Last Of Us Showrunner explique la fin du changement de jeu

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Spoilers pour la finale de la saison 1 de The Last of Us ci-dessous!





HBO Le dernier d'entre nous Le showrunner Craig Mazin a récemment expliqué comment un changement dans la scène hospitalière de la série la rendait encore plus efficace que le jeu vidéo original. La finale de la saison 1 a vu Joel (Pedro Pascal) et Ellie (Bella Ramsey) arriver avec succès à Salt Lake City à l'hôpital Firefly. Lorsque Marlene (Merle Dandridge) informe Joel qu'Ellie devra subir une opération cérébrale mortelle pour créer un remède au Cordyceps pour sauver le monde, Joel prend sur lui de tuer tout le monde sur son chemin pour sauver Ellie.






Dans un virtuel Le dernier d'entre nous conférence de presse en présence de TVMaplehorst , Mazin a évoqué une modification de la séquence hospitalière qui la rendait plus efficace. Le showrunner et l'écrivain ont expliqué qu'ils avaient utilisé le morceau 'All Gone (No Escape)' du compositeur de séries et de jeux Gustavo Santaolalla pour l'attaque de Joel contre les lucioles à l'hôpital. Mazin a expliqué le ' triste ' pièce musicale améliore le moment dramatique permettant au public de se sentir ' navré ' par les actions de Joel. Lisez ce que Mazin a dit ci-dessous:



'Il y avait une option que nous avions que nous avons utilisée, je pense, avec beaucoup de succès lors de la séquence d'attaque de Joel à l'hôpital. Et c'était pour prendre un morceau de musique très différent qui était destiné à ce qui se passe juste après dans le jeu – qui est de prendre Ellie et de sortir avec elle – et de le prendre et de le mettre sous cette séquence. Dans le jeu, cette séquence est en grande partie un gameplay. Mais ici, c'est cette belle, triste, lugubre pièce pour violoncelle. Cela nous a permis de nous sentir presque navrés par ce que Joel faisait et ce qu'il brisait à l'intérieur de lui-même et comment il trahissait quelque chose qu'il savait probablement qu'Ellie ne voudrait pas qu'il fasse. Vous êtes tous les deux d'enracinement pour lui et vous êtes aussi si triste pour lui. C'est le génie de Gustavo, c'est que parfois, juste prendre un morceau d'ici et le mettre sous ça fait de la magie.

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Comment The Last of Us Finale a changé la scène de l'hôpital du jeu (et comment c'était pareil)

Une différence majeure entre la scène de l'hôpital dans la série et dans le jeu réside dans la façon dont Joel et Ellie sont arrivés à l'établissement. La finale de la saison 1 a fait attaquer Joel et Ellie par une patrouille Firefly, laissant Joel inconscient et Ellie relativement indemne. Cependant, le jeu a permis à Joel et Ellie de passer devant une douzaine d'infectés dans un tunnel routier, entraînant la noyade d'Ellie. La patrouille Firefly découvre les deux alors que Joel tente d'effectuer la RCR sur Ellie. Il s'agit d'un changement important car Ellie n'a pas la possibilité de parler à Marlene avant l'opération et reste inconsciente jusqu'à l'opération.



Le dernier d'entre nous saison finale modifie également ce qui se passe immédiatement après que Joel a localisé Ellie à l'hôpital. Dans la série, Joel ramasse Ellie et se dirige rapidement vers un ascenseur à proximité sans aucun problème. Cependant, le jeu demande au joueur de récupérer Ellie avec un peloton de soldats Firefly sur sa queue. Après avoir attrapé Ellie, 'All Gone (No Escape)' de Santaolalla joue alors que Joel traverse le sol de l'hôpital, cherchant désespérément une sortie.






La séquence de jeu est destinée à refléter le début de Le dernier d'entre nous, où Joël a dû emmener sa fille Sarah loin des meurtriers infectés. De même, Joel a trouvé sa fuite bloquée par un tireur solitaire. Au lieu de supplier Marlene comme il l'a fait avec un soldat sur le terrain, Joel a pris le destin d'Ellie entre ses mains et a tué le chef Firefly. Avec Le dernier d'entre nous saison 2 dans plus d'un an, on se demande si Ellie découvrira un jour la vérité sur les actions brutales de Joel à l'hôpital.



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