reaper, pour enfin mettre fin à sa tyrannie.

Mallus

Il y a eu deux entités démoniaques agissant comme le grand méchant d'une saison de Légendes de demain. L'un d'entre eux est Mallus, une créature qui cherchait à utiliser les monstres mythiques piégés dans son royaume pour provoquer le chaos sur Terre avant de finalement arriver par lui-même.

C'était une créature des ténèbres, capable de perturber l'esprit des Légendes et qui mettait Sara Lance en grave danger. Les connaissances magiques de John Constantine se sont avérées d'une grande utilité lors de la bataille contre cette bête, mais en termes de menaces, Mallus était l'un des plus redoutables.

Génie

Neron est l'autre monstre diabolique qui a ciblé l'équipe de voyage dans le temps. Cependant, ses tactiques étaient celles de la manipulation, habitant le corps des Légendes et de ceux qu'elles aimaient. Pendant une période prolongée, il a utilisé Ray Palmer comme hôte, profitant de l'influence du scientifique.

Neron est le genre de méchant qui a pu s'enfuir librement sans que les Légendes puissent vraiment l'arrêter. Il a fallu de nobles sacrifices pour mettre fin définitivement au démon, et il a laissé une traînée de corps dans son sillage. S’il avait pu atteindre son plein potentiel, Néron aurait été intouchable.

Les Parques

Les méchants parviennent très rarement à atteindre leur objectif. Malheureusement, les divinités connues sous le nom de Destins y sont parvenues. En restituant le Loom Of Fate en leur possession, la réalité a été complètement modifiée, les Légendes se retrouvant coincées dans des sitcoms et des émissions de télévision de science-fiction.

En tant que dieux littéraux, il n’y avait rien qui ne puisse être fait – jusqu’à ce que l’un des leurs les trahisse. La légende que l'équipe a connue sous le nom de Charlie, le métamorphe, a toujours trouvé sa loyauté auprès du Waverider. Malgré ses meilleurs jugements, elle a finalement aidé les Légendes à redémarrer la réalité et à bannir les Destins éternels.

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