Last Of Us pourrait être la plus grande adaptation de jeu vidéo de tous les temps, disent les critiques

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Les critiques ont commencé à peser sur Le dernier d'entre nous , l'adaptation très attendue du jeu vidéo classique moderne, avec le consensus émergent selon lequel il a enfin brisé la malédiction qui a assiégé de nombreuses tentatives précédentes pour traduire le médium en narration en direct. Initialement publié sur Playstation 3 en 2013 par Naughty Dog, un studio mieux connu auparavant pour des classiques du jeu tels que Crash Bandicoot , Cliquet & Clank , et le Jak et Daxter trilogie, Le dernier d'entre nous était une histoire sombre et brutale de chagrin et de survie dans une post-apocalypse infestée de zombies. Il a remporté un énorme succès critique et commercial, avec une suite sortie en 2019, et maintenant une adaptation en direct pour la télévision mettant en vedette Pedro Pascal et Bella Ramsey.





Avant ses débuts le 15 janvier, des critiques ont commencé à éclater pour la série HBO, qui suit le passeur Joel Miller (Pascal) en mission pour escorter en toute sécurité l'adolescente Ellie (Ramsey) à travers des États-Unis en ruine, face non seulement à des hordes d'infectés mais les forces gouvernementales militantes et les bandits. Jusqu'à présent, les critiques s'accordent à dire que Le dernier d'entre nous est une forte adaptation de l'histoire originale et de son support, et un travail exceptionnel de télévision à gros budget, bien que certaines comparaisons avec AMC Les morts-vivants sont inévitables et pardonnables. Certains ont également souligné le défi particulier d'adapter le jeu original, étant donné sa réputation comme étant déjà l'une des histoires les plus distinctement cinématographiques de son support.






Graeme Guttman, TVMaplehorst



'Le dernier d'entre nous est une épopée tentaculaire et émotionnelle qui capture l'esprit du jeu tout en développant le récit de manière surprenante et enrichissante.

Stéphane Kelly, Bbc :






'Pour les fans du jeu, c'est une adaptation de la plus grande compétence et de la plus grande révérence, mais toujours capable de surprendre'.



Simon Cardy, IGN :






'Il offre un spectacle enrichissant aux fans du hit Playstation, tout en réussissant à rester accueillant et passionnant pour les nouveaux arrivants'



Jean Nugent, Empire :

'Confortablement, la meilleure adaptation d'un jeu vidéo jamais réalisée : une qui approfondit la tradition dystopique du jeu, tout en restant fidèle à son noyau émotionnel'.

Alan Sepinwall, Pierre roulante :

'C'est essentiellement un The Walking Dead plus intelligent et bien mieux exécuté, avec des valeurs de production plus élevées et un casting plus petit et plus fort'.

Daniel D'Addario, Variété :

'Ce qui fonctionne dans' The Last of Us 'fonctionne suffisamment bien pour que l'on voie le futur proche dans lequel la série se retrouvera parmi les meilleures de la télévision'.

Darren Francich, Divertissement hebdomadaire :

'Un épisode change complètement le canon du jeu, mais certaines scènes sont recréées plan par plan. Cela peut mieux fonctionner pour les débutants ou les fans qui préfèrent les adaptations à peine adaptées. Cela contribue au sentiment de regarder la rediffusion de quelqu'un d'autre.

Pat Brown, Incliner :

'En supprimant le gameplay d'un jeu de genre vivant qui est étoffé par des tropes cinématographiques et télévisuels, la série finit par être principalement ce dernier : tout en chair, sans os.'

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Ce que les critiques de The Last Of Us nous disent sur l'adaptation de HBO

Les jeux vidéo ont une histoire longue et inégale en ce qui concerne les efforts visant à les traduire en œuvres cinématographiques et télévisuelles. Du tristement célèbre de 1993 super Mario Bros à 2022 sans intérêt Inexploré , prendre une expérience conçue à l'origine pour l'interactivité et la réorienter vers une production exclusivement visuelle n'a presque jamais abouti à un succès critique, même si certains projets se sont avérés plus performants sur le plan commercial, comme le Sonic l'hérisson franchise cinématographique. Avec ces premières critiques pour Le dernier d'entre nous , cependant, il est évident que le secret d'une adaptation de jeu vidéo de haute qualité a été débloqué, ouvrant potentiellement la voie à de futures adaptations d'un calibre tout à fait supérieur.

Un thème facilement identifiable à travers ces critiques est le succès de la série à capturer l'émotion intense de l'histoire originale, l'élément le plus important pour de nombreux fans du jeu. En son cœur, Le dernier d'entre nous est une histoire familière de surmonter une perte profonde et d'apprendre à donner et à accepter à nouveau l'amour, bien que racontée à travers une lentille sinistre qui met également en évidence la capacité de chacun à être bestial en matière de survie. Le spectacle livré à lui seul est de très bon augure pour les passionnés de longue date du jeu et le grand public, en particulier si l'on considère également la façon dont les critiques mettent également en évidence - sans gâcher - des changements significatifs par rapport à l'original. Le dernier d'entre nous parcelle .

Fait intéressant, l'image est plus opaque sur la question du spectacle équilibrant à la fois la familiarité et les idées nouvelles dans son récit, avec quelques critiques décrivant un mélange de recréation battement par battement de nombreuses scènes du jeu et des écarts majeurs par rapport à sa continuité précédente. . Certains louent la série précisément pour cette juxtaposition, offrant des expériences satisfaisantes à la fois aux fans et aux nouveaux arrivants, tandis que d'autres prétendent détecter le parfum de l'indécision et la méfiance à l'idée de s'éloigner trop de ce qui précède, de peur d'aliéner ceux qui ont pressé Joel et Ellie. boutons toutes ces années. Une chose que les critiques promettent d'une seule voix, cependant, c'est que La prestation de Pascal en Joël vaut à elle seule l'heure de la journée du public lorsqu'il s'agit de Le dernier d'entre nous et sa première saison en 9 épisodes.

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Source : Divers (voir ci-dessus)