Le succès de The Last of Us Part 2 fait l'éloge du patron de la Xbox, Phil Spencer

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Le directeur de la Xbox, Phil Spencer, félicite le studio PlayStation Naughty Dog après que The Last of Us Part II se soit vendu à plus de quatre millions d'exemplaires.





Comme Naughty Dog's The Last of Us Part II continue de réussir, Xbox Le patron Phil Spencer s'est tourné vers Twitter pour féliciter davantage le studio. Alors que Microsoft et Sony continuent de se préparer pour la guerre des consoles de nouvelle génération, cela n'a pas empêché Microsoft de reconnaître les réalisations de leur rival.






Malgré une première vague de bombes d'examen , Le dernier titre triple A de Naughty Dog a continué de générer des chiffres de ventes impressionnants après un peu plus d'une semaine sur le marché. Le RPG de survie axé sur l'histoire se concentre sur Ellie, maintenant plus âgée et cherchant à se venger après un incident tragique incitant au début du jeu, et améliore le gameplay de l'original. Le dernier d'entre nous avec un système de combat raffiné et des conceptions de niveaux qui donnent aux joueurs plus de liberté lorsqu'ils abordent une situation. The Last of Us Part II a eu un début difficile avec son histoire qui fuit en ligne, et le jeu le subreddit dédié s'est retourné contre lui , mais jusqu'ici cela n'a pas arrêté son succès.



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Avec les nouvelles que The Last of Us Part II a déjà vendu plus de quatre millions d'exemplaires et est devenu l'exclusivité PS4 la plus vendue, Naughty Dog vice-président et directeur de The Last of Us Part II Neil Druckmann a pris à Twitter pour exprimer sa gratitude aux fans qui ont soutenu le jeu, malgré une partie de la presse négative qui l'entoure. Sans surprise, les réponses étaient remplies d'utilisateurs qui allaient et venaient sur leurs pensées sur les raisons pour lesquelles le jeu était ou n'était pas bon pour eux, mais un développement inattendu a été l'apparition du chef de la Xbox, Phil Spencer, apparaissant dans les réponses pour féliciter Druckmann. et son équipe. Le tweet de Spencer était bref, disant simplement à Druckmann: ' Félicitations à vous et à l'équipe [Naughty Dog] pour le succès remporté par ce jeu vraiment génial. '






Druckmann a répondu à Spencer avec une réponse brève et douce de sa propre, déclarant, ' Merci, Phil! Dans l'attente de ce que vous allez tous venir. Alors que les opinions continuent d'être partagées entre les joueurs, l'équipe de Microsoft a pris note du jeu que Naughty Dog a lancé. Xbox a bien sûr ses propres exclusivités en préparation, à savoir Halo infini , qui est en développement depuis un certain temps maintenant, mais qui a encore plus que sa juste part de battage médiatique derrière lui.



Naturellement, l'échange a suscité des mèmes et des spéculations, mais il est tout de même intéressant de réfléchir à la façon dont Halo infini va empiler jusqu'à The Last of Us Part II quand il tombe. Les deux jeux sont assez différents en termes d'histoire et de gameplay, mais les deux sont des exclusivités majeures de première partie, et les deux seront disponibles sur les consoles de nouvelle génération lors de leur sortie. Donc, que la comparaison ait un sens ou non, l'argument sera toujours valable indépendamment des fans. Bien que, si The Last of Us Part II C'est une indication, il n'y a pas de mauvaise publicité, et les deux entreprises seront plus qu'heureuses d'avoir les interactions.

La source: Phil Spencer / Twitter