Last Of Us Multijoueur autonome peut-être mentionné par une offre d'emploi

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Le développeur de The Last of Us Part II Naughty Dog recrute actuellement pour un concepteur économique sur un projet multijoueur probablement lié à Factions.





Une liste d'emplois montre que Naughty Dog recrute actuellement pour un concepteur économique sur un jeu multijoueur non spécifié, bien que le projet soit probablement lié à la prochaine itération de Le dernier d'entre nous ' Mode Factions. Pendant que TLoU Partie II a été une fois confirmé pour ramener le composant en ligne inventif du premier titre, Naughty Dog a choisi de mettre Factions de côté dans le but de se concentrer sur la réalisation de l'expérience solo.






Le studio a expliqué que sa vision d'une nouvelle version de la suite en ligne était devenue trop ambitieuse au cours du développement. Ainsi, chaque fois qu'il refait surface, il le fera comme une expérience vraisemblablement autonome distincte de The Last of Us Part II . Naughty Dog l'a confirmé dans une déclaration aux fans en septembre 2019. Depuis lors, à part quelques clins d'œil et hochements de tête apparents, Factions n'a pas reçu autant qu'une taquinerie. Encore TLoU co-créateur et co-président du studio, Neil Druckmann, a récemment divulgué Naughty Dog travaille sur ' plusieurs choses sympas 'que tout le monde a hâte de partager.



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Comme repéré par GameSpot , une offre d'emploi sur Le chien méchant La page 'Carrières' de s montre que l'équipe basée à Santa Monica recrute actuellement pour un concepteur économique, quelqu'un qui le peut ' concevoir, mettre en œuvre et régler l'économie du jeu et les systèmes de progression des joueurs ». L'affichage continue en notant que quiconque est amené dans le giron avec rejoindre le ' Équipe des opérations en direct 'pour aider à créer une expression de soi pour les joueurs. D'autres points d'intérêt apparaissent dans le résumé du poste, qui indique que Naughty Dog veut ' assurer une longévité robuste 'pour ses jeux, ainsi que pour donner aux joueurs' de grandes récompenses à rechercher ».






Tout ce qui précède indique que Naughty Dog pourrait avoir au moins une équipe à travailler dur pour créer une expérience de service en direct. Et il va de soi que ce projet particulier est lié aux factions. Indépendamment des détails les plus fins, cela peut représenter un départ marqué pour Naughty Dog, qui n'a jamais attaché des composants en ligne qu'à des aventures solo existantes.



Un éventuel service en direct d'une équipe de développement première partie constituerait également un grand pas en avant pour Sony. En fait, à part Fantôme de Tsushima En mode Légendes, l'éditeur ne s'est pas intéressé au développement en interne d'expériences centrées sur le Web depuis un certain temps. À l'exception des modes supplémentaires tels que Inexploré et GT Sport , bien sûr, Evolution Studios ' Driveclub peut servir de dernier exemple notable. Avant cette date, MAG sur PlayStation 3 détenait le focus en ligne de Sony, mais seulement pendant un certain temps. Il sera intéressant de voir comment Naughty Dog retourne le script à cet égard.






Le dernier d'entre nous Partie II est disponible pour jouer maintenant sur PlayStation 4 et PlayStation 5.



La source: Le chien méchant , GameSpot