Zombie Hive Mind de Last Of Us rend les infectés plus effrayants que les jeux

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Avertissement! Cet article contient des spoilers pour l'épisode 2 de The Last of Us et le jeu original.HBO Le dernier d'entre nous l'épisode 2 a introduit le premier changement significatif par rapport au jeu original, rendant les infectés encore plus terrifiants qu'auparavant grâce à un aspect d'esprit de ruche. Dans l'épisode, Joel et Tess réfléchissent à la meilleure façon d'emmener Ellie à la State House pour retrouver les Fireflies. Le duo déclare qu'ils pourraient soit emprunter le long chemin le plus sûr, soit le voyage le plus dangereux mais le plus rapide.





Dans un premier temps, ils optent pour le premier qui les emmène dans un hôtel pour vérifier si le chemin est encore sûr. En montant à l'hôtel, Joel, Tess et Ellie voient une horde d'infectés bloquer leur chemin vers la State House. Ici, Tess détaille le changement apporté à Le dernier d'entre nous' champignons Cordyceps-montés infectés sous la forme de vrilles. Tess explique que les vrilles engendrées par les champignons peuvent relier les infectés à des kilomètres de distance à la manière d'un esprit de ruche.






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Zombie Hive Mind de The Last Of Us rend les infectés encore plus difficiles à battre

Tess, dans le but d'apprendre à Ellie comment rester en vie, explique que marcher sur une vrille à un endroit peut alerter une horde d'infectés d'autres zones qui traqueront le coupable. Cela rend les infectés beaucoup plus difficiles que les jeux, car un danger apparemment à des kilomètres peut être alerté à tout moment. Dans le jeu, les infectés étaient difficiles à travers les éléments de gameplay mis en œuvre. Cependant, le changement pour HBO Le dernier d'entre nous montrer les rend plus difficiles de manière réaliste. Les vrilles sont un moyen de faire en sorte que Cordyceps se sente plus vivant, plutôt que d'utiliser simplement les monstres infectés qu'il crée.

Zombie Hive Mind de The Last Of Us est un bon changement de jeu

Bien que l'inclusion des vrilles et de l'esprit de la ruche des personnes infectées puisse être controversée - en particulier en raison de son remplacement des spores du jeu - cela a en fait beaucoup de sens. La première façon est simplement de savoir comment les vrilles s'adaptent mieux au support de la télévision qu'au jeu. Si les vrilles avaient existé dans le jeu, cela aurait été rendu infiniment plus difficile dans la mesure où vous pourriez alerter des hordes de monstres pour qu'ils se battent à tout moment. Avec une émission de télévision, cependant, cet élément de danger supplémentaire ne fait que rendre l'histoire plus importante et captive davantage le public en conséquence.






Deuxièmement, la décision d'utiliser des vrilles pour remplacer les spores marque le premier grand changement de jeu à l'extérieur Le dernier d'entre nous' changements de chronologie sans conséquence. Comme l'a expliqué le co-créateur Neil Druckmann à comicbook.com , les spores auraient rendu la série très irréaliste. Si un concept comme les spores était inclus dans le 'monde réel' de HBO Le dernier d'entre nous, ils se seraient propagés à l'infini dans le monde en l'espace de 20 ans et tout le monde serait soit infecté, soit obligé de porter des masques à gaz en permanence. Changer cela en vrilles est plus logique en incarnant comment les champignons de la vie réelle agissent tout en augmentant la tension dramatique de Le dernier d'entre nous dans son ensemble.



Nouveaux épisodes de Le dernier d'entre nous sortie tous les dimanches sur HBO.






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