Le score utilisateur métacritique de The Last Of Us Part 2 est en train d'augmenter

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Le score Metacritic de The Last of Us 2 s'améliore à mesure que de plus en plus de joueurs terminent le jeu et expriment des opinions plus perspicaces.





Pendant que Le dernier d'entre nous, partie 2 Le score de Metacritic était extrêmement bas au lancement car le jeu a été bombardé par un grand nombre de joueurs, mais à mesure que de plus en plus de joueurs reprennent le jeu au fil du temps, son score s'améliore progressivement. Après le succès de Le dernier d'entre nous , sorti en 2013, Naughty Dog a publié sa suite plus tôt ce mois-ci, poursuivant l'histoire de Joel et Ellie.






Même si Le dernier d'entre nous, partie 2 a été largement plébiscité par la critique, la réponse de la communauté était plutôt polarisante au lancement. Au cours des derniers jours, le jeu est devenu revue bombardée sur Metacritic car les joueurs ont exprimé leur désapprobation à l'égard de certains aspects du jeu. Un certain nombre de critiques ont également exprimé leurs réserves contre la politique de révision de Naughty Dog, qui a été mise en œuvre pour garantir que les évaluations critiques ne contiennent pas trop de spoilers, mais ont également entravé la capacité des rédacteurs à créer un examen complet.



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Trois jours après le lancement du jeu, Le dernier d'entre nous, partie 2 a eu plus de 38 000 avis d'utilisateurs négatifs et 22 000 avis d'utilisateurs positifs sur Métacritique , avec un score global inférieur à 4,0 sur 10, ce qui était un contraste frappant avec le score de critique du jeu. Cependant, à mesure que de plus en plus de joueurs jouent au jeu, les scores s'améliorent avec une note globale de 4,4 au moment de la rédaction de cet article. Le nombre d'avis positifs est encore loin derrière le nombre d'avis négatifs, mais derrière près de 14 000 avis au moment de la rédaction de cet article.






L'attentat à la bombe est courant dans l'industrie des jeux en tant que méthode pour les fans mécontents de `` revenir '' sur les développeurs qui, selon eux, ont fait quelque chose de préjudiciable à un jeu. L'une des lacunes des agrégateurs de critiques comme Metacritic est qu'il s'agit d'une plate-forme ouverte et que les joueurs peuvent exprimer leurs opinions sur le jeu, qu'ils y aient joué ou non. La note après un examen-bombardement ne reflète guère les véritables performances du jeu, c'est pourquoi la pratique peut être dévastatrice pour les développeurs.



L'une des principales raisons du négatif Le dernier d'entre nous, partie 2 critiques a été la structure narrative du jeu. Étant donné que les fans de la franchise ont un lien profond avec les personnages de la franchise, leur tollé contre la fin est certainement défendable dans une certaine mesure. Cependant, Naughty Dog a fait une excellente tâche pour atteindre cette fin et ce n'est pas comme si cela n'était pas justifié - quelque chose que les joueurs ne connaîtront que s'ils essaient. Le dernier d'entre nous, partie 2 eux-mêmes.






La source: Métacritique