Les créateurs de The Last of Us, Neil Druckmann et Craig Mazin, confirment qu'une théorie populaire des fans concernant les origines de l'infection fongique est correcte.
Spoilers pour l’épisode 2 de The Last of Us ci-dessous !
Le dernier d'entre nous Les créateurs, Neil Druckmann et Craig Mazin, ont récemment confirmé qu'une théorie populaire des fans sur l'origine d'une infection fongique est correcte. Basée sur le jeu vidéo PlayStation bien-aimé du même nom, l'adaptation télévisée met en vedette Pedro Pascal dans le rôle de Joel Miller, un contrebandier du marché noir et survivant de l'apocalypse zombie chargé d'escorter la précoce Ellie (Bella Ramsey), 14 ans, en toute sécurité vers un pays lointain. siège des Lucioles, un groupe révolutionnaire idéaliste qui vise à rétablir la paix dans le monde. Bien que Druckmann et Mazin aient précédemment promis une adaptation fidèle du matériel source, ils ont également annoncé plusieurs changements importants par rapport au jeu vidéo original.
Un de ces changements à Le dernier d'entre nous L'adaptation de HBO était évidente dans l'épisode 2, centrée sur l'origine de l'infection fongique. Lors de la première de la série, les téléspectateurs ont découvert des indices cachés tout au long de l'épisode, déclenchant une théorie selon laquelle l'infection au cordyceps provenait d'un moulin à farine de Jakarta, en Indonésie, et se propageait par les produits de boulangerie. Avec Le dernier d'entre nous épisode 2 contenant un flash-back sur Jakarta représentant un mycologue de haut niveau enquêtant sur l'un des premiers cas, ont confirmé Druckmann et Mazin à Variété que la théorie populaire est correcte. Lire quoi Le dernier d'entre nous les créateurs ont dit ci-dessous :
Mazin : Je pense que c'est assez explicite.
Druckmann : Oui, nous avons quasiment dit oui.
Mazin : Quand elle parle de l’endroit où ces gens travaillaient et de ce qui se passait dans cette usine, oui, c’est assez clair, c’est ce qui se passe. Nous avons aimé l’idée de cette science et nous essayons de notre mieux de nous assurer que toutes nos recherches sont connectées. [Le mycologue] demande où cela s'est produit, et le gars répond qu'il s'agissait d'une usine de farine à l'ouest de la ville. Nous en parlons absolument – il y a le plus grand moulin à farine du monde à Jakarta – donc c’est une bonne théorie et je pense que les gens devraient continuer à l’utiliser.
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Comment le changement d’infection de The Last Of Us a amélioré le jeu
Sorti sur PlayStation 3 en 2013, Le dernier d'entre nous a pris d'assaut le monde au plus fort de la popularité des zombies dans les médias. Le jeu s'est démarqué parmi la foule en prenant un champignon du monde réel qui infecte les insectes et en imaginant un monde effrayant dans lequel le champignon pourrait se transmettre aux humains. Couplé à des stades d'infection absolument horribles avec des excroissances poussant sur le corps des hôtes, Le dernier d'entre nous était un succès garanti dans le genre du survival horror.
Cependant, pour Le dernier d'entre nous pour être adapté au petit écran, plusieurs éléments clés concernant l’infection ont dû être modifiés. Dans le jeu vidéo original, l'infection était transmise par des morsures d'hôtes infectés ainsi que par des spores émanant d'hôtes morts. Alors que Druckmann et Mazin s'efforçaient d'atteindre un certain niveau de réalisme dans l'adaptation, les créateurs ont considéré les spores comme un outil d'infection trop puissant, car elles rendraient la contamination trop facile et la survie trop difficile.
Le dernier d'entre nous l'épisode 2 a vu l'inclusion d'un réseau mycélien interconnecté germant à partir d'hôtes morts, un changement significatif par rapport au matériel source. Lorsqu'une vrille est dérangée par un individu sans méfiance, tous les infectés connectés à proximité sont alertés de la présence du survivant. Un tel ajout à Le dernier d'entre nous L'émission télévisée augmente le niveau de danger d'infection pour les héros, obligeant Joel et Ellie à surveiller chaque pas qu'ils font.
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Source: Variété