Spoilers pour The Last of Us Episode 2 ci-dessous!
Le dernier d'entre nous Les créateurs, Neil Druckmann et Craig Mazin, ont récemment confirmé qu'une théorie populaire des fans d'origine d'infection fongique est correcte. Basé sur le jeu vidéo PlayStation bien-aimé du même nom, l'adaptation télévisée met en vedette Pedro Pascal dans le rôle de Joel Miller, un contrebandier du marché noir et survivant de l'apocalypse zombie endurci chargé d'escorter la précoce Ellie (Bella Ramsey) de 14 ans en toute sécurité jusqu'à un lointain siège des Lucioles, un groupe révolutionnaire idéaliste qui vise à restaurer la paix dans le monde. Bien que Druckmann et Mazin aient précédemment promis une adaptation fidèle du matériel source, ils ont également taquiné plusieurs changements importants par rapport au jeu vidéo original.
Un tel changement à Le dernier d'entre nous L'adaptation HBO était évidente dans l'épisode 2, centrée sur l'origine de l'infection fongique. Lors de la première de la série, les téléspectateurs ont découvert des indices cachés tout au long de l'épisode, déclenchant une théorie selon laquelle l'infection au cordyceps provenait d'un moulin à farine à Jakarta, en Indonésie, et s'était propagée par les produits de boulangerie. Avec Le dernier d'entre nous l'épisode 2 contenant un flashback sur Jakarta représentant un mycologue de haut niveau enquêtant sur l'un des premiers cas, Druckmann et Mazin ont confirmé avoir Variété que la théorie populaire est correcte. Lire quoi Le dernier d'entre nous les créateurs ont déclaré ci-dessous :
Mazin : Je pense que c'est assez explicite.
Druckmann : Oui, nous avons à peu près dit oui.
Mazin : Quand elle parle de l'endroit où ces gens travaillaient et de ce qui se passait dans cette usine, oui, c'est assez clair que c'est ce qui se passe. Nous avons aimé l'idée de cette science, et nous essayons du mieux que nous pouvons de nous assurer que nos recherches sont toutes liées. [Le mycologue] demande où c'est arrivé, et le gars dit une usine de farine à l'ouest de la ville. Nous parlons absolument - il y a le plus grand moulin à farine du monde à Jakarta - c'est donc une belle théorie et je pense que les gens devraient continuer à courir avec.
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Comment The Last Of Us Infection Change a amélioré le jeu
Sorti sur PlayStation 3 en 2013, Le dernier d'entre nous a pris d'assaut le monde au plus fort de la popularité des zombies dans les médias. Le jeu s'est démarqué parmi la foule car il a pris un champignon du monde réel qui infecte les insectes et a imaginé un monde effrayant où le champignon pourrait traverser les humains. Couplé à des stades d'infection absolument horribles avec des excroissances qui sortent du corps des hôtes, Le dernier d'entre nous était un succès garanti dans le genre survival-horror.
Cependant, pour Le dernier d'entre nous Pour être adapté au petit écran, plusieurs éléments clés concernant l'infection devaient être modifiés. Dans le jeu vidéo original, l'infection était transmise par des morsures d'infectés ainsi que par des spores émanant d'hôtes morts. Alors que Druckmann et Mazin s'efforçaient d'atteindre un certain niveau de réalisme dans l'adaptation, les créateurs considéraient les spores comme un outil d'infection trop puissant car elles rendraient la contamination trop facile et la survie trop difficile.
Le dernier d'entre nous l'épisode 2 a vu l'inclusion d'un réseau mycélien interconnecté provenant d'hôtes morts, un changement significatif par rapport au matériel source. Lorsqu'une vrille est dérangée par un individu sans méfiance, tous les infectés connectés à proximité sont alertés de la présence du survivant. Un tel ajout à Le dernier d'entre nous L'émission de télévision augmente le niveau de danger de l'infection pour les héros, obligeant Joel et Ellie à surveiller chaque pas qu'ils font.
Suivant: L'ouverture de Jakarta change radicalement l'origine de l'infection du dernier d'entre nous
Source: Variété